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自从Google Cardboard以来,移动VR已经走过了漫长的道路。 这是许多不同公司对如何变得更好的想法的一个领域。 我们远未达到“峰值VR”的状态,并期望每一代人都能取得进步。
Daydream-ready手机需要在10分钟内完成而不会过热或杀死电池。
事情变得更好的一个重要 原因 是硬件。 获取电话Daydream认证并不神秘。 您需要具有高清分辨率的显示器,该显示器可以每秒60帧处理两个单独的流,延迟低于25毫秒。 而且你需要能够在电池供电的情况下进行操作并保持冷却,同时隐藏在耳机中。 这并不容易,但新硬件有很多帮助。 摩托罗拉的一位工程师经历了Moto Z的流程,在这里有一些特别有趣的话要说。
拥有821或任何其他特定芯片组既不是必需也不充分。 但是从整体系统行为角度来满足要求并不容易满足,并且需要添加一些特定的平台挂钩和代码,其中涉及显示,图形管道,安全性,传感器,调度程序,热引擎以及重要的测试和验证工作 - 为此,您需要将设备发送给Google,他们将验证您的设备是否已编译。 然后,他们会将您的设备列入白名单,这将为您的生产设备启用Daydream特定的图形管道操作模式,这是第三方应用程序的无间断性能所必需的。
Google非常重视让Daydream体验尽可能最好,并且涉及很多。 其中大部分都在软件中。 具体来说,Android以及它如何使用Vulkan或Open GL的图形API。 Oreo会更好地在屏幕上绘制所有数据并将其转换为VR体验,因为它更有效并且可以更好地利用这些3D图形API。 这是一个给定的--Daydream团队和Android团队当然紧密合作,以确保体验是最好的,同时始终努力使其在未来更好。
除了Android中特定于Daydream的更改外,其他改进也可以帮助您获得更好的体验。
但是Oreo的其他变化,例如处理后台进程的方式以及通过操作系统本身实现更好的电源管理,都会产生重大影响。 对于任何手机来说,VR都是一个沉重的负载,并且当你将Daydream单元绑在头上时,减少系统其余部分使用资源的方式会为工作中的各种进程留出更多的CPU时间。 我们知道正在进行大量工作以进一步优化Android Oreo for VR,因为Google正在开展一项重大平台更新,并于2017年底推出了HTC和LG的独立Daydream设备。我们认为在这个项目上工作的人很漂亮忙碌了整个夏天。
VR非常重要。 做到正确同样重要。 我们已经看到了三星的Gear VR平台和Google Daydream的巨大进步,迫不及待地想在适当的Android 8设备上试用Daydream 2.0。
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