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Playstation 5:到目前为止我们所知道的一切

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Anonim

尽管PlayStation 4的继任者的发展可能已持续多年,但索尼已正式确认其正在开发中。 到目前为止,这是我们所知道的一切。

最新信息

我们将及时了解有关PlayStation 5的任何新信息。我们将尽量远离未经证实的谣言,但我们偶尔会通过行业分析师的猜测或开发人员引用未来硬件的报价来更新此信息。 。

2019年4月16日 - PS5将包括SSD,支持光线跟踪等

PlayStation的Mark Cerny专门与Wired进行了交谈,详细介绍了粉丝们对即将推出的下一代游戏机的期望。 虽然他并没有把它称为PlayStation 5,但可以肯定的是,这将是它的名字。

Cerny当然是PS4的首席架构师,因此他将领导PS5的设计是有道理的。 据他介绍,CPU将基于AMD的第三代Ryzen产品线,其中包括新的7nm Zen 2微架构的八个内核。 它还显然包括一个用于3D音频的自定义单元。 GPU是Radeon Navi系列的定制版本,它将支持光线追踪,这对索尼来说是一个巨大的胜利。 光线跟踪是一种渲染技术,可以模拟光线如何传播并与虚拟对象进行交互。 有线指出这是好莱坞在大预算电影中使用的东西,但它尚未进入任何视频游戏控制台。

然而,根据Cerny的说法,光线追踪并不仅仅带来视觉上的好处。 “如果你想进行测试以确定玩家是否可以听到某些音频源,或者敌人是否可以听到玩家的脚步声,那么光线追踪对此非常有用,”他说。 “这与在环境中拍摄光线完全相同。”

最重要的是,PS5将配备SSD而不是HDD。 固态硬盘在历史上更强大,更快,并且可以带来更好的游戏体验。 Cerny展示了在PS4上用蜘蛛侠快速旅行需要15秒才能在下一代devkit上花费0.8秒。 它甚至可以支持8K显卡,但大多数人可能会拥有仅提供高达4K分辨率的电视。

PSVR怎么样? 好吧,Cerny不会评论PlayStation即将推出的VR计划,只是说“VR对我们非常重要,而且目前的PSVR耳机与新的控制台兼容。”

而且无需担心向后兼容性。 Cerny证实,由于下一代游戏机部分基于PS4的架构,你可以在其上玩PS4游戏。 是的,即使你有物理光盘。 PS5不是纯数字机器。

如果您希望发布日期,您会感到失望。 Cerny多次表示,下一代游戏机今年将不会进入商店。 他没有提供一个窗口,告诉我们什么时候可以预期。

2019年2月9日

新专利可能表明PlayStation 5将支持向后兼容性。 该专利最近于2017年提交,最近由索尼上周发布。 该专利详述了一种新硬件在从旧设备运行传统软件时进行注册的方法。 虽然该专利没有引用PlayStation 5,也没有提及任何特定的硬件,PS4的首席架构师Mark Cerny在该专利的发明人名单中列出。

Xbox One已经拥有非凡的向后兼容性支持,这是PlayStation粉丝过去几年一直在向索尼询问的东西。 如果索尼希望保持相关性,那肯定是公司想要投资的技术类型。

2019年1月9日

我们有关于PlayStation 5的任何可靠事实吗? 很不幸的是,不行。 由于索尼今年正在跳过E3 2019,我们可能要等到公司发生另一场官方活动。 虽然现在看起来对索尼来说现在还为时过早,但这并不能阻止行业分析师对他们认为下一代PlayStation硬件所需的内容进行宣传。

根据Wedbush Securities分析师迈克尔·帕切特以及Kotaku的另一份报告,我们可能不会看到PlayStation 5直到2020年,尽管工作列表显示今年有可能发布。

育碧首席执行官Yves Guillemot在与Variety谈话时表示,他认为主流游戏机在为流媒体服务让路之前可能只剩下一代人。

“我认为我们会看到另一代人,但很有可能我们将逐步看到越来越少的硬件,”Guillemot说。 “随着时间的推移,我认为流媒体将变得更容易被许多玩家所接受,并且没有必要在家里拥有大硬件。

“将会有一个控制台生成,然后我们将流媒体,我们所有人。”

虽然之前的报道称PS5不会与其前身的架构大相径庭,但表明流媒体功能不会成为一个重点,多个开发人员已经谈到下一代硬件流媒体友好。 索尼甚至最近在其云游戏团队中为一名软件工程师提供了一份工作。

如果索尼希望与时俱进,PS5也可以向后兼容。

它需要什么形式?

尽管微软传闻计划创建两个独立的下一代Xbox游戏机,一个专门为通过云的力量进行流媒体设计,但与其竞争对手相比,索尼似乎走上了传统路线。 根据英国“金融时报”的一篇报道,熟悉索尼计划的消息人士表示,未来的游戏机“可能并不代表PS4的主要背离,而且基本架构也是如此。”

这表明索尼可能不会在流媒体平台上工作,尽管随着互联网速度和连接在全球范围内的改进,未来确实会更加流媒体友好。

通过对Wired的采访,我们现在知道PS5将向后兼容,玩家将能够使用物理媒体。

眼镜

索尼的Mark Cerny透露,PS5将包含一个基于AMD第三代Ryzen系列的CPU,其中包括新的7nm Zen 2微架构的八个内核; GPU-- Radeon的Navi系列的自定义变体 - 将支持光线跟踪; 并配备SSD而不是HDD。 除此之外,我们还不知道确切的规格。

特征

作为PlayStation 5的一部分的一大功能是本机向后兼容性支持。 如果计划完全按照预期的方式进行,所有PS4游戏都将在PlayStation 5上播放。目前还不清楚索尼是否制定了允许玩家在PS5上访问其数字PS4库的计划。

虚拟现实兼容性

虽然您不应期待新的VR耳机与PlayStation 5一起推出,但索尼对未来的虚拟现实有很大的计划。 Sony全球PlayStation研发总监Dominic Mallinson希望下一款耳机更轻巧,更容易佩戴,并且电缆更少。 完全无线耳机现在很难投放市场,因为它对消费者来说会更贵,但他认为这是市场趋势的方式。

Mallinson也对眼动追踪的可能性感到兴奋,并表示他希望未来VR耳机的分辨率几乎翻倍,FOV增加到120度以上。

它的名字是什么?

可能的答案很简单:PlayStation 5.然而,索尼拒绝评论任何形式的官方名称。 目前,我们知道它将成为PS4的继任者。

有人猜测其在索尼内部的代号是Erebus,遵循该公司以前的一些产品的希腊主题代号的命名惯例,但一位Epic员工声称Erebus只是他们的Switch版本的代号。虚幻引擎4中的Fortnite宣布之前。

它会花多少钱?

同样,我们不确定,但考虑到可能使用的技术和以前硬件的价格,可以说可能超过400美元。

什么时候会发布?

PlayStation 5没有确定的发布日期,但人们期望在未来几年内实现它。 根据Mark Cerny的说法,尽管此前有猜测,但不会是2019年。

有人猜测,根据Infinity Ward的职位列表,最早可能会在2019年发布。 据LinkedIn称,该公司正在寻找一名副主席游戏设计师,以获得“未经宣布的下一代游戏”。 “使命召唤”粉丝会注意到,如果系列的工作室开发模式成立,明年的“使命召唤”应该来自Infinity Ward。 这使得许多人相信明年的使命召唤将成为下一代的头衔。 当然,这正在假设Infinity Ward - 如果该工作室确实正在开发明年的下一代系统的使命召唤 - 将同时发布当前版本和下一代版本,并假设这是指使命召唤而不是其他一些项目。

Thurrott报告称,微软计划在2020年发布下一代Xbox。计划可能会改变,但如果确实如此,索尼将坚持使用类似的时间框架。

2019年8月更新:添加了有关索尼VR计划的信息。