目录:
- 杀死野兽
- 无畏
- 伤害类型: 它们是什么,以及它们的作用
- 元素类型怎么 样 ?
- 你的意见
- 杀死野兽
- 无畏
- 你会喜欢的PlayStation配件
- EasySMX VIP002S RGB游戏耳机(亚马逊36美元)
- HyperX ChargePlay Duo(亚马逊20美元)
- PDP蓝牙媒体遥控器(亚马逊20美元)
Dauntless可能看起来像一个简单的黑客攻击和杀戮怪物杀戮游戏一目了然,但是一旦你进入它,它的战斗系统的工作方式就会出现惊人的复杂程度。 Dauntless中的两个非常重要的机制是伤害类型和元素效果,它们对你在对抗游戏巨兽的战斗中如何有效地处理和受到伤害具有巨大影响。 以下是我们对您需要了解的所有内容的细分。
杀死野兽
无畏
狩猎,伪造,制作,再做一遍
Dauntless是一款引人入胜且令人上瘾的合作怪物狩猎游戏,具有令人激动的战斗力和通过制作个性化构建的能力。
伤害类型: 它们是什么,以及它们的作用
在Dauntless中,有三种不同类型的武器类型,以及你可以对巨兽造成的四种不同类型的伤害类型。 武器类型决定了你可以有效地处理某些类型的伤害(或者在某些情况下,如果你甚至可以造成这种伤害),所以首先要学习它们很重要。 这是他们的意思:
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削减:剑,斧头,链刀和Ostian中继器正在削减武器。 它们造成少量的Stagger伤害,并且部分伤害非常高。
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布朗特:锤子是钝的。 他们造成极大的交错伤害。
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穿孔:战争派克穿出。 它们会造成较低的部位伤害,但它是唯一可以造成伤口伤害的伤害类型。
我知道它有点复杂,但是一旦我解释了可以应用于巨兽的伤害类型,它就会更加清晰。 这是以下内容:
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基本(白色):这是最简单的伤害类型,你可以通过击打它们身体的任何地方来应用于巨兽。 它没有特殊效果,但它是减少敌人健康池的唯一伤害。 即使你没有看到白色伤害数字, 每次 击中都会造成基本伤害; 这是因为游戏选择显示部分,交错和伤口伤害指标。
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部分(黄色):当你击中巨兽的特定部分,例如它的尾巴时,会施加此伤害。 一旦你做得足够,那部分将中断,在战斗结束时奖励你更多的制作资源,也可以禁用一些巨兽的攻击。
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交错(蓝色):此伤害类型是通过特别击中巨兽的头部或腿部来施加的。 做足够的Stagger伤害会导致Behemoth被击晕或被撞倒,这会使其失效并为你的团队提供免费伤害的开口。
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伤口(红色):来自战争长矛的穿刺伤害的内在,伤口伤害可能导致巨兽部位受伤,这会显着增加部位伤害可以施加到身体部位的程度。
总而言之,武器类型决定了你对庞然大物造成什么样的伤害。 例如,使用削减武器的人会造成很大的部分伤害,使用钝武器(锤子)的人将非常适合蹒跚而且击倒野兽。
元素类型怎么 样 ?
除了上面的伤害类型之外,Dauntless还有一层深度:元素类型。 并非游戏中的每个巨兽都是元素,但其中有些是,如果你有制作材料,你可以制造自己的装甲和武器来对抗巨兽的元素。 这意味着你的装甲将更具抗损伤性,而你的武器会对他们造成更大的伤害。 此外,一些元素伤害可能会对巨兽(或你)造成轻微类型的状态效果,这些效果因元素而异。 以下是每个元素的细分:
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Blaze:造成随时间损坏的燃烧效果。 武器强烈对抗弗罗斯特,对阵布莱兹的力量较弱,对阵布拉泽的力量很强,而对阵弗罗斯特的力量很弱。
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冰霜:使目标减慢并冻结。 武器对抗火焰强烈对抗弗罗斯特,对抗弗罗斯特强大的装甲和对布拉兹的弱势。
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震惊:使目标昏迷。 武器对抗Terra强大,对抗震击弱,对抗震击强大,对Terra弱。
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Terra:武器对抗震击强烈对抗Terra,对Terra强大的装甲和对抗震击的弱点。
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光芒四射:武器强烈抵抗阴影,对抗辐射强弱,对抗辐射强大,对抗温布拉尔弱。
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Umbral:武器强烈抵抗Radiant,对抗Umbral弱,对抗Umbral强大,对Radiant弱。
Dauntless中元素伤害的经验法则是,你穿的盔甲应该与你正在战斗的巨兽相同,而你的武器应该是巨兽的对立元素。 这是因为武器总是反击相反元素的装甲,而装甲则反击相同元素的武器。 作为一个例子,一个冰霜诅咒的锤子将对抗一个装甲的巨兽,但是对抗一个布莱兹装甲的强者。
你的意见
你怎么看待Dauntless的伤害和元素力学? 你喜欢它们还是觉得它们太复杂了?
杀死野兽
无畏
狩猎,伪造,制作,再做一遍
Dauntless是一款引人入胜且令人上瘾的合作怪物狩猎游戏,具有令人激动的战斗力和通过制作个性化构建的能力。
你会喜欢的PlayStation配件
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