OpenFeint今天宣布,他们已经开发并推出了GameFeed,这是一个跨平台新闻自动收录器,具有OpenFeint网络中其他玩家的实时更新。 使用GameFeed,开发人员可以在播放时提供与您正在玩的游戏直接相关的新闻。 OpenFeint创始人兼首席执行官 Jason Citron 的一句话很好地总结了这一点:
GameFeed通过采取简单的行动来联系人们,比如完成一个级别或发布高分,并将其转变为有意义的跨平台共享体验。
OpenFeint是最大的移动游戏网络,其中很大一部分成功归功于他们对Android平台的快速拥抱。 我们都知道,跨平台社交游戏更有趣,仅仅因为用户群更大。 我的OpenFeint好友列表中的许多人都在使用iOS设备,有些甚至同时使用iOS和Android。 实时领导板更新之类的东西只能让它变得更好。 希望我们很快就能看到一些GameFeed游戏。 完整的新闻稿是在休息之后。
更多信息:OpenFeint
OpenFeint推出GameFeed,为9000万移动游戏玩家提供跨平台社交竞争的新方式 加利福尼亚州伯林盖姆 - 2011年6月7日 - 最大的移动社交游戏网络OpenFeint今天宣布推出GameFeed,一个跨平台的新闻源提供来自玩家OpenFeint网络的实时游戏更新。 旨在促进社交竞争的GameFeed今天向开发者推出私人测试版。
OpenFeint的创始人兼首席执行官Jason Citron说:“我们认为手机游戏应该联系人们,无论他们是生活在遥远的角落,还是使用完全不同的移动操作系统。”GameFeed通过采取简单行动来联系人们,完成一个级别或发布高分,并将其转变为有意义的跨平台共享体验。“
通过GameFeed,开发人员可以通过一个带有一行代码的新插件来展示他们游戏的社区。 玩家可以根据OpenFeint网络中其他玩家的活动看到游戏内更新。 通过立即看到朋友击败高分或解锁看似无法实现的成就,鼓励玩家更频繁地互相玩耍。
对于选择使用OpenFeint的玩家,GameFeed很快会将它们介绍给新游戏玩家,智能地建议新的友谊,对用户个人资料进行有趣的更改,并推荐在朋友中流行的新游戏。
“GameFeed将有助于形成和加强网络关系 - 将Android和iOS游戏玩家联系起来,让游戏更具吸引力,”Citron说。
有兴趣了解有关成为GameFeed beta合作伙伴的更多信息的开发人员应访问OpenFeint.com/ 开发人员。