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掠夺者为Android审查

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Anonim

“掠夺者”游戏上周在Google Play上推出,提供快节奏的隐形动作和健康剂量的血腥。 2010年电影中许多熟悉的名字出现了,虽然你花了大部分时间来狩猎人类而不是像他们一样玩 - 毕竟,人们只是真的看那些电影瞥见笨重的怪物,对吗?

玩家通过31个阶段和可解锁的挑战模式控制捕食者外星人,使用各种经典武器和技术来完成一系列目标。 有时候,一个级别就像收集一定数量的头部一样简单,而另一些则要求玩家在狩猎时存活多次人类。

在整个单人游戏中,一些经典的,可识别的设备被解锁,包括带有三点激光瞄准器的肩扛式冲击波,手腕刀片,隐形装置和热视觉。 其中一些设备需要仔细管理随时间再生的电能表。 在早期阶段,健康是充足的,并且在寻求庇护来恢复之前,不要带几颗子弹。

细致的游戏统计数据可以追踪你获得多少杀戮以及杀戮的种类。 有四个保存插槽,这对平板电脑等共享设备来说非常不错。 从战术的角度来看,水平景观的变化是有限的而且不是很有趣,但是即使是扼杀囚犯和撕裂他的核心机制并没有太大变化,新武器和任务类型的持续流动也会使事情变得混乱。

玩家在参加活动时可以获得荣誉积分,并且可以通过仔细的整理动作获得额外的奖励。 这些荣誉点可用于升级和解锁新武器。 应用内购买被用来获得额外的荣誉,这对于2.99美元的游戏来说有点俗气,但至少他们没有专属物品被锁定在“高级”货币之后。

除了活动之外唯一的其他游戏模式需要荣誉才能激活,这有点令人烦恼。 你不是很介意; 生存模式可获得10, 000个荣誉点,在获得活动中途之前,我有超过4, 000个荣誉点。 如果你跳过升级,你应该在完成单人游戏之前做得足够好。 否则,您只需支付3.99美元即可获得12, 000个荣誉点数。

控件略显模糊,因为相同的按钮用于阻挡破折号,具体取决于您在左侧移动动态虚拟操纵杆的方式。 掠夺者试图通过组合系统和强大的攻击机制来实现一些善意的深度,但是在战斗中适当的时机可能会让人感到沮丧,以至于不那么专注的玩家会选择按钮混搭。 用于切换近战和远程武器的切换非常接近,有时会导致意外按下。 从好的方面来说,远程攻击具有健康的自我瞄准量; 它没有完美的准确,这很好,它避免了双棒控制设置的需要。

图形和声音都是一流的,人物模型动画流畅,血液和天气的视觉效果被大量应用。 界面元素相当明显,虽然它适合捕食者外星人的一般态度。 音轨是适当的部落和低调,直接从电影中拉出的声音效果被用于他们需要的地方 - 这几乎无处不在。

底线

如果不出意外,Android的Predators游戏对于特许经营来说是真实的,直到残酷的血腥和令人敬畏的外星人技术。 通过能源管理和组合系统,直接的黑客和斜线游戏玩法具有适度的深度。 虽然掠夺者可能在这方面有点雄心勃勃,但他们可以轻松地为关卡设计增加一点复杂性。 只有真正的铁杆掠夺者粉丝才会愿意在这款游戏上投入2.99美元,即便如此,他们也可能会吝啬这些开发者花两年时间从iOS上把它带到Android上。