VR和AR在Google I / O上获得了黄金时段的主题演讲能量,并且第二天还有一个单独的主题演讲,其中包含大量额外细节。
今年晚些时候看到Daydream的新用户界面或Tango的“VPS”系统在Lowe的商店中使用时,很酷,I / O的重大新闻也不是这些。 这是已经嵌入生态系统中的VR开发者的反应,现在应该引起注意,因为他们的兴奋对于这些平台的未来来说是非常好的消息。
没有人愿意承认,但最大的活跃VR用户群是迄今为止最无聊的。 基于移动的VR比Oculus和HTC高出几个数量级,因为它们便宜或免费,只需要你的手机就可以工作。 进入壁垒尽可能低,但这种格式的体验非常有限。 在HTC Vive中狩猎目标时,有时难以疯狂地躲避武器射击,就像坐在沙发上转动一根小塑料棒来驾驶汽车一样。 这两种体验都是有缺陷的,现实是大多数人一旦存在就会迅速转向中间。
那么,如何让人们为桌面VR平台上的每一组眼球不知疲倦地工作,以关注你宣布的事情? 微软认为答案是将VR和AR整合成一个单一的东西,即所谓的混合现实容器,它应该是所有这些体验的品牌。 这种情况并没有很好,实际上现在增加了对话的混乱。 谷歌的方法更加直接,展现了全新独立的Daydream体验,同时解决了围绕现有Daydream体验的所有最大批评。
Daydream正在变得更加实用,更具社交性,并且可以在更多手机上使用。
解开谷歌在这个领域所做的一切并不是一件容易的事。 Tango终于以人们可能真正想要使用的形式出现。 Daydream将不仅仅是Gear VR的竞争对手,而且您将能够 与 其他Daydream用户一起观看YouTube。 您可以很容易地将所看到的内容投射到附近的电视上,而不是以现在已经可以做的相同的蹩脚屏幕镜像方式。 Daydream正在变得更加实用,更具社交性,并且可以在更多手机上使用。 接下来最重要的事情就是让你像那些桌面VR耳机一样四处走动。 更好的是,您不需要PC或任何电缆来执行任何此操作。 每一件事都很重要。 它们共同构成了明年非常令人兴奋的体验的路线图。
同样重要的是要记住我们在I / O上看到的只是开始。 谷歌将在现在和秋末推出窗口之间改变和改进,而这些变化的很大一部分很可能是它刚收购的神奇公司。 Owlchemy Labs最近因为在 Rick和Morty 上完成了令人难以置信的工作而获得了很多关注 :Virtual Rick-ality ,但是很久以前我们从Rick手中拯救了这家公司做出了惊人的事情。 这个团队在身体检测和其他混合现实方面做了不可思议的工作,这两者无疑将用于帮助推动Daydream和Tango的这一新一轮更新。
谷歌对这次活动的积累和详细的解释,一整天的会议和开放的开发时间来帮助解释所有这些将如何工作,使很多开发人员非常高兴。 现在,这正是Google需要Daydream成功的原因。 对于我们目前称为Daydream的基于手机的VR体验来说,仅仅比Gear VR具有功能奇偶校验甚至是轻微的功能优势还不够。 最好的体验需要来到Daydream,虽然谷歌已经在去年完成了一些,但这是一个巨大的飞跃,将有助于真正推动事情向前发展。