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Playstation重申了对云游戏和流媒体的承诺

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Anonim

你需要知道什么

  • 索尼举办投资者关系日。
  • 微软和索尼已经合作开展云游戏。
  • 流媒体将在PlayStation的未来发挥重要作用。

索尼互动娱乐公司首席执行官吉姆瑞恩在公司最近的投资者关系(IR)日发表讲话,并重申云游戏和流媒体服务对PlayStation的重要性。 该演示文稿专门针对索尼的短期和长期战略,包括PlayStation Now,PS4 Remote Play以及索尼与微软在游戏流技术方面的新合作伙伴关系。

根据索尼的说法,PS4 Remote Play已经吸引了560万用户,并在多个设备上累积超过7100万小时的游戏时间。 至于PlayStation Now,该服务目前在控制台安装基数超过70%的地区可用。 索尼计划扩大投资,以提高流媒体内容的质量,并在中期内加强其营销支持。

长期目标主要集中在流媒体上。 下一代PlayStation的商业模式将重点放在三个类别的游戏玩家选择:蓝光,下载和流媒体。 流式传输是PS3和PS4目前唯一缺乏有效方式的类别。 索尼对下一代的愿景是“一个大规模增强的PlayStation社区,无论时间和地点如何,无论有没有控制台,都可以无缝地享受丰富和共享的PlayStation体验。” 这将通过利用新的和现有的合作伙伴关系来完成,例如与微软合作。

微软和索尼合作开发游戏流媒体技术

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