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巫术! 1和2审查

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Anonim

早在八十年代初期(在电子游戏变得无处不在之前),出现了一种游戏格式,弥合了角色扮演游戏和书籍之间的差距。 这些“游戏书”允许读者自己阅读,同时做出影响故事结果的选择。 在美国,“选择你自己的冒险”系列为数百万年轻读者提供了娱乐。 欧洲有史蒂夫杰克逊和伊恩利文斯通创作的“战斗幻想”系列。

感谢剑桥开发商Inkle Studios,Android游戏玩家现在可以体验战斗幻想阵容中最受欢迎的迷你剧之一:Sorcery。 Inkle将两本Sorcery书改编成了成熟的电子游戏,名为史蒂夫杰克逊的魔法! 和巫术! 2.玩家可以单独玩这两种游戏,但这两种游戏都会带来更大的幻想角色扮演故事。

一次冒险的选择

每场比赛都在Mike Schley(海岸奇才队)精美插图的大地图上进行。 在选择男性或女性冒险家之后,玩家将在地图上从一点到另一点旅行。

不是以传统的视频游戏RPG风格探索位置,而是通过书中的页面传达您的角色发生的任何事情。 您将以充满想象力的力量将场所和活动变为现实,与玩纸笔角色扮演游戏的方式不同。

其中许多活动都有John Blanche的黑白插图。 不幸的是,图纸无法缩放或放大。 这在横向演奏时会产生问题,因为它们看起来特别微小。 你会想要以肖像模式玩,因为你会喜欢传统的电子书。

当然,当你的角色发生故事时,你不只是跟随。 真正的Sorcery游戏书具有高度的互动性,电子游戏本身也是如此。 您通常会选择针对任何特定情况的多个操作或对话响应。 有时这些只是为相同的基本结果提供了不同的途径(选择的幻觉)。 其他时候,他们确定是否发生战斗,您收集哪些物品等等。

在完成当前位置后,您的冒险家通常会在两个或三个目的地之间进行选择。 这些选择对游戏的结果影响最大,因为故事以非常不同的方向分支(并且通常不允许回溯)。 你可能在一个地方遇到一个刺客,或者只是在另一个地方找到一个宝藏; 直到你尝试才会知道。

请注意,绘制从一个位置到另一个位置的路径有时会很困难。 每个位置的hitbox似乎都比它们应该小一些。 我经常画一条线,发现它没有连接到目的地,迫使我重绘。 Inkle应该对盒子尺寸进行抛光,以使线条画更容易。

许多道路和结果都给了法术! 大量的重播价值。 但是玩家不需要开始整个游戏而只是为了找出哪一方有最绿的草。 过去的地点在地图上标记为红色。 如果你不喜欢你的英雄发生的事情,你可以随时回到任何一个位置并做出不同的选择。 只是要小心重绕太远,因为你不能跳回去。

战斗

在您的冒险中,您将不时与其他人和生物作战。 与Sorcery冒险元素的卓越形成鲜明对比的是,实际战斗还有待改进…

在屏幕的底部,你会看到两个战斗员。 你通过将角色滑向敌人来进攻。 你滑动英雄的距离越远,他或她在攻击中的攻击点就越多。 你的敌人会同时攻击; 无论谁花了最多的动作点转弯将得分。

一旦你的行动点不足,你的攻击就会变弱,几乎无效。 要恢复某些点并阻止攻击,只需按下防守按钮即可。 通过阻挡,你仍然可以获得1点耐力(生命值)伤害。 因为你永远不知道你的对手接下来会做什么,所以每一回合都归结为纸质剪刀。 从战斗中走出来的scot-free并不经常发生。

如果你不喜欢战斗的结果,你可以选择在战斗结束时当场重播。 我希望我们可以重新开始战斗。 我经常在早期遭受重大打击,最终不得不完成战斗,即使它已经被炸毁了。 这些打斗对我来说太随意而且不愉快; 一个更传统的系统会更好。

让我们看看你是谁

在战斗开始之前施放咒语可以减少战斗的挫败感。 英雄也经常使用法术来影响非战斗情境。 缺点是法术花费了耐力(生命值),所以用闪电击中一个怪物仍然等于最后一两次打击。

为了配合他们的头衔,两个法术游戏提供了超过四十种不同的法术。 您可以在庞大的Spellbook中浏览这些内容,这本书最初是作为自己独立的伴侣书出版的! 这本书推荐六个法术作为最重要的知识,但根据具体情况,所有这些法术都可以派上用场。

要施放咒语,只需输入三个字母的代码即可。 在任何给定的情况下,只有某些字母可用,所以你不能只是疯狂随机的事情。 如果我不想看起来似乎有帮助的咒语,我只是尝试可用的字母,看看他们制作了什么咒语。 我喜欢法术系统如何让玩家在记忆和实验之间做出选择。

这两场比赛

巫术系列的总体目标是恢复神秘的国王之王,这种神器赋予佩戴者影响他人意志的能力。 在第一场比赛中,球员们开始穿越Analand的山丘和平原。 你可以探索一个地精矿,在树林里遇见一个女巫,进入或避开瘟疫出没的城镇等等。

第一部分的一个游戏可能跨越四个小时左右,一旦英雄到达Kharé市的郊区就结束了。 然后,您可以选择将进度上传到云端。 游戏将生成一个密码,让你在第二部分中恢复你的角色,记住他或她的所有行为和财产。

巫术2完全发生在陷阱城市Kharé。 事实证明这是一个绝对庞大的城市,远远超过整个第一场比赛的领域。 进入城市后,没有人可以离开。 只有丢失的魔法咒语才能打开北方通道并允许逃跑。 这四个城市领主都知道这些话,他们都长期失踪和/或死亡。 与此同时,一群地精准备对这座城市发起攻击……

史蒂夫杰克逊的巫术和巫术2分别以5美元的价格出售。 这些游戏提供了与众不同的体验(不包括竞争对手开发商Tin Man Games的少数战斗幻想游戏)。 玩游戏书式的视频游戏对我们许多人来说都是怀旧的,但是纸笔角色扮演者也会喜欢这种体验。

这两场比赛构成了计划的四部曲系列的前半部分。 巫术3:七蛇将于今年晚些时候到期。 让我们希望Inkle不要让Android游戏玩家等待这个故事的结论。

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