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Android a to z:触觉反馈

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Anonim

我们又回到了Android A到Z的另一部分,这次我们正在寻找触觉反馈。 这是可以产生重大影响的小事之一,也是我们从未真正想过的事情。 简而言之,触觉反馈(通常称为触觉)是对最终用户使用触摸反馈。 当您点击其中一个导航按钮时,您知道Android手机如何振动一下吗? 这是触觉上的工作。

由于Android手机或平板电脑上的屏幕几乎只是某种平滑的玻璃板,因此很难在我们的手指上注册任何类型的触觉反馈。 当我们在电脑键盘上打字时,我们知道手指按下按键的时间。 当我们按下按钮时,我们的鼠标(以及一些触控板)可以通过健康的点击执行相同的操作。 在智能手机上,我们只需要相信我们已经做了一些事情,并等待它发生。 触觉在这里有所帮助。 使用屏幕键盘输入信息时短暂而轻微的振动可能对我们中的许多人产生很大的影响,如果屏幕上的按钮没有让我知道我按下它,我会发现自己非常沮丧。

触觉超越了导航和键盘。 它们可能是移动游戏中非常重要的一部分。 当你从步枪中感受到每一次射击时,穿过敌人部落的方式会更加令人满意,没有什么能让你知道你在自己喜欢的赛车游戏中撞墙,就像手机或平板电脑发出刺耳的震动。

关于Android设备上触觉反馈的最好的事情可能是它可以定制的方式。 操作系统本身是开放的,这意味着OEM和开发人员可以根据自己喜欢的方式进行调整,包括将设置保持开放给用户,就像我们在CyanogenMod ROM中看到的那样。 更重要的是,应用程序开发人员可以访问硬件控制器来为其产品定制触觉反馈。 它更进一步,增加了诸如Immersion触觉SDK之类的东西,开发人员可以用几乎无限的方式让他们的应用程序用你的手指以及你的眼睛和耳朵注册。 有时,小事意味着很多。

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