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我在Android上拥有10美元的游戏,你也应该这样

Anonim

经过三天的自我表现而不是迷失在另一场比赛中,我安装了Alto的冒险和最终幻想IX。 刚刚听到“最终幻想IX”中的开场音乐让我回到了我的青少年时期,我身边的每个人都在谈论Alto的冒险是多么好,我知道我不能长时间忽视它。 这两款游戏不仅会吸引我的周末,而且如果历史记录有任何指标,下周的很大一部分也会吸引。 这两款游戏吸引了我作为游戏玩家的不同部分 - Alto's Adventure满足了任务之间的快速品味,而“最终幻想IX”提供了一个我可以深入思考的故事。

这两场比赛之间还有另一个显着的区别,一个我不能忽视的比赛。 最终幻想IX售价16.99美元,Alto's Adventure免费提供一系列游戏内奖金和广告。 猜猜我先卸载了哪一个?

作为滑雪野生动物园的忠实粉丝,他在滑雪野生动物园2中被所有游戏中的广告和赚钱大幅减少,我很乐意为Alto的冒险支付10美元。 这是美丽的,充满挑战的,并且有一条明确的增长之路,让我在杂货店里玩这个游戏,同时等待我的孩子每天都要离开学校几个星期。 如果你在iOS上,游戏将以2.99美元的价格运行并放弃所有“视频”内容,这些东西会让你退出游戏,这样开发者就可以赚到几美分。 在Android上,该选项不存在,甚至不能解锁那些只想支付好游戏费用的人。

免费增值商业模式并不是什么新鲜事,雪人的人很难被认为商业模式是Alto's Adventure在Android上取得成功的最佳方式。 值得指出的是,他们的实施是今天最不讨厌的事情之一。 这种情况下的问题绝对是用户,以及围绕Android上数字内容价值的怪异感知问题。 如果你看一下Play商店,4.99美元是游戏的高端产品,如果它不是绝对完美无瑕,那么要么高于批评。 即使游戏价格仅为4.99美元,盗版也是游戏开发商不得不面对的问题。

一切都不能成为Candy Crush Saga,用户会发现自己陷入了要求在竞争平台上发现的游戏体验和支付特权之间的困境。

现在这是现实的一个不利因素,但这是不可持续的。 我们已经看到Oculus Store的许多开发商将其游戏价格提高到10美元甚至更高,以应对与开发VR相关的额外成本,而Google Cardboard作为被动VR体验做得很好,我们知道不是要持续下去。 特别是在Android上的下一年游戏将包括一些令人兴奋的新技术。 我们将看到有和没有VR耳机的新体验,在这些情况下,Freemium模型不能成为默认模式。 一切都不能成为Candy Crush Saga,用户会发现自己陷入了要求在竞争平台上发现的游戏体验和支付特权之间的困境。

这并不是因为游戏成本更高而说游戏很好。 事实上,我对安装“最终幻想IX”的主要担忧之一就是我在平板电脑首次发布后在平板电脑上遇到的糟糕体验。 Square Enix依据他们的名字足以询问他们要求比赛的金额,而当最终结果是一个糟糕优化的端口时,情况就不是这样了。 如果开发人员可以免费使用广告,那么优质免费游戏也不会有任何问题。 最大的问题是牺牲质量或体验,因为您认为游戏将被盗版或落后。

现在是时候在Android上接受10美元的游戏了。 我们很快就会达到一个新技术要求为更好的产品付出更多代价的地步,并且没有任何理由认为任何游戏开发者创造出能够每周为您提供2个小时以上娱乐的东西被认为没有任何价值。今天吃了午饭。 举几个问题来阻止你点击购买按钮,购买价格超过5美元的Google Play商店,并在下面的评论中分享这些想法。