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Gameloft认为2011年上半年销售额增长了15%,移动销售额增长了55%

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Anonim

Gameloft宣布,截至2011年上半年,他们的销售额已达到7680万欧元(约1.1亿美元),比去年增长了15%。 智能手机和平板电脑的销售额增长了55%,占总数的30%。 仅第二季度就有3740万欧元(约合5300万美元),即使在美元疲软的情况下上涨了11% - 使用不变的汇率,销售额增长了16%。 第二季度销售额从欧洲下降至33%,北美下降28%,世界其他地区下降39%。

Gameloft预计将在今年下半年推出20款新的智能手机和平板电脑游戏,因此他们对这种性质持续增长的前景是好的。 虽然他们可能没有Android平台的最佳分销模式,但您必须承认他们的游戏做得非常好。 我们期待着来自Gameloft的东西,我相信你们中的一些人也是。 打破完整公告的休息时间。

上半年销售额为7680万欧元,同比增长15%

智能手机和平板电脑销量增长55

巴黎,20118月1日 - Gameloft在2011年上半年实现了7680万欧元的综合销售额,比上一年增长了15%。 按固定汇率计算,增长率为17%。 欧洲占公司季度销售额的33%,北美占28%,世界其他地区占39%。 2011年第二季度销售额达到3740万欧元,同比增长11%。 由于按固定汇率计算增长16%,美元疲软拖累第二季度销售额。
销售额(欧元) 2011 2010 变异
第一季度 39.5 33.0 + 20%
第二季度 37.4 33.6 + 11%
上半场 76.8 66.6 + 15%
公司的增长在2011年上半年显着加速。按照固定汇率计算的增长率达到17%,而2010年上半年为10%。这一增长主要得益于新兴国家的销售以及Gameloft游戏的巨大成功在世界各地的智能手机和平板电脑上。 Gameloft上半年智能手机和平板电脑销售额同比增长55%,占总销售额的30%。 智能手机和平板电脑市场的活力将继续维持Gameloft在未来几个季度的增长。 此外,社交网络,智能电视和下一代机顶盒等新游戏平台的发布为公司提供了强劲的增长机会。 因此,Gameloft预计2011年将实现持续的收入和盈利增长。预计今年下半年将推出大约20款智能手机和平板电脑游戏,这将使2011年第三季度和第四季度实现稳健的连续增长。从长远来看,公司似乎处于理想的位置,可以从手机,平板电脑,社交网络,电视和游戏机上的视频游戏数字发行迅速崛起中受益。 本集团上半年的综合业绩将于2011年8月31日市场收盘后公布。