只要我玩游戏让我想起电影,我就要提到Micronytes了。 这是一个绝对令人难以置信的平台游戏,只是 神奇的航行 。
这些(假设是邪恶的)绿色,拟人化的绿色斑点在一个未命名的受害者身上咀嚼所有美味的红色东西,而不是大脑中的血凝块。 怎么打败他们? 穿上所有白色西装的一些圆润,无脸的男士,以消除这个问题。
休息后加入我,看看这次冒险有多详细。
公平地说,从我收集的内容来看,你实际上并不是一个精力充沛的科学家团队(一个 神奇的航行 )让你自己缩小了,但实际上是一堆令人难以置信的消耗性抗体 - 通过IV传播进入生病。 在转变巨人之前你也没有设定时间限制,但除此之外,它完全像 魔法航行:游戏 。
不过,你确实可以在太空车身上飞来飞去。 好吧,进入游戏。
游戏玩法有一个目的:跑过愤怒的绿色斑点。 他们通常处于舞台的最后阶段,每个阶段都是一个难题。 游戏分为四集,每集20集。 你会认为第一集中的前几个级别是可笑的简单,它们是。
你向左或向右跑,在适当的时候跳,甚至可以滑下墙。 控制机制很简单,而且大部分都是响应式的。 幸运的是,当Micronytes变得多余时,游戏变得更加困难。
如果你愿意的话,在第一集中取七级。 你跳上一堵高墙只是为了放在一个尴尬的位置试图滑下它的另一边而不会意外跳到你保证的死亡。 从先前的水平来看,这个水平差距几乎是一个巨大的飞跃,但如果它没有提供这种挑战,我会感到无聊。 你可以看到我现在的Micronyte看着前Micronyte在那里失败的尝试。
说到能够看到你已故的尸体,这是Micronytes似乎非常自豪的事情。当这个游戏的开发者,Gibs和Gore,把我的评论单位发给我时,他们悲伤地高兴地告诉我“准备好死,很多!” 你会死的。
几乎任何丰富多彩的东西都可以杀死你的Micronyte,因此,你有无限的生命和对任何事物的无限尝试都是有道理的。 也正是因为这个原因,开发人员为你的家伙可能会死的各种各样的方式提供了大量的细节,无论是从酸,从太远的距离坠落,还是这些紫色,波浪状的鞭毛让你有点紧张。 看到所有显示你的制造商Micronyte的方法本身几乎就是一场游戏。
回到不断升级的难度,这是第四集中的一个级别的图片。 一切似乎都很好。 跳跃的块,避免酸,以及你要避免的水平上的鞭毛。
但是,这些都不是普通的块。 一段时间后,带有这个奇怪符号的块就消失了,这意味着你必须在酸处拖尾,以确保你不会被吃掉。 (如果你仔细观察,你可以在第一个街区之前看到我的骨架。)
这也是第四集中的一个级别,通常有两排消失的区块,你必须在左右之间跳跃才能向前推进。 如果你没有正确的时间,你唯一的选择是被吞噬,所以你被授予新的Micronyte尝试。 开发人员具有挑战性,令人沮丧,最终是天才。 没有简单的出路,也没有作弊码。 只有你,一个Micronyte,以及你克服一系列令人费解的环境的独创性。
我对游戏的唯一批评是控制方案。 吉布斯和戈尔用两种方法打包,作为满足所有球员需求的一种方式,但是不时的响应能力会影响整体体验。
第一种控制方法使用屏幕上的操纵杆和跳转按钮,您可以使用它们来回移动。 我使用这种方法的时间略多于一半,但发现当我不得不从一个方向跳到另一个方向时,操纵杆通常没有足够快地移动,导致我重新开始跳跃或者让我继续我的死亡长期堕落。
第二种方法丢失了屏幕显示,让您将手指放在屏幕的左侧或右侧以移动。 这实际上是非常敏感和直观的,所以我喜欢它。 什么反击是震动跳跃机制的挑剔。 道具让玩家能够校准他们需要跳跃的震动量,但根据我的经验,无论你多么努力地尝试校准你的震动力,你都会发现自己要么缺少重要的跳跃,要么跳过每一步。
总的来说,我仍会向计划在其设备上玩游戏的任何人推荐此游戏。 它具有与“愤怒的小鸟”相同的上瘾特质,具有更强大的大乐队爵士乐配乐。 游戏玩法流畅而有趣,真正实现了独特(和令人敬畏)的体验。 收起Game Boy模拟器。 超级马里奥可以等。
这是Micronytes的时间,对于一款不断改进和更新的游戏而言仅需2.50美元,这是一个很小的代价。