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Unity是游戏开发者为Android构建精彩的2D和3D游戏的绝佳平台,今天英特尔宣布他们和Unity正在共同为x86设备提供支持。 根据今天的新闻稿 “图形和CPU性能改进和功能,将无缝集成到Unity 4和Unity 5产品线的未来版本中。”
这是一个重大新闻,因为对CPU和英特尔图形的更好支持意味着更好的应用程序可用于支持英特尔的Android设备。 我有一种感觉,我们会看到更多这些,一旦Android扩展到64位空间,英特尔将成为更大的力量。 新闻稿的全文如下。
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英特尔和Unity合作在基于英特尔的设备上扩展Android支持
2014年8月20日,加利福尼亚州圣克拉拉和西雅图 - 英特尔公司和Unity Technologies今天宣布开展战略合作,推动基于英特尔®架构的基于Android *的应用程序的开发。 该协议加速了英特尔的移动性推动,因为数百万使用Unity开发平台的开发人员现在可以将原生Android游戏和其他应用程序引入基于英特尔的移动设备。 Unity在所有英特尔当前和未来的处理器(包括英特尔®酷睿™和英特尔®凌动™系列)中增加了对Android的支持。
Unity将确保英特尔产品增强功能(包括图形和CPU性能改进和功能)将无缝集成到Unity 4和Unity 5产品线的未来版本中。 随着英特尔架构继续在移动设备上获得市场份额,这些改进将有助于确保Unity开发人员的游戏本身运行,并且在英特尔平台上运行良好且性能卓越。
此外,使用Unity的开发人员现在可以轻松地在其应用程序中添加对英特尔架构的支持,或者只需最少的额外工作即可为英特尔架构生成本机
英特尔公司副总裁兼总经理道格·费希尔表示:“我们预计今年将推出4000万台基于英特尔的平板电脑,预计到今年年底将有超过100款Android平板电脑设计在市场上。”软件和服务组。 “我们与Unity的合作将为其近300万开发人员提供必要的软件工具和支持,以便在英特尔架构上构建出色的Android体验。”
Unity Technologies首席执行官David Helgason表示,“所有移动游戏开发商中有一半使用Unity,其中许多人一直在要求增加对运行Android的基于英特尔的设备的支持。” “我们很自豪能与英特尔合作,确保Unity在英特尔平台上提供最流畅,最高性能的体验。”
Kabam首席运营官Kent Wakeford表示:“作为一家移动游戏公司,Kabam依赖于Unity游戏引擎以及它为我们为全球玩家发布手机游戏提供的引人注目的性能和效率。”我们非常高兴能带来Unity - 经过深思熟虑的内容,例如我们即将推出的标题“Marvel竞赛冠军”,以及快速增长的英特尔Android设备安装基础。
有关Unity对英特尔的支持的更多信息,请访问www.intel.com/software/unity和我们的博客。
关于Unity
Unity Technologies是Unity的创建者,Unity是一个灵活的高性能端到端开发平台,可以创建丰富的交互式3D和2D体验。 Unity强大的核心引擎和编辑器是开发人员和设计人员快速构建精美游戏或应用程序的基础,可轻松将其带入多个平台:移动设备,家庭娱乐系统,个人计算机和嵌入式系统。
作为Unity民主化计划的核心,您将找到用于构建游戏和受众的解决方案和服务。 Unity Asset Store数字内容市场通过为严峻的生产,设计和艺术挑战提供省时省钱的解决方案,为开发人员的工作提供支持。 Unity Cloud Build等新的集成服务扩展了平台,提高了创建,测试和部署的效率,而Unity Everyplay和Unity Ads则帮助开发人员通过在社交网络上共享游戏重放并提供高质量的广告来与他们的受众建立联系并获得用户网络。
Unity Technologies为每月活跃的600, 000多名开发人员提供服务,包括全球的大型出版商,独立工作室,学生和业余爱好者。 有关更多信息,请访问:http://unity3d.com。
关于英特尔
英特尔(纳斯达克股票代码:INTC)是计算创新领域的全球领导者。 该公司设计并构建了作为世界计算设备基础的基本技术。 作为企业责任和可持续发展的领导者,英特尔还生产世界上第一个商用“无冲突”微处理器。 有关英特尔的更多信息,请访问newsroom.intel.com和blogs.intel.com,以及英特尔在conflictfree.intel.com上的无冲突工作。