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Madfinger游戏宣布了tegra 2和即将推出的四核kal-el设备的影子枪

Anonim

对于玩过Samurai II:Vengeance的人来说,Madfinger Games的名字可能听起来很熟悉。 如果没有,我们就会怀疑你会听到更多关于他们和他们新宣布的游戏 - 暗影枪。 刚刚删除了今天的细节,我们现在知道Shawdowgun将适用于Tegra 2驱动的Android手机和平板电脑。

除了Tegra 2的支持,Madfinger还在优化游戏,以支持NVIDIA的下一代Tegra四核处理器Project Kal-El。 毋庸置疑,我们非常期待看到这场比赛如何结束,甚至更加激动Project Kal-El。 如果您正在寻找有关Mindfinger游戏和Shadowgun的更多背景信息,请点击新闻发布会。

资料来源:Mindfinger Games

MADFINGER Games宣布SHADOWGUN

2011年,针对StormTablets和智能手机的Unity支持的行动标题

布尔诺,捷克共和国 - 2011年5月25日 - Madfinger Games,Samurai II的创造者:Vengeance,今天宣布了一个新的SHADOWGUN物业的开始,重点是下一代图形和沉浸式游戏。

通过专注于移动平台 - 包括智能手机和平板电脑 - Madfinger创造了市场上最先进的掌上游戏,针对卓越的性能进行了优化,并为游戏玩家提供了与游戏机游戏系统相同的质量。

凭借SHADOWGUN,Madfinger正在扩展智能手机,iOS设备和平板电脑的娱乐潜力。 SHADOWGUN将支持由NVIDIA Tegra超级芯片驱动的Android移动设备,并将在Tegra Zone应用和Android Market上提供。

通过Unity开发平台,SHADOWGUN将战术战斗与第三人称惨痛行动结合起来,为手持游戏引入了新的视觉标准。 在2350年,SHADOWGUN让玩家扮演John Slade,一个专业的赏金猎人.Slade的使命是:追捕着名的遗传学家和跨银河公司Toltech Enterprises的前雇员Edgar Simon博士。 玩家必须带领“影子枪”约翰斯莱德,因为他潜入了西蒙博士的山地堡垒,并与他的个人军队的突变体,半机械人和基因增强的类人生物作斗争。 使用最先进的武器,船只,以及SARA-Slade个人安卓助手的协助。 故事由屡获殊荣的作家Micah Nathan撰写,他曾加入MadFinger团队,担任SHADOWGUN的执行创意顾问。

“SHADOWGUN可能是移动设备上可实现的优质产品的最佳表现,也是消费者对未来手机游戏的期望的一个很好的指标,”联盟总经理Brett Seyler说。 “我们非常自豪地看到这种由Unity创建的创意产品,并很高兴通过我们的联盟分销服务将其提供给我们的合作伙伴。”

除了由Tegra 2提供支持的Android超级手机和平板电脑的优化版本之外,Madfinger还开发了更加强大的版本,支持NVIDIA的下一代Tegra四核处理器Project Kal-El。 NVIDIA游戏内容和技术副总裁Ashu Rege表示:“SHADOWGUN展示了Tegra为Android设备带来的控制台品质体验。 我们特别感到兴奋的是,Madfinger正在创建一个针对多核处理器进行优化的SHADOWGUN特殊版本,并将利用Project Kal-El的处理和图形处理能力。“

关于MADFINGER Games

MADFINGER Games位于捷克共和国美丽的布尔诺,汇集了一批经验丰富的游戏机游戏开发商。 他们的目标是为iOS,Android移动设备创建控制台品质的游戏,主要强调完全的客户满意度。 他们的Samurai系列已下载了两百五十万次,并在网上获得了好评如潮。 他们最近的游戏,Samurai II:Vengeance THD在Android Market上的Tegra Zone应用程序上发布,获得了出色的评价和高收视率,针对NVIDIA Tegra驱动设备上令人惊叹的图形和更流畅的游戏进行了优化。 有关更多信息,请访问:https://www.madfingergames.com/, https://twitter.com/madfingergames

关于Unity Technologies

Unity Technologies凭借其屡获殊荣的突破性开发平台Unity,正在彻底改变游戏产业。 Unity Technologies在全球拥有超过50万注册用户 - 包括Bigpoint,卡通网络,可口可乐,迪士尼,电子艺术,乐高,微软,美国宇航局,Nickelodeon,Ubisoft,华纳兄弟,大型和小型工作室,独立开发者,学生和业余爱好者 - 所有使用Unity创建游戏和交互式3D,如在网络,移动设备,控制台和其他设施上的培训模拟和医疗和建筑可视化。 Unity Technologies正在积极创新,以扩展可用性,功能和平台覆盖范围,以及Asset Store数字内容市场和Union游戏分发服务,以便实现其交互式3D技术民主化的愿景。 Unity Technologies总部位于旧金山,在全球设有开发办事处。 有关更多信息,请访问:https://unity.com/。

关于Union

Union是Unity Technologies新成立的业务部门,致力于为手机,应用商店,平板电脑,机顶盒,联网电视和其他新兴平台提供高质量的视频游戏。 Union与Unity的视频游戏开发商和发行商密切合作,打造一系列优质游戏。 然后,Union将这些内容适应,本地化并整合到应用商店,移动电话和其他适合媒体的平台,帮助开发人员获得技术上或商业上具有挑战性的货币化机会,并为平台合作伙伴提供丰富的消费者游戏体验。 Union为其开发者提供80%的收益分成。 有关更多信息,请访问:https://unity.com/madewith。