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最初的谷歌Chromecast是在五年前宣布的。 三代和数千万的销售后来,很难相信这个想法最初使我们失明,伴随着第二代Nexus 7平板电脑的推出。 这个想法非常简单:使用手机来控制基于电视的流媒体设备,但让控制通过互联网进行,而不是采用当时同样的老式直接无线显示协议。
在一个完美的世界中,Chromecast的工作效果令人惊讶,并且与第1天一样神奇。您打开应用程序并且无需直接连接到Chromecast,它就会从云端开始播放。 当您继续浏览内容并将其用于其他内容时,您仍然可以将手机用作遥控器。 您可以从各种类型的数百种不同应用程序中进行投射,也可以直接从计算机的浏览器发送内容。 这是多年来谷歌在硬件和软件方面都有所改进的出色技术。
然而,由于谷歌取得了如此多的进步,Chromecast的体验仍然会出现一些定期出现的黑点,这让我感到非常困惑。 它 真的 会减少通常的 - 但不是一贯的 - 一种很棒的体验。
整个Cast系统仍然充满了不稳定性 - 并且每个应用程序都以不同方式显示它并没有帮助。
Chromecast存在两种截然不同的问题。 首先是整个系统莫名其妙的慌乱。 当Cast系统工作时,它真的很神奇……当它没有时,你真的没有任何故障排除步骤或过程来解决它。 每次我从手机上的应用程序投射到我的Chromecast或NVIDIA Shield Android TV,应用程序都会失去与Cast目标的链接 - 内容会继续播放,但现在我无法播放/暂停/倒回或调整音量。
我唯一的解决方法是在应用程序中再次点击该Cast按钮 - 它会重新连接吗? 谁知道。 有时它重新连接并让我控制已播放的内容。 大多数情况下它重新连接并且不知道Cast目标正在做什么。 在不好的情况下,它需要强制关闭应用程序,重新连接Cast会话并开始重新播放内容(当然不是从上次播放的位置)。
另一个主要问题是应用之间的Cast体验不一致。 谷歌建立了一个标准,让应用程序使用Cast协议将媒体发送到Cast目标,但是实施时出现了严重的不规则性。 每个应用程序都有一个不同的界面,用于启动Cast会话,甚至可以进一步区分如何处理持续控制。 应用程序之间唯一一致的是Cast按钮本身 - 在那之后的所有内容都是公平的游戏,因为它们是不同的并且令人困惑。 当你谈到音频和视频投射之间的差异时,情况会更进一步。 然后你回到表现违规行为。 一些应用程序,比如谷歌自己和Netflix, 非常 适合保持Cast会话活着 - 其他人,比如ESPN +和NBC Sports(以其中两个为名),对于保持Cast会话活跃是 可怕的 。
最新铸造设备增加的功率有点缓解了挫败感。 最新的Chromecast Ultra足够强大,可以相对快速地在流之间进行切换,高端Android电视盒甚至是内置Cast的最新电视也是如此.Chromecast Ultra可以重新获取流并开始播放速度 远远 超过第一代Chromecast,但它没有消除导致它首先丢弃该连接的bugginess。
如果你想要'只是工作'的心态,你需要让它正常工作 。
Google不断改进Cast协议,以处理更高质量的流,增强的双向通信,当然还有更高的一致性。 但是,它还需要回过头来看看体验的核心原则才能 真正 锁定它们。 应用程序提供的Casting界面需要加强一些一致性,并且整个系统需要有更多的冗余或检查或 某些东西, 以便它不会经常失去Cast发送者和Cast接收者之间的连接。
人们抱怨Chromecast缺乏真正的可导航界面,老实说,原则上没有问题也没有 - 也就是说,只要Cast系统按预期工作。 一旦车轮开始脱落,你就会离开一个奇怪的地方, 不 知道系统出了什么问题,这是一个糟糕的用户体验。 如果你要坚持“只是工作”的心态,你需要让它成功 。
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