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- 来自beta的第一印象
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将大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)带入生活并非易事 - 更不用说创造可在多种设备上播放的东西 - 但是Artix Entertainment的Adam Bohn和他的团队似乎正在创造一些非常特别的东西。
Bohn(游戏社区更称为“Artix von Krieger”)是Artix Entertainment的创始人兼首席执行官(和Paladin),Artix Entertainment是一家独立游戏开发商和发行商,以创建基于Flash的角色扮演游戏,AdventureQuest,DragonFable和AdventureQuest Worlds仅举几例。
“我们想要冒险探索世界和我们以前的游戏DragonFable,以及原始AdventureQuest的精髓,并构建一个你可以在任何地方玩的真正的3D游戏。”
该团队继续致力于其最大和最大胆的项目AdventureQuest3D,这是一款MMORPG,可跨您的移动设备(Android和iOS)以及台式电脑或笔记本电脑(Windows或Mac)实现跨平台兼容性。 该游戏最初在2015年作为Kickstarter项目获得资助,代表了该公司特许经营权的下一个重大进展。
“我们有一款名为AdventureQuest Worlds的游戏,”Bohn说。 “这是一款已经运行了7年的MMO Flash游戏,就像最初的AdventureQuest一样,这些游戏自发布以来每周都会更新。
“我们与AQ Worlds的使命是创建一个可以在浏览器中播放的魔兽世界的2D版本。现在,我们想要使用AdventureQuest Worlds和我们之前的游戏DragonFable,以及原始AdventureQuest的精髓,并构建一个真正的3D游戏,你可以在任何地方玩。“
这是一项艰巨的任务,需要开发团队确保游戏在所有平台上顺利运行。
“所有设备都登录到同一个世界,所以你正在玩可能在他们的PC,Apple手机或平板电脑上的人,或者他们有一个游戏功能的烤面包机或其他东西,”Bohn说。 “这听起来比现在容易得多,而且我认为我们已经完善了我们的工作方式,但每次Unity进行重大更新时,我们都会对游戏中的每一项资产都有所了解。这可能是一场疯狂的噩梦倍“。
对于一个主要的工作室来说,这样的事业将是一个巨大的挑战,所以当你考虑到团队工作的规模时,它会更加令人印象深刻。 该团队由12名程序员和内容开发人员组成,其中包括Bohn本人,他们的任务是同时充实玩家探索的新内容,同时在测试期间继续改进和调整游戏玩法。 最重要的是,每个平台都有自己的小怪癖,团队必须与之抗争,以确保游戏玩家无论登录哪个设备都能获得相同的体验。
对于一个主要的工作室来说,这样的事业将是一个巨大的挑战,所以当你考虑到团队工作的规模时,它会更加令人印象深刻。
尽管面临严峻的挑战,但在2017年开发跨平台的MMORPG非常有意义。尽管该类型是全球数百万玩家的最爱,但游戏一定只限于一个平台,而且通常该平台有是PC / Mac。 2010年可以说是MMORPG最大的一年,该类型的最大游戏“魔兽世界”达到了顶峰,超过1200万活跃用户。
但自2010年以来发生了很大的变化。最值得注意的是,智能手机作为一种必不可少的设备的出现,为基本的东西提供了充足的力量,如访问社交媒体和互联网,同时还提供更多的高端处理能力。技术有所改善。 虽然Android上肯定还有其他MMORPG可用,但Bohn表示,直到大约两年前移动设备的限制使得创建类似AdventureQuest3D的东西变得非常困难,它在手机上的外观和播放效果与在PC上一样好。
由于智能手机和平板电脑让我们可以自由地在旅途中做更多事情,而不必被束缚在台式电脑上,我们也成为一个更具移动性的社会。 即使是拉着笔记本电脑的便利,有时也会感觉有点过时。
而这最终使AdventureQuest3D成为MMORPG粉丝的一个引人注目的选择,它们不像以前那样花费太多时间在电脑后面。 Artix Entertainment在其15年开发基于网络的角色扮演游戏中建立了良好的追随者,并继续每周更新新内容。 该团队计划在10月份推出完整游戏时为AdventureQuest3D应用相同的方法,为游戏玩家提供新的故事情节。
来自beta的第一印象
如果您想知道这个游戏是什么样的,您可以通过从Google Play商店下载游戏来查看公开测试版。 该团队仍然充实了许多早期故事情节,但是开篇教程将让您了解Bohn及其团队正在努力的基调 - 即在游戏玩法,定制化和故事方面的深度游戏这并不会让自己 太认真 。 所以期待与一堆诙谐的对话和双关语的过场动画。 这么多双关语。
判断仍然处于测试阶段的游戏是不公平的,但从我所看到的那个游戏到了一个良好的开端。
“我一直都很不寻常,很奇怪,也很疯狂,”博恩说。 “这就是最初的AdventureQuest游戏的原因,而这才是真正独一无二的东西 - 它将变得密集而且奇怪。这就是那个奇特的东西。'我们只是试图让你经历一个循环和收获我们进入口袋游戏的方式……他们并没有提供这样的游戏。“
由于游戏仍处于测试阶段并且不断变化,因此在当前状态下对游戏进行判断是不公平的,但从我所看到的情况来看,这是一个很好的开始。 我的Google Pixel上的图形非常出色,从过场动画到用我的角色探索世界。
关于Android上AdventureQuest3D让我感到惊讶的是它的文件(APK)大小有多合理。 你会期望一个巨大的开放世界3D RPG可能会占用大量的存储空间。 相反,当您从领域移动到领域,激活新任务并与NPC交互时,游戏仅根据需要下载资产,并在不需要时清除缓存。
与MMORPG相关的刻板印象是,它们是巨大的时间下沉,几乎肯定需要马拉松游戏会话才能完成特定的任务。 鉴于移动设备是AdventureQuest3D的关键平台,Bohn表示,开发人员一直小心翼翼地提供快速任务,可以在短暂的游戏中完成,但不会牺牲无尽的获取任务的深度和故事情节。
当然,MMORPG最大的吸引力之一就是能够与你的朋友和其他玩家一起玩任务。 Artix娱乐公司提供了一个非常智能的功能,可以让您更轻松地与朋友在游戏中的任何地方见面:Summon Codes。 当你与朋友分享一个召唤码时,他们可以跳入游戏并在任何地方产生。 它肯定不得不在游戏中手动旅行,以便在他们所在的任何领域或服务器中找到您的朋友。
AdventureQuest3D计划于10月份正式发布,但您可以提前跳入并播放测试版。 也许我会在游戏中见到你!
充分利用您的Android游戏体验
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