PlayStation 4 Pro控制台的4.5更新增加了Boost Mode功能,该功能旨在为现有游戏提供更多处理和GPU功能,这些游戏不会更新到更强大的“增强”模式。 对于普通的PS4游戏,这种Boost模式提供轻微的稳定性,使整个体验中的内容始终保持良好状态。 有一些希望这个新功能将为PlayStation VR游戏提供一些额外的东西,我们的研究表明这不会发生。
从Boost Mode功能中获益的大多数游戏都经历过PlayStation VR游戏中不可能发生的事情。 Boost Mode将性能不佳的游戏锁定为30fps或60fps的性能,通过各种游戏玩法使游戏看起来更好。 但是PlayStation VR游戏具有性能要求,它们必须以60fps的速度重新投射到120fps或90fps和120fps的本机。 这对于用户体验非常不利,特别是那些容易出现恶心的人,如果VR游戏中的帧速率断断续续,那么Boost Mode永远不会对这种体验有所帮助。
这种框架锁定意味着许多PlayStation VR游戏中的性能牺牲都在细节中找到,在这方面,PlayStation 4 Pro已经在增强您的体验。 没有通过更新“增强”的游戏已经在PS4 Pro上提供了更多的视觉细节,因此启用此增强模式并不是比较两种不同类型的PlayStation 4的体验。您基本上是在比较PS4 Pro本身就具有更强大的GPU版本,在我们的测试中,我们测试的15款游戏中没有明显的视觉差异。
许多最流行的PlayStation VR游戏也已更新,以支持PS4 Pro“增强”功能集。 如果您玩像Eve:Valkyrie,Eagle Flight或Rez Infinite这样的游戏,那么您可以看到PlayStation 4上可以提供的最佳游戏。预计大多数正在发布的PlayStation VR游戏都将作为增强版游戏推出因此,这种升压模式在耳机中不太可能具有明显的优势。
2017年9月22日更新:我们已更新此帖子,以确保您获得有关提升模式的最佳信息。