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高通新推出的snapdragon 675提升了中端手机的游戏体验

Anonim

最近几个月,高通公司推出了Snapdragon 670和Snapdragon 710,该厂商正在推出Snapdragon 675.最新的中端芯片组与Snapdragon 670共享许多相同的硬件,但高通表示它优化了平台以方便更流畅的游戏,优先连接,改进的AI功能,更好的吞吐量和延迟,同时消除高达90%的口吃。

高通公司能够通过结合新硬件和提高效率实现这一目标。 Snapdragon 670和710采用第三代Kryo 360内核,但Snapdragon 675是第一款提供第四代Kryo 460平台的产品。 Snapdragon 675中的高端内核基于ARM最新的Cortex A76内核,最高可达2.0GHz,然后有六个基于A55集群的高能效内核。 在GPU方面,高通公司正在推出采用OpenGL ES 3.2,OpenCL 2.0,Vulkan和DirectX 12支持的Adreno 612。

Snapdragon 675还配备了高通的第三代AI引擎。 高通公司十多年来一直致力于人工智能,该供应商指出,目前市场上有超过十亿台采用AI引擎的设备。 高通公司还指出,其AI引擎的速度是其他中端平台的三倍 - 它没有提到HiSilion和联发科技,但很明显高通公司将人工智能定位为其业务的关键增长动力。

Snapdragon 675包括第四代Kryo核心和经过大量优化的Adreno 612 GPU。

有趣的是,Snapdragon 675基于11nm晶圆厂。 10nm和11nm节点之间应该没有太大区别,高通公司表示,在选择Snapdragon 675的制造节点时,它从商业角度考察了最有意义的因素。

至于Snapdragon 675在高通日益拥挤的中档范围内的位置,该厂商表示这款手机的目标是与Snapdragon 670相同的产品。那里的Snapdragon 670(仅在几个月前推出)仍然存在。虽然看到了,但高通公司可能认为Snapdragon 675的区别足以让它独立。

高通公司早期在此领域的战略是在同一系列中推出更高级别的Snapdragon 600芯片组和功能更弱的变体 - 与Snapdragon 660和Snapdragon 636非常相似 - 这种节奏主要受市场条件和制造商要求的推动。 这种情况在2018年发生了变化,因为中端市场本身已经多元化,制造商现在专注于不同的用例。 在这种情况下,考虑到移动游戏的普及程度,Snapdragon 675非常有意义。

高通公司还与游戏发行商和设计师合作,为Snapdragon 675平台优化他们的游戏,公司注意到该芯片组已针对Unity,Unreal,Messiah和NeoX游戏引擎进行了优化。

Snapdragon 675针对中档设备。

摄像机质量是高通公司专注于Snapdragon 675的另一款产品。该芯片组包括Spectra 250L ISP,支持前面或后面的三个摄像头传感器,便于长焦,广角和超宽成像传感器。 它以30fps的速度提供4K,使用单个25MP摄像头或双16MP摄像头提供零快门延迟,以及快照模式下高达48MP的速度。 还有一个“增强型”肖像模式,3D面部解锁,以及480fps的无限720p慢动作视频捕捉。

Snapdragon 675在人工智能应用中的应用率高达50%,高通专注于关键用例:场景和物体检测,图像样式传输,人像重新照明,面部解锁,支付安全和语音。 图像样式传输功能很有趣,因为它允许您使用带有实时预览的样式化过滤器。

高通公司在音频方面也做了很多改变。 675配备AptX HD并内置Aqstic编解码器。

Snapdragon 675还具有X12 LTE调制解调器(15类),下载速度高达600Mbps,载波聚合为3x。 在其他地方,Quick Charge 4+可让您在15分钟内从零到50%充电。 我们今年没有看到快速充电4的大量动力,但这应该会在未来几个月内发生变化。

从本质上讲,Snapdragon 675适用于配备FHD +面板的中档设备,随着移动游戏在中国等市场的迅速崛起,我们可能会看到第一批设备首次亮相。 高通公司提到,第一套由Snapdragon 675驱动的手机将于2019年初推出,而Vivo很有可能成为发射合作伙伴。