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Playstation 4的头骨和骨骼:2018年e3的动手印象

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Anonim

Ubisoft的E3演示并没有详细介绍我们对他们的新IP,Skull&Bones的了解。 我们看到了更多的海盗和一些有趣的短语,但没有任何迹象表明游戏不仅仅是海盗在船上互相争斗。 即使在玩了即将到来的PlayStation 4游戏半小时之后,我也确信是这样的。

到目前为止,这些笑话一直是骷髅会基本上只是刺客信条:黑旗的战斗部分。 从我在2018年E3的亲身印象中,我曾希望能够反驳这一点。 但我不能。 如果你玩过黑旗,战舰世界,或者其他任何有船只互相争斗的游戏,那你就玩过Skull&Bones,然后玩一些。

什么是骷髅会?

Skull&Bones是一款游戏,您可以在其中扮演海盗船长的可定制船只。 你的工作就是通过成为一个真正伟大的海盗来恢复盗版的黄金时代 - 沉没的商船,抢劫宝藏,如果你愿意,可以和其他海盗一起陷入残骸。 可以交换宝藏以获得更好的船舶升级,从而使您的工作变得更好。 你可以获得更好的大炮,更强的公羊或船体加固,甚至花哨的赃物来装甲你的甲板。

我的Skull&Bones演示包括在葡萄牙商船的小范围内航行,我可以自由地完成一些列出的目标(将船降下来,访问并掠夺残骸等)或者只是漂浮在周围把我的同伴海盗赶出水面。 由于其他人和我一起玩演示,我有机会同时做这两件事。

你怎么玩?

Skull&Bones和Black Flag之间的主要区别在于你对有利的旅行有多依赖。 在我的演示开始时,一位算命先生向我承诺了这样的风,但如果他们没有朝着你的方向前进,你就不会走得太快。 为了栩栩如生,你实际上必须要么随风飘扬,要么完成一些有趣的曲折模式才能到达任何地方,即使你身后有风,你的笨重的厨房也会移动……慢。 可以肯定的是,现实主义专栏中的一点,但我觉得我浪费了一大块演示,只是想要一点一点地到达我要去的地方。

幸运的是,当你进入战斗时,其他每艘船都有同样的问题。 我的船(在演示开始时选择)专门用于它的宽边炮,所以我能够对对手的船只造成一些肉体伤害,而不必用我的前向迫击炮工作太辛苦或太烦。 我确实被撞了几次造成了巨大的伤害,但是在支撑机械师和大量修理工具包之间掠夺沉船事故之后,我一直活着。 我没有特别多的战斗行动选项,但鉴于在演示开始时我只提供了三种基本的船型示例,而且似乎还有更多,我希望定制能够强大。

Skull&Bones有什么用?

到目前为止我所提到的:掠夺残骸,击落敌人的船只,与海盗合作或战斗是我在小海洋中看到的所有事情。 我被指示在某一时刻摧毁一个堡垒,但在我尝试之前,我被另一个玩家摧毁并被拆除(我在重生后报复,从不担心)。

事实证明,Skull&Bones几乎是100%的海盗海战对战,也许是比现代军舰世界更少的战术。 如果这是你的果酱,那你将度过愉快的时光。 如果你正在寻找一些总体情节或角色或探索或其他任何东西,育碧迄今为止向我展示的并没有表明这些是游戏的一部分。

总体

船只战斗很有趣,特别是当涉及到其他人类时,但是如果除了完成世界目标和建造更大的船只之外没有更多的事情要做,我可以看到整个行动变得无聊。

事实上,我几乎可以从几年前出现的游戏中获得相同类型的游戏玩法,除了故事,角色,有趣的探索和鲸鱼钓鱼之外,还有很多关于Skull&Bones的内容。 事实上,如果你甚至不能在这场比赛中正常上岸,那么Sea of​​ Thieves也有优势!

我何时可以启航?

预计Skull&Bones将于2019年推出适用于PlayStation 4,Xbox One和PC的产品。 定价细节尚未公布。

问一个海盗!

有关Skull&Bones的任何问题吗? 在评论中问我!

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