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Android 2.1现在归咎于一些nexus one(现在droid)屏幕'问题'

Anonim

看那张照片? 那是火星的表面。 显然它在Nexus One上看起来不太好。 现在在摩托罗拉Droid上。 很可能任何运行Android 2.1的设备。 为什么? 让我们在休息后讨论。

看,事情是,恨Nexus One很酷。 我们懂了。 因此,当DisplayMate首次发布其报告显示上述照片在Nexus One上与摩托罗拉Droid相比并不那么甜美时,所有人都吃了它。

只是,事实证明,Nexus One本身并不是罪魁祸首。 看,N1有一个AMOLED屏幕,是智能手机上首批大规模生产的屏幕之一。 图像看起来与其他手机略有不同。 那就要发生了。 但是现在摩托罗拉Droid拥有Android 2.1,人们看到了相同的图像质量“问题”以前诅咒Nexus One。 事实证明这是因为软件的变化。 这是DisplayMate描述它的方式:

本文的测试是使用摩托罗拉Droid的原始2.0 Android操作系统进行的。 之后,当Droid升级到2.1版时,Gallery(手机的主要图像查看器)令人惊讶地从版本2.0中的原始完整24位颜色降级为16位颜色。 幸运的是,Droid上的Android浏览器2.1版仍然提供完整的24位颜色。 图库的图像缩放(调整图像使其符合显示器的原始分辨率)从版本2.0中的优秀版本到版本2.1中的版本,与浏览器(两个版本)相同。 因此,下面图1中Droid的漂亮屏幕截图现在看起来与左边的Google Nexus One完全相同。 总的来说,Droid仍然提供比Nexus One更好的图像质量和准确性。 据推测,这些影响Droid和Nexus One的错误将在未来的软件升级中得到修复,因此Droid将在某些时候恢复其原有的优秀24位颜色和缩放。 Nexus One的24位色彩和缩放质量还有待观察

而且谷歌显然已经承认了这一变化,并告诉Gearlog:

Android 2.0.1中的Gallery应用程序与Android 2.1中的Gallery应用程序不同。 Google在Android 2.0.1中开发了Gallery,它使用了使用2D技术渲染的24位颜色。 另一方面,Cooliris在Android 2.1中创建了Gallery,它使用了使用3D技术渲染的16位纹理。 我们目前没有任何具体的内容可以分享未来版本中的Gallery应用程序。

我们知道雷声在评论中出现。 这很酷。 (而且就个人而言,我很期待Super AMOLED。)但是,让责任归咎于责任归咎于:显然在Android 2.1上。 也就是说,我们在Nexus One和Droid上查看大量图片,并且两者都没有问题。 虽然我们想要最好的钱(而且我们为这些手机带走了很多东西),但我们只是不知道它是24位还是16位缩放等等。 也就是说,我们确实希望它看起来最好。 因此,如果我们需要看到一个解决方案,那么,再来吧,让我们得到一个。

想亲自尝试一下吗? 这是美国宇航局火星图片,可供下载。 试一试。