当索尼宣布它在Gamescom 2019开始前不久收购了Insomniac Games时,它既是世界上最令人惊讶和最不令人惊讶的公告。 有传言称索尼正准备购买更多游戏工作室,以便在PlayStation 5最终推出之前与微软竞争,但没有可靠的信息。 索尼开放钱包这样大的公司并不是一直值得注意的。 不过,如果索尼要收购游戏工作室,那么Insomniac将是最合适的选择。 而这正是发生的事情。
我们对PlayStation 5了解的一切
Insomniac是索尼全球工作室的第14位开发商,加入着名的开发商,如索尼圣莫尼卡(战争之神),顽皮狗(Uncharted,The Last of Us)和游击战(Horizon Zero Dawn,Killzone)等等。 。 索尼培养了令人印象深刻的工作室谱系,并且已有近二十年的历史。
索尼培养了令人印象深刻的工作室谱系。
我最近说索尼需要的不仅仅是出色的游戏才能保持在Xbox的下一代产品之上,而且我坚持这种评估。 但是,添加新的服务和功能并不会降低强大的第一方产品组合的重要性。 它们相互补充,而不是竞争。 看到Insomniac和索尼可以一起做什么,我感到非常兴奋。 在另一家公司做之前抢购它是明智之举。 工作室肯定有很多预先存在的人才。
根据NPD集团的说法,蜘蛛侠成为有史以来最畅销的超级英雄视频游戏,击败了蝙蝠侠阿卡姆城,这可以说是有史以来最伟大的超级英雄游戏之一。 让这一壮举更令人印象深刻的是,前十名中的其余部分被多平台游戏所取代。 作为PlayStation 4的独家产品,蜘蛛侠将它们全部击败。截至2019年7月,该游戏的销量超过了1300万。
毫无疑问,即使没有正式宣布,Insomniac仍在努力制作续集。 蜘蛛侠的结束戏弄了延续,索尼愚蠢地放弃了。
Insomniac的Sunset Overdrive在2014年与微软合作发布,作为Xbox One独家发售,但Insomniac拥有其IP的权利。 Sony是否想继续推出Sunset Overdrive系列完全是另一回事。 在接受好莱坞报道采访时,索尼的Shawn Layden表示,Sunset Overdrive目前不是公司的首要任务。 如果我说我对此并不感到失望,那我就撒谎了。 Sunset Overdrive受到了极大的赞赏,它只是我们在游戏中需要的那种古怪,滑稽的乐趣。 它知道它是什么样的游戏并且毫无歉意,有时甚至打破了第四面墙。
这对Insomniac来说是一次很棒的体验,他们也通过这种方式学到了很多东西。 就知识产权本身而言,说实话,我们真的没有翻过那个文件上的文件来看看这实际意味着什么。 我们喜欢他们在蜘蛛侠系列中所做的一切,而像Ratchet&Clank这样的东西在当前和未来都是必不可少的系列。 这就是我们所关注的。
Ratche&Clank是Insomniac迄今为止运行时间最长的系列,有一大批忠实的粉丝准备好迎接下一个。 除了平庸的电影外,游戏系列大体上都收到了积极的反馈。 市场上总有更多的空间用于3D平台,特别是像抛光机和抛光机一样。
很高兴看到Insomniac再次掌舵Spyro,但Activision目前拥有知识产权的权利,我不认为该公司很快会放弃它。 阻力系列已经蛰伏了好几年了。 考虑到其重点关注的其他项目,很难想象工作室会回归它。
Insomniac Games仍然有几个预先存在的特许经营权。 我希望索尼现在所做的事情 - 如果它经历了购买Insomniac的麻烦,它肯定会如何 - 利用这种创造力来创造续集和新的IP。 Insomniac通常不会制作其他一些索尼工作室所知的那种坚韧,严肃,超现实的游戏。 它使游戏具有亮度和轻巧性,我相信现在非常需要它。