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Blind是一款横跨PlayStation VR,Oculus Rift和HTC Vive的虚拟现实游戏。 Tiny Bull Studios开发了这个标题,带您了解一个故事(在一系列不幸事件之后),您发现自己因神经视力丧失而失明并被锁在一个神秘的豪宅内。 而你……迫切需要找到出路。
你可以花25美元在PlayStation商店找到这个游戏,我个人认为值得探险。 除了游戏的乐趣之外,Blind还为您提供了一个永远与您相处的生活视角。
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控制是一种不可忽视的力量
就实际按钮映射而言,Blind的设置与您在市场上可以找到的任何普通VR游戏一样。 真正改变VR体验的是它如何融入实际视觉效果中。 当Blind第一次宣布时,通过回声定位轻拍手杖以快速浏览周围场景的整个想法让我处于座位的边缘。 但是,在有机会最终发挥它之后,我发现自己对机械装置比我想象的更加恼火。 我想我更倾向于只需要在有谜题的房间里使用系统的回声定位,然后可能在整个房子的其余部分播放音乐,这样我就可以保持对游戏其余部分的稳定视野。
通过这种方式,它可以保持谜题的难度,但对于游戏的其他部分来说并不是那么令人讨厌。
不要误会我的意思,我确实嘲笑扔东西看看我的风景出现和消失。 这就像玩“夜间,白天”游戏。 然而,当我认真地想要在比赛中向前迈进时,我挣扎了很多。
此外,如果你过度使用你的手杖,你基本上会受到惩罚,因为即将到来的黑暗可以找到你。 它甚至不是,“哇,这场比赛很难,我喜欢它,”有点挣扎。 这是一个,“好吧,我很生气,因为我知道我需要的是在那里,但我不能用这些非常具体的 VR点控制器抓住它 - 哦。太棒了。如果我再次点击我的手杖看看我是什么那么那个大坏怪物会吃掉我,我就搞砸了。很酷。“
潜入故事
吉恩从这个神秘且显然闹鬼的豪宅内部的车祸中醒来,没有任何视野。 通过留声机传送的男人的声音,引导你完成前几个谜题,同时通过对Jean的生活了解太多来悄悄地离开你。
你的目标是解决一些遍布这座豪宅的谜题,以便离开。 在这个地方没有其他人与你在一起,只有遗留下来的记忆和故事遗留下来,就像这个世界上的灵魂印记一样。
它们不仅可以作为物理谜题,如玩具锁,也可以作为精神谜题。 你必须通过他们记忆的残余来拼凑这些受折磨的人的故事,以便不仅了解如何离开,而且你最初是如何到达那里的。
除此之外,您 还 了解到Jean的故事以及她必须忍受的所有麻烦。 总的来说,它有一个非常“亲密的灵魂联系在一起”的感觉,这让我潜入故事,就像一个想要了解更多的疯女人。
最后的细分
除了机械师的挫折之外,使用回声定位的整体体验和盲人的故事对我来说是游戏的拯救功能。 他们为每个检查站的主题演讲提供了正确的权利,让你足够理解但想要更多。 在某种程度上,它确实使游戏更加身临其境。 那些玩游戏的人在现实世界中拥有完整的视野,就像简一样,正在处理失去它并重新学习他们所知道的关于导航的一切。
每当我发现自己感到沮丧时,我就会意识到我已经把自己更多地放进了Jean的鞋子里。 不过,我仍然希望通过走廊里的音乐来更容易地进行大厦的一般导航。 逃避黑暗和解决谜题的场景确实应该在很大程度上依靠回声定位来平衡难度。
优点:
- 非凡的故事
- 使用回声定位的经验
- 完美的神秘游戏故事执行
缺点:
- 拼图很难具体
- 当涉及到实际上试图击败游戏而不是回想起回声定位时,控制是粗制滥造的
总的来说,我给这个游戏一个3星的5星。 你有机会尝试盲人吗? 如果是这样,请在下面的评论部分告诉我你的想法,或者给我发一条推文@OriginalSluggo。
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