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惊人的亚历克斯评论 - 有趣,但远非新的

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Anonim

Rovio今天用一款名为Amazing Alex的游戏打破了他们的愤怒的小鸟壳。 曾几何时它被称为Casey的Contraptions,直到Rovio吞噬了开发人员,咀嚼了几个月,并为Android和iOS吐出了这个物理头衔。

任何在当天玩过不可思议机器的人都会知道演习。 每个级别的玩家都有一个简单的目标,比如敲一堆书,或者把一个保龄球放进一个篮子里。 已经存在各种障碍,并且玩家被提供有限的额外工具箱以构建Rube Goldberg式机器并实现目标。 主要吸引力在于所有这些物体的作用与您期望的一样 - 触摸时剪刀关闭,台球比网球反弹,气球漂浮等等。 每个级别的三颗星充当次要目标,玩家可以通过将物体敲入其中来获得。

游戏

令人惊叹的亚历克斯真的很有趣。 前几个级别很容易,但最终难度增加,玩家发现自己尝试各种意想不到的组合来击败舞台。 一旦你解决了库存100级别的可重玩性是有限的,即使它需要一些不同的技巧来三星级。

真正的踢球者是,Alex Alex拥有一个玩家提交级别的在线存储库,这不仅意味着玩家有足够的关卡来啃,而且还有足够的时间来制作聪明的谜题。 某种评级系统在寻找高质量的用户提交级别方面会有很长的路要走,但就像在任何特定时间一样,Rovio有一个特色部分展示了他们的个人收藏。 每当玩家击败四个章节中的一个时,新的对象在关卡编辑器中解锁,而有些只有在每个级别为三星级时才被授予。

样式

虽然游戏玩法很棒,但有一些东西可以解决Amazing Alex的风格。 不要误会我的意思,图形很精致,动画也很流畅,但是这个孩子并不是一个引人注目的主角。 那些只知道自杀愤怒和复仇的鸟类是我可以落后的东西,但亚历克斯? 我只能用最通用的Dennis the Menace方式与他联系。 也许在三星级之后,他的傻傻的杯子会弹出来,真的会激发青少年在空中投掷一个可以冻结的拳头,但不是我。 迪士尼式的幸福快乐配乐也没什么用。 除此之外,为什么亚历克斯面对应用程序图标而不是绑在气球上的桶中的保龄球,或者与实际游戏玩法相关的古怪的东西? 当然,你的里程可能会有所不同 - 少年流氓对某些人来说很有魅力。 散布每章的漫画都有他们的时刻。

我关于Amazing Alex的风格的另一个抱怨是缺乏原创性。 游戏玩法仍然很稳定,但很少有人从Casey的Contraptions或者The Incredible Machine那里改变。 Rovio虽然是一个挤出旧观念的大师,但如果他们能够将相同的公式应用于愤怒的小鸟这个新的特许经营,那么Amazing Alex将成为商业(如果不是创造性的)成功。 也就是说,习惯于在暂停屏幕上看到愤怒的小鸟游戏广告。 仅仅因为你可能已经习惯了它并不是一件好事。

好的

  • 有趣,经典的物理游戏
  • 众包级别选择提供广泛的可重玩性

坏的

  • 烦人的主角
  • 有限的原创性

结论

关于Amazing Alex的可悲之处在于,我们真的非常关注它,因为它上面有Rovio的名字,而不是因为它必然带来任何新的东西。 在它的时代,凯西的Contraptions并不是非常受欢迎,但是随着Rovio在游戏背后,Amazing Alex可能确实做得很好。 公平地说,Casey的Contraptions专门在iPad上提供,因此Android上有一些新功能。

除了创意之外,游戏本身既有趣又富有创意,而用户生成的内容提供了很长的娱乐时间,不会很快消失。 为了降价,它很难出错。