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与眼睛一起动手,你戴在脸上的游戏机

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Anonim

耳机的舒适程度,可用游戏的体积和质量以及耳机的价格可以快速定义出色的独立VR体验。 Oculus一直在努力确保其即将推出的Go耳机能够满足所有这些盒子的需求,而在EDC 2018展会上,Oculus展台将这款耳机放在前面和中心位置,以展示这种体验的成功程度。

几分钟后,这些演示以及与开发人员为新耳机带来游戏的一些对话,显然Oculus正准备为此次发布做出巨大成功。

硬件

Oculus Go是一款独立的耳机,这意味着它内置了电脑。没有手机可以插入,没有电脑连接,也没有附件可以连接。 您按下耳机顶部的电源按钮,软件立即恢复生机。 它并没有变得简单多了。

无论Oculus如何使这些扬声器工作都令人印象深刻,因为它们太棒了,人们会喜欢它们。

由于计算机正在烘烤,因此耳机比您预期的要重一点。 Oculus Go有一个很大的塑料体,有一点点布料和橡胶材料,你可以放眼睛。 当你看到它时,它不会尖叫“溢价”,但设计无疑是Oculus。 直到由肩带和侧面的栏杆制成的独特形状,这看起来像Oculus Rift的弟弟 - 这有助于在你抬起身体并发现它大约相同的重量时增加一些惊喜。

电源和音量按钮位于顶部,Micro-USB端口暴露在侧面的耳机插孔旁边,很明显,设计不仅仅是美观,更多的是功能性。 您在身体上找不到的是用于导航Oculus UI的侧按钮。 您在实际耳机内所做的一切都是通过附带的Three Degrees of Freedom(3DoF)控制器进行控制的。 如果您曾经使用过Gear VR控制器,它会感觉很熟悉,但这种设计更加圆柱形,按钮更贴合身体。

虽然耳机有耳机插孔,但您可能永远不会觉得需要使用它。 Oculus Go内置了空间音频扬声器,这种设计可能最大的诀窍就是这些扬声器的隐藏程度。 您不会在设计中看到任何明显的扬声器孔,因为它们内置于带子中。 他们也很响亮。 坐在嘈杂的会议中心大厅几乎没有阻止他们完全沉浸在我正在玩的游戏中。 无论Oculus如何使这些扬声器工作都令人印象深刻,因为它们太棒了,人们会喜欢它们。 与此同时,我很高兴有一个私人VR会话的实际耳机插孔。

Oculus Go的内部几乎与您可以获得的尺寸一样接近完美。 镜片周围是深色哑光黑色材料,可以很难保持光线不会反射。 这是许多其他耳机的问题,看到它在这里做得很好令人耳目一新。 从外面很少有光线泄漏到耳机中,内部的光很少照亮镜头周围的表面。 这意味着你可以在镜片周围获得漂亮的深黑色边框,这有助于让它们感觉比它们更大。 它们与外观上的Gear VR镜头似乎没有明显不同,但是当你将Oculus Go的眼睛缓冲区增加到1280x1280(Gear VR是1024x1024)的方式时,它可以减少镜头另一侧的光线问题。 ,您将获得更加身临其境的VR体验。

Oculus Go感觉就像之前Oculus发布的多年研究的高潮,包括许多Gear VR和Oculus Rift版本。 与其他设计相比,耳机本身感觉几乎是极简主义,毫无疑问是为了降低成本,这使得这款耳机的每一寸都在某种程度上有用。 即使是面部垫片,也就是贴在皮肤上的部分,在某种程度上更有目的地设计。 橡胶材料易于清洁,材料弯曲的方式有助于防止将耳机拧得太紧。

软件

简而言之,我们对该软件还不太了解。 Oculus不允许任何人通过家庭用户界面进行旅行,但我们确实知道一些事情。 首先,这款耳机是基于大多数人永远不会看到的自定义Android版本。 当您打开耳机时,希望看到一个非常类似Oculus的商店和导航面板。 想想Oculus制作的游戏机界面,你会很清楚这款耳机最终可用时会发生什么。

我们也知道Oculus正致力于推出这款耳机的三大功能。 我们去年十月在Oculus Connect 4上首次了解到:该公司希望开发人员尽可能多地为Oculus Go带来Gear VR游戏,以便该商店在推出时看起来不错且充分。 其次,Oculus一直与第三方开发商合作,创造鼓励用户每天佩戴耳机的体验。 这可以是竞争性游戏,可重放游戏或具有深度社交方面的应用程序,但无论哪种方式,Oculus都希望确保人们有充分的理由确保耳机经常使用,并且人们希望将它随身携带。 第三,Oculus希望通过Oculus Go保持社交势头。 能够玩游戏,观看动作,或者只是在朋友的视觉空间聊天,对于其他耳机来说都是很酷的想法,但在Go上,这些体验将优先考虑。

为了帮助推动这些想法回家,本周大型Oculus Go演示的是Catan VR,Anshar Online和他们无所畏惧。 Catan VR,顾名思义,可让您与其他四个人一起玩Settlers of Catan棋盘游戏。 “板”包括一个实时聊天系统,与Gear VR和Oculus Rift跨平台工作。 他们怀疑没有什么是一个聪明,有趣的机器人渗透游戏,由于挑战的随机性,具有大量的可重玩性。 安萨尔在线,优秀的安萨尔战争VR系列的延续,是一个太空斗游游戏,你现在可以与许多其他人在壮观的太空战斗中玩,鼓励你四处旋转,炸毁一切。

这些示例中的每个示例的游戏玩法都比您通常在Gear VR上获得的质量更高,但不是任何大量的游戏玩法。 视觉效果很好,文字看起来更清晰,显示器的“角落”缺少通常用Gear VR看到的模糊效果。 图形本身似乎没有任何好转,但在视觉上游戏玩得更顺畅,感觉更清晰。

随着Oculus Go接近发布,显然还有很多关于该软件的探索,但这些精心挑选的Oculus演示描绘了这款耳机可以做什么的精彩画面。

现在开心吧

虽然耳机看起来很简约,但这款耳机200美元的体验却无法打败。 独立式耳机比你将手机放入很多人的耳机更加实用,只是因为很难将50%的手机电池放在对你的日常工作不重要的东西上。日活动。 但是当耳机有自己的电池时,您可以将其视为便携式游戏机或平板电脑,享受它而不会产生实际后果。 对于那种独立的体验来说,不仅比基于电话的系统更实用,而且通常更具视觉吸引力,令人印象深刻。

会有人渴望获得更强大的独立VR体验,如Oculus Santa Cruz原型或HTC Vive Focus或Daydream Standalone耳机,但Oculus Go将长期拥有“入门级”VR市场。我今天的经历。 这是一个非常棒的体验,我将绝对排队在发布日挑选一个。

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