嘿西蒙,谢谢你拥有我! Molecube是一家位于加拿大魁北克省的独立移动游戏开发工作室。 我们是一个由六个人组成的小团体,他们两年来都在努力做我们热爱生活的事。 我们一生中开发了五款游戏:Binja,Monstruction,Monsieur Monsieur,Justin Mac Fart以及我们最新发布的Epic Meal Time!
与每个独立工作室类似,在过去的几年里,我们一直试图在这个疯狂的市场中受到关注。 我们在不同的层面上尝试了很多策略,我们甚至试图在Justin Mac Fart的“实验”中推销我们的营销失败和成功,但即使这样也不足以让我们注意到。 我想我们终于通过Epic Meal Time完成了这项工作。 我们对此非常激动。
实际上,这是一个非常有趣的故事。 我们是Epic Meal Time的忠实粉丝,我们制作了一款以前被称为“Epic Meat”的游戏,其特色是一个名为“Gunther”的德国角色,用水果忍者般的游戏玩法吃大量的肉。 当然,我们受到了EMT的影响。
有一天,我们醒来并意识到EMT甚至没有游戏,可能会对这样一个很棒的概念感兴趣。 我们发了一封电子邮件描述了我们的原型,几天后我们接到了蒙特利尔的电话。 我不得不说,首先,当你一直关注他的视频并使用他的报价一年时,它就像是对Harley AKA“Sauce Boss”的一种超现实的说法! 有趣的事实:他是我认识的唯一一个开始打电话给陌生人说“yaoooooo”的人。 经过几次电话,电子邮件和无聊的文书工作后,我们成功完成了交易并制作了这款游戏!
由于我们在开始项目时已经有了原型,我不得不说他们在开发过程中没有太多贡献。 像往常一样,我们自己做了所有的艺术,动画和游戏设计。 他们给了我们官方歌曲并帮助我们获得了在游戏中拥有Deadmau5背景的权利(这非常糟糕)。
Harley在发布日期附近提出了一些关于未来更新,机组成员以及甚至不同游戏模式的好主意。
之前我们曾与Monsieur Monsieur一起尝试Android市场,但我们在iOS上推出之后将其添加到Google Play,这是一个明显的问题。 所以我们决定将它从商店中删除。
最大的区别是可用设备的数量。 如果与Apple相比,与Android相比,只有三个设备和几代不同的产品可供使用,其中几百个具有不同的屏幕尺寸。 我自己不是程序员,但我知道这里的程序员发现这是一个真正的挑战(无论如何,他们喜欢挑战)。 他们做得很棒。 我们只收到了针对游戏的不同或旧设备的一些错误报告。 另一方面,在游戏中提交新版本没有批准延迟,因此很容易做出快速修复。
另一个很大的区别是谷歌钱包与iTunes Connect,我不得不说,作为一个商家,它更容易在Google Play上进行交易,退款等,因为它的存在是唯一的原因。
我们一直致力于一些不同的项目。 现在我们正在开发两个自己的IP。 我们还没有准备好宣布它的名称或显示镜头,但让我告诉你,我们在最新版本中获得了很多经验和技能,这些将是我们以前从未做过的质量和深度游戏。 此外,我们终于在手机游戏中找到了一个未被开发的利基市场,因此我非常有信心它会受到重创。
除此之外,我们一直在寻找更多的互联网名人,短片动画电影创作者或热门系列所有者,以帮助他们利用他们的受欢迎程度,并根据他们的产品创建一个真棒游戏!
关于Epic Meal Time游戏更新,我们正在准备一个补丁,其中包含一些错误修复和一些奖励赃物项目,然后解锁工作人员。 一些新角色已经在进行中。 我们非常激动地将所有船员加入游戏甚至是几位客人(例如:FPSRussia)。 所有这些更新将取决于游戏的接收,社会影响,销售,一切。
我会说,如果你是EMT的粉丝,如果你真的想在未来看到很多内容补丁,那么就要对游戏充满信心,与你的朋友和家人交谈,帮助我们攀登排行榜,作为回报,我们我会给你很棒的内容!
你问这个问题非常有趣,特别是本周。 我上周吃的最大的汉堡是上周。 为了庆祝EMT游戏的推出,一群年轻人,我们都在一个小屋里,决定创造一个Epic Meal Time-like汉堡。 经过头脑风暴几个小时后,我们决定采取一些培根条和培根条和培根条,并制作一些培根编织。 我们在里面装了各种卡夫晚餐,里面加了一些自制的猪肉香肠,然后把它放在一个汉堡面包里。 但它并没有止步于此。 我们在汉堡包中添加了一些洋葱圈,并用奶酪凝块填满了孔。 那天我们都明白EMT人在这样的一顿饭后保持清醒是多么困难。 当我们完成编辑时,我会与你分享一些镜头!