Logo cn.androidermagazine.com
Logo cn.androidermagazine.com

Adobe在10月份推出了闪存播放器11,播出3的3D版本

目录:

Anonim

Adobe在相对较短的时间内在Android上走了很长一段路 - 几乎所有今天发布的设备都装有Flash Player或AIR,或者它是您下载的第一批应用程序之一。 Adobe刚刚宣布其Flash Player和AIR框架的下一个版本,事情将变得更快,变得更加身临其境 - 而且他们正在走向3D。

是的,更新的Adobe框架将允许3D Flash和AIR游戏,伙计们。 无论你是在台式电脑,电视还是在我们的案例中都是Android智能手机。 没有更多的侧卷轴。 我们说的是控制台品质的游戏,Adobe说它比Flash Player 10和AIR 2快1000倍,它可以提供平滑的每秒60帧。 (另外一个好处是Adobe AIR可以与Android应用程序捆绑在一起 - 不再需要额外下载。)

而这仅适用于最终用户。 开发人员自然会有更多。 看看这些视频:

僵尸大亨

更新亮点

从幻灯片中轻松过度休息,以及完整的新闻发布。

Adobe使用Flash Player 11,AIR 3启用3D游戏

里程碑版本为游戏,媒体和数据驱动应用程序带来了重大进步

加利福尼亚州圣何塞 - 2011年9月21日 - Adob​​e Systems Incorporated(纳斯达克股票代码:ADBE)今天宣布推出Adobe®Flash®Player11和AdobeAIR®3软件,以支持包括Android在内的各种设备和平台的下一代沉浸式应用体验, Apple iOS(通过AIR),BlackBerry®TabletOS,Mac OS,Windows®,联网电视和其他平台。 作为Web的游戏控制台,Flash Player 11和AIR 3允许游戏发行商通过Internet立即向几乎所有PC和许多其他设备提供控制台质量的2D和3D游戏。 媒体公司可以利用新功能通过网络,移动应用程序,甚至连接电视的环绕声,无缝地提供受保护的功能长度,影院品质的高清视频。 Flash Player 11和AIR 3提供了跨设备娱乐平台,可实现最佳的在线游戏和优质视频,同时通过高杠杆的开发投资帮助内容发布商吸引最广泛的受众。

Flash Player 11和AIR 3中的许多新功能使开发人员能够提供全新的游戏和高级视频体验,以及复杂的数据驱动应用程序,并通过AIR在各种设备(包括iPhone和iPad)上集成后端系统。 AIR原生扩展增加了对独特设备功能和本机代码库的支持,使开发人员能够自由选择Flash,HTML5和本机代码的正确组合,从而在PC和设备之间提供强大的用户体验。 Flash Player 11和AIR 3将于10月初公开发布。 FlashBuilder®和Flex是Adobe用于构建移动,Web和桌面应用程序的开源框架,将在今年年底之前为即将发布的版本提供新功能支持。

“随着这一具有里程碑意义的发布,Adobe推出了典型PC在网络上可能实现的内容,并打开了一个沉浸式,高性能游戏体验的新世界,”Adobe平台副总裁兼总经理Danny Winokur表示。 “Flash为内容所有者提供了向所有用户提供最苛刻体验的最佳方式,包括游戏,高级视频和复杂的数据驱动应用,而Adobe Edge和Dreamweaver®等HTML 5工具是构建交互式的理想选择网页,丰富广告,品牌微型网站和通用移动应用程序。“

Flash Player 11和AIR 3提供了许多新功能,包括:

  • 加速的2D / 3D图形:2D和3D图形的全硬件加速渲染使渲染性能比Flash Player 10和AIR 2快1000倍。开发人员能够以每秒平滑的60帧渲染动画数百万个对象并提供控制台质量Mac OS,Windows和连接电视上的游戏。 预发布版为移动平台带来了相同的加速2D和3D功能,包括Android,Apple iOS和BlackBerry Tablet OS。 预计移动平台的产品发布将在不久的将来推出。 有关Flash Player的3D游戏示例,请访问www.adobe.com/go/gaming。
  • AIR Native Extensions:通过支持数千个高度优化的开源库,开发人员可以利用独特的软件和硬件功能,包括访问设备数据,振动控制,磁力计,光传感器,双屏幕,近场通信( NFC)等等。 本机扩展还允许开发人员将AIR应用程序与其他业务软件更深入地集成。
  • 强制运行时:除了Apple iOS之外,开发人员还可以自动将AIR 3与其应用程序打包在一起,以简化Android,Windows和Mac OS上的安装过程。 用户不再需要在任何这些平台或包含AIR内置的BlackBerry Tablet OS上单独下载和更新AIR。此外,通过强制运行时选项,开发人员可以独立于Adobe的常规AIR更新来管理其应用程序的版本更新。
  • 内容保护:现在可以在所有支持的平台上使用AdobeFlashAccess®3保护高级视频内容,包括对移动平台的新支持。
  • 跨平台的高清视频质量:全帧率高清视频现在可以使用H.264硬件解码在Apple iOS设备上的AIR应用程序中显示。 电视上的丰富应用也能够提供具有7.1声道环绕声的高清视频。
  • 租赁和订阅支持:通过支持Adobe Flash Access和Adobe Pass,内容发布商可以利用租赁和订阅选项获得更灵活的商业模式,并为超过80%的美国付费电视用户提供TV Everywhere内容。
  • 兼容性:Linux,Mac OS和Windows上的64位支持确保了与最新64位浏览器的无缝体验。

Zynga的首席技术官Cadir Lee说:“Zynga的使命是通过游戏将游戏与世界各地的每个人联系起来,从而将世界联系起来。 “为了做到这一点,我们致力于在所有设备,平台和应用程序中构建主流娱乐,无论是通过Flash还是HTML5。 我们期待将Adobe Flash Player 11和Adobe AIR作为下一代应用程序发布,以帮助将Zynga游戏带给全球玩家。“

EA Interactive副总裁兼首席技术官Mark Vange表示:“我们致力于随时随地为客户提供游戏。” “无处不在的Flash可以帮助EA将我们的顶级游戏带到更广泛的平台,并通过各种设备与消费者建立联系。”

Ubisoft资深国际品牌经理Shara Hashemi说:“在'Petz World'中,玩家可以采用,训练动物并带他们参加世界各地令人兴奋的冒险活动。 “重要的是'宠物世界'中的动物就好像它们活着并且表现得像现实世界的同行一样。 具有完全硬件加速3D图形的Flash Player 11使我们能够在网络上提供相同的高质量动画和3D模型,这是我们的玩家多年来所喜爱的游戏机。“

“台式机,平板电脑和其他移动设备上休闲游戏的机会是无穷无尽的,没有Flash我们就无法创造出如此美丽,丰富和互动的动画,”Amanita Design游戏设计师兼总监Jakub Dvorsky说。 “对于我们来说,无需从头开始为每个平台开展开发工作,对于我们来说绝对至关重要。通过Flash,我们能够在几周内完成Machinarium的改造,并将其从网络带到iPad上应用程序在不到两个月的时间内推出其他平台,如Android和BlackBerry。“

“带有3D的Adobe Flash Player让我们可以快速渲染大量的缓冲三角形,具有出色的性能和稳定性,”Pro 3 Games的联合创始人Michael Plank说。 “从一开始就很清楚,Adobe Flash是提供具有强大视觉效果和交互性的基于浏览器的游戏机品质游戏的完美解决方案。 一次开发,随处部署的功能使我们能够通过Web浏览器吸引各地的游戏玩家,让我们很好地进入移动领域。

AlternativaPlatform首席技术官安东沃尔科夫表示,“Adobe Flash可以轻松扩展我们品牌和游戏的覆盖范围,因为Flash Player市场渗透率很高,而且全球无处不在对我们至关重要。” “带有Stage 3D的Adobe Flash Player 11提供了独特的功能,包括原生的64位支持和异步位图解码,使我们能够利用2D和3D组件来获得最佳的游戏体验。”

如今,超过98%的互联网连接PC支持Flash Player,到2011年底,Adobe预计将有超过2亿部智能手机和平板电脑(包括Apple iOS设备)通过Adobe AIR支持基于Flash的应用程序。 到2015年底,支持Adobe AIR的设备数量预计将增加到10亿。

Adobe AIR是Flash Player的超集,它使开发人员能够利用现有代码跨设备和平台创建和交付独立应用程序。 目前,已经在Android Market,iTunes App Store,Samsung SmartTV Store和BlackBerry AppWorld™上创建了数千种基于Flash的应用程序。

关于Adobe Systems Incorporated Adob​​e正在通过数字体验改变世界。 有关更多信息,请访问www.adobe.com。