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适用于Playstation 4的王国之心3:来自2018年e3的动手印象

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Anonim

Kingdom Hearts 3今年在E3上收到了几个全新的预告片,这些预告片揭示了我们所有逻辑上都假设的世界:冻结。 我们终于看到了2019年1月的发布日期,并且在那个日期已经有多个可播放的演示版本,让我们放心,游戏终于接近完成。

我在2018年的E3上与王国之心3亲密接触,通过奥林巴斯级别的老板战斗段进行了比赛。 虽然玩具室是一个我没有尝试过的选择,但我确实看到了我面前的其他多个玩家,并且也了解了故事的整体基调,因为没有对话休息时间。奥林巴斯水平。

从观看玩具室和玩奥林巴斯,我对王国之心3的看法非常混乱; 一个与我的预期正好相反的一个。 我一直希望能够喜欢这个故事,祈祷战斗比过去更有趣,更流畅。 我走出了眼睛看着这个故事,但是想要把控制器拿起来,然后粉碎一些无情的人!

简单干净

从那以后,王国之心2(好吧,记忆之链,如果算上卡片系统的话),我觉得这个系列有一个战斗问题。 第一场比赛的战斗相当简单,确实如此,但这取决于当时的技术能力。 它还尊重其观众可能不想做任何太困难的事情,同时如果您选择了某些选项则允许更大的挑战。

索拉的特殊能力在快速剪辑中充电和激活,并且它们有足够的变化,我不会厌倦使用它们。

在“王国之心2”及其后的版本中,Square Enix陷入了战斗中的不必要的怪异,这种怪异并没有超越魔法“杀死敌人”按钮,而且每次都经常出现在屏幕上。 梦幻掉落距离最接近于使用Flowmotion系统让事情变得有趣,但即使这样也只是不精确到令人沮丧。

除此之外,王国之心3终于似乎以一种真正令人愉快的方式将所有这些系统的好主意结合在一起。 索拉的特殊能力在快速剪辑中充电和激活,动画不会花费很长时间来减少战斗,它们使用起来很满意,并且它们有足够的变化,我不会厌倦使用它们。 锁定似乎也得到了改进,因为即使在空中,我也可以毫无困难地击中敌人! 如果你被锁定在远处并且在附近并且不会在错误的方向上做出愚蠢的动作,Sora会很好地漂浮到他们身上。

光明……

索拉现在也可以跑墙,这在我与Rock Titan的战斗中被用作机械师。 这场多阶段的老板争斗始于一场比赛,他站起来,在我离开的时候躲避和撞击巨石。 墙壁运行的这种特殊表现对于这场战斗来说很有意思,所以我很想知道如何以更多种方式将其用于其他战斗。

即使在脚本序列之外,索拉现在也会在没有提示的情况下保留较小的壁架,这使得所有运动感觉都比过去的游戏更加流畅。

一旦我到达泰坦,我不得不分手,以获得攀登他的机会并击中他头上的弱点。 在这里,相机控制在一个狭小的空间里有点挑剔,因为巨大的脚试图粉碎我并模糊我的视线。 我最终得到了足够的打击,打开了通往泰坦头部的道路,索拉仁慈地为我提供了很少的指导。 这是我最喜欢的机制之一 - 而不是为大型的,脚本化的老板时刻做一个QTE类型的活动,Sora跟着我的指导用模拟棒自己跳跃,所以我觉得控制没有一遍又一遍地按下相同的按钮。 即使在脚本序列之外,索拉现在也会在没有提示的情况下保留较小的壁架,这使得所有运动感觉都比过去的游戏更加流畅。

在泰坦的头上点了几下之后,我被提示召唤……某事。 我发现自己身处一辆巨大的过山车中,绕着老板行驶。 我能够使用正确的模拟物来瞄准泰坦火车上的火炮造成巨大的伤害,但不得不暂停并从火车上跳起来以避免他的巨大拳头。 整个序列非常华丽,最终在火车上发出最后的爆炸声,因为我击中了致命一击。

Kingdom Hearts 3的战斗是一场轰动,远远不同于我在早期游戏中通过Heartless包装的按钮捣碎的遥远记忆。 但是为了和战斗一样有趣,我对故事中发生的事情印象不深。

……和“黑暗”

我知道很多王国之心的粉丝都对这些年来情节的混乱方向持怀疑态度,我不能怪他们。 我无法谈论组织与黑暗以及王国之心3中的所有内容,但我确实看到了玩具室的基本情节。 索拉访问当地人,杀死一些无情,结交朋友,发现他们的一些朋友失踪,追随他们,并发现无情/组织是不好的。

因此,与过去的王国之心游戏中的其他所有迪斯尼世界相同的情节。

对于Square Enix来说,他们选择了一个稍微更原始的角度,而不仅仅是重述迪士尼的电影情节(虽然从预告片来看,他们正在重述“冰雪奇缘”和“纠结”)。 但是,通过迪士尼这次特别的冒险活动让索拉的路线与以往一样,让我对这些角色的内容完全不感兴趣。 我有很多关于在像记忆连锁和王国之心2这样的游戏中捣乱迪士尼世界的记忆,渴望进入下一个以索拉为中心的故事节拍,告诉我这个黑暗世界中发生了什么。 我不想再这样做了。

总体

曾经我曾经爱过王国之心的故事并且发现它的战斗有点沉闷,王国之心3完全颠覆了我对这个主题的感受。 我想要破坏一些无情的人,但是我可以不关心玩具室里发生了什么,或者坦率地说,在我迄今为止在拖车中看到的任何迪士尼世界中。 Square Enix多年来一直认为,他们手上有一项巨大的任务,将所有王国之心的故事线条以令人满意和明智的方式捆绑在一起,虽然他们过去的工作说明了他们解决问题的能力,到目前为止看到王国之心3还没有让我相信他们会真正管理它。

但你可以乘坐点燃火车过山车拍摄烟花,所以无论如何它都可能是值得的。

Kingdom Hearts 3于2019年1月29日推出PS4和Xbox One。 您可以在亚马逊上预订游戏。

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