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Playstation vr vs. oculus rift:几乎可比

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Anonim

伟大等待着

PlayStation VR

让VR成为现实

Oculus Rift

索尼的PlayStation VR(PSVR)自推出以来已售出 大量 单位,我们并不感到惊讶。 每个人都想第一次进入虚拟现实(VR),PSVR让这一举动变得非常简单。 如果您正在查看价格,设置或系统要求,则无关紧要。 PSVR是任何家庭的最佳耳机。

优点

  • 捆绑选项以节省资金
  • 只需要PlayStation 4即可运行
  • PlayStation VR独家
  • 更易于设置和维护

缺点

  • 分辨率较低
  • 与Oculus Rift相比,传感器引起视觉震动

虽然Oculus毫无疑问是VR世界中最大的品牌之一,但现在有很多竞争对手。 使用耳机的系统要求足以让用户不再购买耳机,但Oculus Rift提供的体验非常惊人。 更高的分辨率,更大的自由度和更好的跟踪可能会让你转过头来。

优点

  • 更好的显示分辨率
  • 视野110度(FoV)
  • 输入允许大多数控制器与Rift一起使用
  • 更好的跟踪
  • Oculus Rift独家

缺点

  • 至少需要700-800美元的电脑
  • 新VR用户很难进行设置

从高层次来看,Oculus Rift和PSVR的功能相同。 这是你戴在头上的显示器,显示器发出的光线由你前面的摄像头拍摄。 摄像机通过跟踪来自耳机的光线如何移动来跟踪您的头部运动,并且耳机内的显示器根据头部跟踪调整您看到的图像。 当你环顾四周时,你可以通过一副镜头看到一个360度的世界,这些镜头将显示屏上的图像扭曲成一种感觉就像是在你面前的东西。

硬件比较

在比较这两款耳机的设计时,有一些细节会产生重大影响。 如果你想在今年选择一个,你想知道哪一个会提供更好的整体体验。 那么引擎盖下的是什么呢?

类别 PlayStation VR Oculus Rift
显示 5.7英寸 3.54英寸×2
解析度 1920×RGB×1080(每眼960×RGB×1080) 2160x1200(每只眼睛1080×1200)
视野 100度 110度
传感器 六轴运动传感系统,PlayStation相机跟踪 星座相机
连接 HDMI,Aux,立体声耳机插孔 HDMI,USB 3.0 x2
输入 PlayStation Move,DualShock 4 Xbox控制器,Oculus Touch,Oculus Remote
外形尺寸 187×185×277mm(W / H / L) 171×102毫米(W / D)
重量 610克 470克

Oculus Rift拥有一对能够创造2160x1600分辨率体验的显示器,而索尼则拥有一个跨越整个耳机的单个1920x1080显示器。 这看起来像Oculus在显示分辨率方面具有显着优势,这通常意味着Rift耳机中的东西看起来更漂亮,更细致。 实际上,PSVR中的显示分辨率实际上是1920xRBGx1080,而中间的“RGB”值使得索尼的显示实际上比Oculus Rift的密度要大得多。

通过所谓的屏幕门效果,可以直观地识别出这种情况。 通过Oculus Rift镜头,您可以经常看到划分显示屏的细小黑线网格。 在PlayStation VR上,这种效果远没有那么明显。 在PlayStation VR中你可以获得更少的细节,但是偏移很少到没有屏幕门效果意味着你可以看到的细节不会中断。

风格和舒适

将耳机连接到头部的方式是另一个重要细节,特别是在整体舒适性方面。 Oculus使用弹性导轨,因此您可以将耳机拉到头上,并在魔术贴的帮助下将显示器固定在脸上。 连接后,当您在VR中潜水和跳跃时,耳机将不会移动。 它超过一个小时并不是很舒服,狭窄的显示端口意味着配有处方眼镜的人会有点局促,但它有效。

Oculus精心打造了一款独特的耳机,旨在提供技术优势,而索尼则提供有趣,舒适的体验,您可以自己制作。

PSVR完全不同; 它的显示屏实际上并没有碰到你的脸。 一个简单的,光环状的带缠绕在你的头后部,创造一个感觉比Rift轻得多并且不会干扰眼镜的锚。 将耳机压在皮肤上没有“VR脸”,你可以随意移动而不必担心耳机滑动或滑动。 PlayStation VR很容易成为您今天可以佩戴的最舒适的VR耳机之一。

PSVR和Oculus Rift都将重点转移到大多数游戏的运动控制器上,使用PlayStation Move或Oculus Touch。 这两种系统都可以让您与真实的手臂接触并与虚拟世界互动或指向您感觉敌人真实存在的虚拟枪。 这在两个系统上都很有趣,但你会发现PlayStation Move控制器的准确性较低且不那么引人入胜,这就是当你从2010年恢复控制器而根本不更新它们时会发生的事情。

表演和游戏

对于初学者来说,Oculus Rift使用来自耳机的红外光,而不是索尼用于PSVR的亮蓝色发光条。 这意味着您无法看到来自Rift的光线,因此耳机在设计上更加柔和。 这也意味着Oculus Rift将在明亮的房间或阳光直射下更好地工作。 PSVR提供大量警告,在明亮的房间内使用耳机时要小心,并且当房间的灯光发生剧烈变化时需要重新校准。 Oculus Rift几乎没有这些担忧。

索尼对独家游戏并不陌生,但Oculus也不是。 您可以在另一侧找到大量高质量的标题。

音频是VR体验中非常重要的一部分,Sony和Oculus对这一挑战的处理方式截然不同。 Rift耳机内置耳机,因此您可以在佩戴耳机并开始播放后立即潜入耳机。 PSVR在电缆上提供耳机插孔,从耳机通向PlayStation 4,并在包装​​盒中包含一组通用耳塞。 虽然这是一个大问题,你可以使用PSVR你想要的任何耳机 - 当然除了无线耳机 - 包括耳机比用耳机覆盖你的眼睛更方便。

两个平台上存在的游戏几乎完全相同,当您考虑普通游戏PC与PlayStation 4相比有多强大时,这一点非常重要。夏娃:Valkyrie是您可以在两个系统上玩的一个很好的例子完成后,你真的不能说哪一个比另一个好。 Windlands是另一个在两个系统上同样令人印象深刻的头衔。 由于这两个系统已经老化了一点,而且我们已经看到像Skyrim VR这样的游戏在两者上出现,很明显Rift仍然准备好提供更好看的整体游戏(特别是当你考虑过多的mods时) 。

决定哪个最适合你

如您所见,这些耳机完全不同。 Oculus精心打造了一款独特的耳机,旨在提供技术优势,而索尼则提供有趣,舒适的体验,您可以自己制作。 这两个系统都有很多值得赞赏的,但目前PSVR的耳机开箱即用。 Oculus Rift是一种功能更强大的VR体验,Oculus Touch控制器现在已经独树一帜,但问题很快就会成为Oculus Rift几乎是PlayStation VR的两倍。 简单而简单,事实并非如此。 索尼在PSVR上做了很多事情,虽然我们可能会发现自己经常希望更新老化的PlayStation Move控制器,但其余的体验与Oculus Rift一样危险。

如果不谈论定价,并且有充分的理由,你就无法在VR世界中走得更远。 要为售价400美元的Oculus Rift(包括Touch控制器)供电,您至少需要一台价值700-800美元的电脑。 如果你能负担得起的话,这是一次很棒的体验,但是在你要求大约1100-1300美元获得优质VR体验的那一刻,你会遇到很多只会拒绝并继续前进的人。

PSVR的一大特色是你只需要一台PlayStation 4或PlayStation 4 Pro就可以为它供电,而且与强大的游戏PC不同,很多人已经拥有这款游戏机。 然而,假设你没有,你仍然只需要280美元的PlayStation 4来为PlayStation Move控制器,PS Camera和Skyrim VR附带的350美元PSVR供电。

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