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Oculus任务评论:您可以随身携带的解放vr体验

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Anonim

Oculus Quest基于从Oculus Go等移动VR工作中汲取的经验教训,并将其与功率和保真度融为一体,提供独一无二的VR体验。 Oculus Quest是一款身临其境的VR设备,由于缺少电线或外部传感器,用户可以幸运地丢失。

由于Oculus多年来一直是VR领域的主要竞争者,因此在Oculus Quest的推出时可以获得令人印象深刻的游戏库。 Oculus Quest的制造商及其游戏和应用程序的制造商显然已经花了数年时间来精心设计和改进这种虚拟现实体验。 它直观,易于学习,并且能够以我们从舞蹈革命和Wii之类的方式看不到的方式接管派对。

Oculus Quest有两种不同的变体,唯一的区别是存储大小。 64GB版本售价399美元,而128GB版本售价499美元。 64GB版本是普通用户的理想选择。 除非你是一个非常狂热的游戏玩家,他们将拥有一个庞大的游戏库或一个沉重的媒体用户,他们计划在你的Oculus Quest上存储大量的大型电影文件,你不应该需要128GB的版本。

无论您是VR的老手还是新人,Oculus Quest都能为您以前尝试过的任何东西提供独特的东西。

不受限制的VR

Oculus Quest

不受限制的VR

Oculus Quest创造了一个沉浸式虚拟现实,让您无需任何外部传感器或电线即可深入了解游戏和媒体。 它支持流行的游戏和便携性,使其成为家庭或旅途中使用的理想VR耳机。

优点:

  • 不需要任何外部硬件,如PC或手机。
  • 完全无线运行。
  • 令人印象深刻的跟踪支持六自由度。
  • 支持两个触摸控制器,可实现身临其境的游戏体验。

缺点:

  • 不支持蓝牙耳机。
  • 明显地在鼻子周围漏光。

Oculus Quest 如何使VR正确

Oculus Quest采用精致的设计,以已经令人印象深刻的Oculus Rift和Oculus Go为基础。 耳机的细节和设计清楚地表明Facebook已经从他们的VR经验中学到了很多东西。 从耳机的整体设计到增强贴合度和沉浸感的小细节,Oculus Quest的硬件体贴而实用。

耳机的机身有一个织物外部和一个哑光黑色塑料前面。 这个前面板包含四个内置摄像头,这些摄像头是Oculus Quest内向外跟踪系统的核心。 它们会映射您所在的房间,并跟踪您用于与游戏和应用交互的一对触控器。 这些相机可以让您在使用Oculus Quest时不必使用任何外部传感器。 您无需设置任何塔或将特定房间专用于VR。 因此,您可以将Quest带到大多数房间或聚会。

尽管不需要任何外部硬件或传感器,Oculus Quest仍然可以使用六自由度跟踪您的移动。 从本质上讲,当你在房间里走来走去,向上,向下,向左,向前和向后移动时,它都能跟踪你; 它涉及移动虚拟现实,开启了一个全新的世界。

当您进入任何环境并进行Oculus Quest时,它将为您绘制VR区域的边界。 这是Guardian跟踪系统的一部分,该系统设置虚拟网格以确保您不碰到任何东西或打电视,这在处理VR时都是一个严重的风险。 绘制区域很简单,如果你不在边界附近,网格就会消失,如果你没有,则会弹出。 如果你把头伸到绘制边界之外,Quest的直通相机将向你展示现实世界,而无需移除耳机。

在您映射房间之后,Oculus Quest将来会记住那个房间,尽管Quest现在只能存储几个房间。 我还注意到,如果我走进去面对某种方式,我的Oculus Quest似乎只能保存房间的映射。 我希望Oculus Quest能够改进它存储和识别您之前映射的区域的方式。

Oculus Guardian系统是Quest的重要组成部分。 耳机非常便携,您需要能够快速可靠地绘制边界。 SUPERHOT VR需要你扭动,转动和躲避子弹以及以慢动作对抗敌人。 这是一款令人难以置信的游戏,只有通过Oculus Quest提供的沉浸感才能让游戏变得更好。 当我深入到那场比赛时,我常常忘记我在现实世界中的位置。 我把耳机拿走了,意识到我面对的方式与我想的完全不同。 Oculus Quest的Guardian系统意味着我可以专注于我正在玩的游戏并相信我不会碰壁。 设备无法跟踪走进房间的人或者什么,所以在玩游戏时要小心附近还有谁。 我在玩Robo Recall时不小心碰到了我的狗:Unplugged。 他很好,虽然对VR的概念感到困惑。

Oculus Quest的电池寿命可持续两到三个小时,具体取决于您的工作情况。 我发现该设备足够舒适,我可以在延长的时间内佩戴它,并在处理不适之前担心电池寿命。 设备内部的泡沫填充物将耳机靠在前额和颧骨上。 Quest有一个硅胶带子的摇篮,耳机两侧各有一条带子,头戴过头。 它们围绕在背面以圆形三角形相遇,平衡耳机并在头部分配重量。 魔术贴绑带易于调节,衬垫可以保持脸部任何压力​​。 我看到网上的人抱怨他们的颧骨受到压力,有些人诉诸于使用电池组来改变耳机的平衡并缓解他们脸上的压力。 虽然我认为我不需要这个,但这是一个普遍的抱怨,值得提出。

从我启动Oculus Quest的第一刻开始,我觉得这就是虚拟现实应该如何。

Facebook在关注小事情以改善Oculus Quest的沉浸感方面做得非常出色。 Quest的镜头可以通过滑块调节,具体取决于瞳孔的宽度。 当我把Quest带到一个家庭聚会时,一位亲戚提到一切都显得模糊。 我们迅速将滑块调整到他的眼睛宽度,他觉得完全沉浸在。

另一个较小的细节是Oculus Quest有两个耳机插孔。 这样你就可以使用像Oculus官方Quest耳机这样的耳机,它们将每个耳机插头分开,以减少使用耳机所需的线缆数量。 Oculus Quest不支持蓝牙耳机,因此您必须使用有线耳机或耳机的内置扬声器。

我很惊讶地发现Oculus Quest的许多评论家和早期采用者都对耳机的扬声器不感兴趣。 我发现它们令人印象深刻。 它们不会取代一对Bose QC35,但它们支持空间音频,这对于像Vader Immortal:Episode I和Robo Recall这样的游戏来说是必不可少的:Unplugged会让你的敌人出现在你身后。 使用Quest的扬声器,我能够识别敌人的位置并在被击中之前转身。 它们也适用于依赖音乐的Beat Saber等游戏。 值得注意的是,Oculus Quest发布给公众之前发布的固件更新似乎改善了音频。 我们的一位作者在收到耳机后的一两天内无法在Oculus Quest上获得固件更新,并注意到固件更新前后音频质量的显着差异。

Oculus Quest支持两个Touch Controller。 对于使用Oculus Rift的人来说,这些看起来很熟悉,尽管Quest版本有一些细微的设计变化。 这些触摸控制器有很多按钮,一开始看起来很吓人。 在每个控制器的顶部,有两个游戏按钮,一个操纵杆和一个主页按钮。 每个控制器还有一个抓握按钮和背面的触发按钮。 我最初担心使用一对具有如此多输入的控制器,但它们的映射很好并且学习曲线很小。

除了触摸控制器上的所有按钮,Oculus Quest还可以跟踪控制器的移动和倾斜。 这是Oculus Quest闪耀的地方。 即使没有外部传感器或摄像头,对触摸控制器的跟踪也很棒。 我一直在Beat Saber的街区摆动,在SUPERHOT VR中射击和刺伤敌人,每天跳进和退出几个游戏和应用程序,很少遇到任何问题。 我的触摸控制器唯一遇到问题的是我是否非常靠近我的脸或者我在非常明亮的阳光下。 Oculus Quest不适合户外使用,因此明亮的灯光通常不应成为问题。 当我在明亮的窗户旁边时,我确实失去了跟踪,因此偶尔我必须关上窗帘。

这些硬件相结合,增添了难以置信的体验。 从我启动Oculus Quest的第一刻开始,我觉得这就是虚拟现实应该如何。 甚至在Quest的欢迎区域拾起积木和纸飞机也感觉很自然。 随着我对游戏的深入了解,我对Quest的硬件和软件的共同努力给我留下了深刻的印象,让我觉得我在自己的世界里。

开发人员利用Quest的各种相机和传感器,这种直观的性质延伸到游戏中。 在Robo Recall:Unplugged,你可以通过虚拟枪套抓住你的屁股,并通过伸展你的肩膀抓住霰弹枪。 对于我尝试过的每一场比赛,我觉得根本没有学习曲线。 维达不朽:第一集是另一个感觉恰到好处的游戏。 即使在训练道场,你也可以直接进入。机器人和机器人的激光反射自然发生,在游戏中只进行了几次,我发现自己通过反射进行机动。

虽然Oculus Quest最适合游戏,至少在我看来。 它也可以用于欣赏媒体。 您可以在设备内观看2-D,3-D和360视频。 您还可以从YouTube,Netflix和其他服务中流式传输内容。 我个人并不经常使用Oculus Quest,但是可以选择在巨大的虚拟屏幕上查看内容。

Oculus Quest 令人印象深刻,但并不完美无瑕

Oculus Quest是一个令人难以置信的硬件和软件组合,但它有一些缺陷。 在我看来,这些在宏观计划中是次要的,但我希望有些不同之处。

首先,Oculus Quest不支持蓝牙耳机。 奇怪的是,如果您想使用耳机,那么如此清晰地销售为无绳VR耳机的设备需要电线。 我知道这是一项技术挑战。 Oculus VR的首席技术官John Carmack表示,Quest仍然存在延迟问题,这就是不支持蓝牙耳机的原因。 我很高兴他们直接解决了这个问题,但如果支持蓝牙耳机,我会更开心。

不,增加的延迟仍然是个问题。

- John Carmack(@ID_AA_Carmack),2019年4月22日

其次,Oculus Quest耳机的鼻子周围也有明显的漏光现象。 如果你正在玩一个较暗的游戏或专注于它,很容易看到很多光线渗透到耳机的底部。 我不确定为什么会有这么大的差距。 我没有一个小鼻子,对我来说还有很大的差距。 戴耳机时,我可以用手指指向各个方向。 我听说有人说这可以帮助他们通过耳机的底部进行自我定位,但是我没有使用VR耳机,这种耳机可以通过窥视鼻孔来进行身临其境的定位。 我经常忘记它在那里,但有时候它比其他人更明显。 我希望有人拿出一个可以缩小这个差距的面罩或附件。

这是虚拟现实的iPhone时刻吗?

围绕Oculus Quest的网络上的嗡嗡声通常包括人们询问Oculus Quest的发布是否是虚拟现实的iPhone时刻。 达到这个门槛将是一项壮举。 虽然iPhone不是第一款智能手机,但它可以说是大众关注的第一款智能手机。 它将智能手机带入了主流,彻底重写了移动计算的道路。 事实上,iPhone是如此有影响力,它不仅改变了世界对手机的看法; 它影响了平板电脑,可穿戴设备和计算机整体。

我不确定历史学家是否会回顾Oculus Quest作为iPhone的iPhone时刻的发布。 我不确定任何一台设备会像iPhone一样有影响力。 但这并不意味着Oculus Quest不是一款出色的耳机。 我认为它与其他设备Nintendo Wii更具可比性。

它吸引游戏玩家,休闲用户以及从未看过自己使用VR耳机的人。

Nintendo Wii没有以图形方式与其竞争对手叠加。 它所做的是创造一种具有传染性的独特游戏风格。 Wii让所有人从老人家到退休人员都玩。 它最小的学习曲线和对运动的依赖,而不是按钮和传统控制器,为其他游戏机无法为几代人和观众提供游戏。

我以这种方式观察Oculus Quest。 这对于那些对视频游戏或VR一无所知并让他们在片刻中播放的人来说非常容易。 在派对和家庭活动中,这是一个爆炸性的事情,我已经有家人询问它花了多少钱并开玩笑说我把它留给他们来照顾好一段时间。

与Oculus Go等功能不足的设备不同,Oculus Quest可以播放热门游戏并处理相对苛刻的游戏。 Oculus Rift上有一些不会进入Quest的游戏,但可用游戏库令人印象深刻。 Sports Scramble让人想起Wii Sports。 维达不朽:第一集是我梦寐以求的,当我在万圣节打扮成达斯维达的时候,我挥舞着发光的光剑。 Beat Saber是一款可以在最基本的技能水平上玩的游戏,也可以用于核心游戏玩家。 Oculus Quest是一款身临其境且多功能的VR耳机。 它吸引游戏玩家,休闲用户以及从未看过自己使用VR耳机的人。

即使Oculus Quest无法与iPhone相媲美,如果能够以与Wii类似的方式观看它,它仍然会取得成功。 Wii是有史以来销量最高的五款游戏机之一,并且非常独特,它促使微软和索尼试图复制它。 如果Oculus Quest被认为是第一个转换非VR用户的VR设备,那么它将在历史上占据一席之地。

Oculus Quest 你应该买吗?

Oculus Quest的独特之处在于它无需任何外部传感器,相机或电线即可提供高质量的VR游戏。 其精致的设计和身临其境的界面价值399美元的价格标签,你必须花费64GB版本。 市场上的任何设备都不会在同一耳机内提供相同级别的便携性和游戏质量。

Oculus Quest也是一体化设备,这意味着您无需购买任何其他硬件即可使用它。 如果您必须购买游戏PC或旗舰手机才能使用VR,那么您最终的消费将远远超过Oculus Quest。

4.5分(满分5分)

如果您正在寻找新的VR耳机,或者即使您刚刚使用了朋友的Oculus Quest并且想要自己购买,那么Oculus Quest是一个很好的选择。

不受限制的VR

Oculus Quest

不受限制的VR

Oculus Quest创造了一个沉浸式虚拟现实,让您无需任何外部传感器或电线即可深入了解游戏和媒体。 它支持流行的游戏和便携性,使其成为家庭或旅途中使用的理想VR耳机。

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