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对于那些对手机恢复的下一阶段感兴趣的人来说,这是我花一些时间来检查的。 我相信你们现在有些人已经转而使用TeamWin的自定义恢复(称为TWRP),而且我们已经与开发者 agrabren 坐下来了解他们恢复的最新版本,称为TWRP 2.0。
采访有两个视频,并在休息后选择摘录。
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虽然 TWRP 2.0正在 启动,但这是9月中旬。 你们七月份推出了TWRP 1.0吗?
这听起来是正确的。
那么这是TWRP 2.0吗?
这是TWRP 2.0的默认界面。
当TWRP最初创建时,我的第一反应是当他们说“我们要从下往上建立一个恢复时,我们将从头开始”,是,“好的,我们应该让它对用户友好,“我从来没有找到恢复的东西。 所有音量控制导航。 相反,我们做了什么,我们说,“好吧,我们怎么能让这个易于使用?”
现在,这仍然是原型,只有几个功能起作用。 但是,例如,我们将安装一个ROM。 所以我点击安装,我有选择,我们的文件夹在这里,我们的文件在当前文件夹中。
所以我要滚动浏览,我创建了一个名为ROMs的区域。 我点击ROM,我的文件列表更改。 这将全部使用人们用TWRP 1.0学习的所有功能。 所以,我要采用闪回ROM。 我点击它,它告诉我当前的选择是什么。 我有不同的选择,我可以在闪烁后擦除缓存重启,然后点击闪存。
与其他所有恢复相比,TWRP 2.0甚至是TWRP 1.0,界面完全不同。 我们现在正在恢复使用触摸屏。 这也适用于手机,只是按比例缩小?
缩小规模。 现在,TWRP 2.0最好的功能之一就是你在开始时看到的界面实际上正在加载这个设备上的SD卡。
有一个内置的默认值,实际上你看到的将是内置的那个,但是,对于开发而言,它实际上更加困难。 这需要重建恢复。 所以我们使用所谓的主题。
我们真的希望主流社区能够喜欢这个。 您在该首页上看到的所有内容都是从XML驱动的。 有自定义字体。 它现在在更新中使用的字体实际上是所有恢复使用的标准字体,它被称为固定宽度字体,这意味着每个字符都需要一定的大小。
但是,当这完成此操作后,我们将能够返回到主菜单,如果你真的看起来,字体是不同的。
Themers将能够采取,我们计划发布有关如何编写自己的主题的所有细节。
对于TWRP?
对于TWRP 2.0。
因此,如果你想要它展示跑车,你可以有跑车。 如果你想让它成为女性的照片,你可以拍摄女性照片。 你想要的任何东西,它只是一个主题,它是一个皮肤。
让触摸屏恢复工作有多困难? 因为这是我们以前从未见过的东西。
实际上有一些已经做到了。 有人拿TWRP 1.0做了它,这是基于Thunderbolt的手势。 这方面实际上是TWRP 2.0中较容易的部分之一。
TWRP 2.0的难度使其具有可扩展性和可扩展性。 它与触摸界面的关系不如图形用户界面。 所以,我想更进一步说,好吧,类似于TWRP 1.0,我们告诉你电池电量,我们告诉你时间。 其中一个不错的选择是,与TWRP 1.0不同的是,如果你只是把它放在这里,电池电量会下降。
我们支持动画。 如果我们选择了,这个小Android可能会定期挥手。 我们通常会打开那些他们真正想要做的事情。 而且这不仅仅是“在这里指定图形”。
我们允许您加载多种字体,并且我们制作某些使事情变得更容易的对象。 这些是按钮。 他们现在没有图标,但我们支持图标,因此您可以制作代表安装的图片。
但是我们将重新开始安装并向您展示我们真正期望ROM开发人员喜欢的其他功能。
这个动画,这些视频和这个自定义安装都来自包本身,ROM里面包含了详细信息,图片和动画可以自定义设计安装。
我知道Synergy,一个非常好的ROM,由几个不同的开发人员,当你安装它时,它有这个ASCII文本口号“Synergy”。 我们说,“为什么你需要ASCII文本? 为什么你不能拥有真实的文字,真实的信息?“
我们刚刚接受了启动动画,剥离了文件,将它们放入动画包中,并在TWRP中将其描述为动画,包括Android为您提供的启动动画相同的循环功能。
所以我们真正考虑了ROM开发人员可以安装的主题。 直接从用户选择他们想要安装的点开始,他们可以真正拥有用户的体验。 他们可以让用户觉得这是设备的一部分,而不是一些后门,秘密俱乐部。
在你们推出TWRP 1.0之前,它是在库存恢复的基础上建立起来的。 当你启动TWRP 1.0时,你知道TWRP 2.0会发生吗? 这是在卡?
是。 一旦团队,甚至在它被称为TWRP(它最初称为RecoverWin)之前,即使RecoverWin开始,我的第一个声明是它需要一个触摸屏界面,它需要一个GUI。
关于如何做到这一点有很多讨论,决定我当时忙于Fre3vo和HDMwIn,所以我们接着说,“好吧,让我们更进一步。 现在,让我们得到TWRP 1.0并且工作正常。“
许多优秀的开发人员都在努力。 AssassinsLament , Vividboarder 和 Dees_Troy 三个特别是我想叫出来。
确实有一个团队的努力,TWRP 2.0真的是一个团队的努力。 TWRP 2.0的整个GUI位于TWRP 1.0的核心基础之上,因此您可以看到TWRP的接口,而不是再次重写TWRP。
特别是TWRP 2.0背后的整个想法是让它成为用户喜欢的,简单的用户界面,并将它带给可能被DOS外观恢复屏幕吓倒的人?
我们真的希望它易于使用,方便人们使用。 坐在那里切换怪异的按钮是没有意思的。
似乎每个设备都有自己独特的操作方式。 而我们所说的是,为什么它不遵循,你知道,它们都有触摸板。 那么为什么我们需要使用……?
对于主题,您是否期望在TeamWin的网站上存放它们,或者它们只是在XDA上浮动?
我们还没有真正决定一个计划。 有人说,TeamWin实际上可能会举办一个人们可以抓住他们喜欢的主题的地方。
它们是特定于设备的,特别是它们是特定于分辨率的。 例如,这个主题是为1024x600设计的,这是GTablet的原始分辨率。 另一件好事是,现在正在运行的相同TWRP 2.0引擎运行EVO 4G。 它真正需要的只是一个zip文件。
它是一个XML文件,一些字体和一些图像,所有这些都很方便地捆绑在一起。 简而言之,这就是我们用它做的一切。 它非常强大,我们甚至关闭了动画。 它全部由XML控制。 在XML文件中,有一些部分包含操作。
我们真的想让主人控制界面。
显然,在我不习惯看到的恢复领域发生了很多不同的事情,我认为整个社区可能会非常兴奋。
感谢您让我们有机会向世界展示我们在闭幕式幕后所做的工作。 我们真的很高兴能把它带到世界各地。
在我们必须去之前的任何最后一刻感谢?
是的,对于TWRP核心团队, AssassinsLament , Dees_Troy 和 Vividboarder 。 还有 TeamWin 的其余部分,感谢 Koush 和 Amon_RA 对Android社区的启发和奉献。
之前的Android启动动画是由GLa'DOS制作的,最重要的是,特别要感谢 @ courtneyj0610 ,感谢她对我,孩子们的奉献,并忍受了将这个项目带到这里的几周长夜。是今天。