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Gameloft的神奇蜘蛛侠紧接着他们以前的Android,Total Mayhem的网络吊索标题的精神 - 你会发现相同的3D节拍 - 游戏,开放世界探索,互动电影序列和蜘蛛侠 - 躲避。
然而,有很多新东西 - 即,图形已经对电影进行了全面改革,并利用了最新Android设备中的马力。 还有一个广泛的天赋树结构,允许玩家解锁新的能力,并根据自己的风格定制蜘蛛侠。
游戏
任何玩过终极蜘蛛侠:Total Mayhem的人都会熟悉控件。 轻敲跳跃按钮一次将蜘蛛侠送到空中,然后再次握住它,激活建筑物的摆动。 有一个自动瞄准系统,既可以让玩家能够立即摆动,也可以让等待弹弓的坏人趴在脸上。 双棒控制稍微调整,以便左侧的动作棒基于屏幕左侧任何位置的任何初始点击动态定位,并且根据所选择的内容和时间,右侧会弹出上下文攻击。
25个任务的故事情节松散地跟随电影,但品牌主要是采用这种风格。 在战斗中间有一些过场动画,蜘蛛侠会做出一些真正英勇的闪避,只要玩家能够快速做出正确的姿势。 通常的犯罪主题是在那里,完成了俗气的明智裂缝。 如果您只想随意摆动从建筑物到建筑物,探索纽约的五个地区,并在整个城市中找到隐藏的收藏品,那么开放的世界设置非常好。 但是,如果您想要完成任务,那么有一个快速旅行选项。
神奇蜘蛛侠受到应用程序内购买的困扰,很快成为Gameloft的标志。 玩家可以同时购买蜘蛛(用于购买通电并通过完成任务获得)以及技能点(每次蜘蛛侠升级时都会获得奖励)。 当然,人们可以简单地忽略它们并继续玩游戏,但是在游戏中花费6.99美元购买游戏之后需要付出更多的代价。
图形和音频
有大量的动画序列根据上下文切换。 例如,如果蜘蛛侠在拐角处摆动时放松织带,或者如果玩家摆动得足够紧,则会沿着建筑物的侧面冲刺,蜘蛛侠会在空中疯狂地旋转。 战斗使用类似的上下文攻击,虽然从一个到另一个的转换(特别是在移动中)有时可能是生涩的。
角色纹理和模型绝对是惊人的,但并非没有成本。 首先,帧速率似乎全面受损。 其次,建筑纹理通常非常简单,这与他们在Spidey上所做的高质量工作形成鲜明对比,特别是当他在扩建摩天大楼或在这种情况下的广告牌时。 当玩家接近时,建筑物也会从低质量模型到高质量模型进行相当不稳定的过渡,但一旦切换,它们就会提供一些稳固的动态反射。 我在三星Galaxy Nexus上运行Android 4.0.1时,请注意你,所以你的里程可能因功能更强大的设备而异。 最后,所有这些漂亮的纹理都会占用手机上1.9 GB的空间,这可能会也可能不会很多,这取决于你手机上塞满了多少。
至于音频方面,无论他们为蜘蛛侠演唱的人是谁都非常光彩照人。 我觉得彼得帕克应该是一个书呆子,但是他们起了太多的吱吱作响的鼻音。 除此之外,声音效果和音乐是标准的英雄,风格。
好的
- 锋利,细致的纹理
- 抛光,深刻的游戏
坏的
- 不必要的应用内购买
- 低点帧率
- 彼得帕克令人讨厌的配音演员
结论
凭借Android的神奇蜘蛛侠,Gameloft已经制作了一款可靠的动作游戏,对其节拍配方进行了极好的改进,即包含了清晰的图形和强大的升级结构。 低端Android手机可能不是The Amazing Spider-Man的理想候选者,但是死硬的漫画迷将很难抵制最新和最伟大的蜘蛛侠头衔。