目录:
- PlayStation 3与PlayStation 4显卡
- 相比之下,PlayStation 4 Pro使用什么显卡?
- 什么是teraflop?
- 什么是8K分辨率和光线追踪?
- 我们的选择
- PlayStation Store礼品卡
- 成为蝙蝠侠,或通过这两款免费的PlayStation游戏释放愤怒
- 基本黑色到限量版; 您可以购买每种颜色的PS4控制器
- 我可以在坐的时候玩哪些Oculus Quest游戏?
最佳答案: PlayStation 5将包装一个可支持8K分辨率和光线追踪的自定义Radeon Navi GPU。 目前还不知道它有多少teraflops的计算能力。
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PlayStation 3与PlayStation 4显卡
众所周知,PlayStation 3因其CPU而难以开发,虽然这显然是故意的,所以开发人员将面临挑战以突破极限,这并不是一件好事。 索尼使用了RSX的“Reality Synthesizer”,能够以400 gigaflops(0.4 teraflops)的速度运行PlayStation 3的GPU,并使用定制的8核Cell Broadband Engine作为CPU,它还运行了一些与控制台相关的图形相关工作。 这种架构与PS2完全不同,需要大量的开发工作。
索尼选择了CPU和GPU,开发人员更容易在PlayStation 4中使用 - 一个定制的AMD Jaguar CPU和一个用于Radeon处理器的基于AMD的显卡。 PlayStation 5也采用相同的策略。
相比之下,PlayStation 4 Pro使用什么显卡?
PlayStation 4 Pro目前使用的是具有4.2 terflops计算能力的AMD Radeon GPU。 游戏可以以4K分辨率和每秒60帧(FPS)渲染,但通常不会同时渲染。 更常见的是,你会看到游戏支持4K 30FPS或1080p 60FPS。 4K分辨率也通常是检查板,这意味着它不是原生4K,但它给人一种错觉。
什么是teraflop?
为了使复杂的问题和答案变得简单,teraflop决定了图形处理器的速度。 控制台的GPU具有更多的teraflops,它可以更快地执行操作并将其转换为您在屏幕上看到的图形。
PlayStation 4 Pro拥有4.2 teraflops的计算能力,而Xbox One X拥有6 teraflops。 这些都是各自公司在市场上最强大的控制台。 标准PS4具有1.8 teraflops,标准Xbox One具有1.3 teraflops。 谣言将PlayStation 5的GPU功率放在8到12 teraflops之间,但这些数字尚未确认。
什么是8K分辨率和光线追踪?
PlayStation 4的PlayStation 4和即将上映的PlayStation 5的游戏设计师Mark Cerny表示,PS5将在一次采访中支持8K分辨率和光线追踪,这给我们提供了神秘机器的第一个细节,但如果你这可能并不重要还不知道那些是什么。
8K分辨率是指游戏的视觉细节和图像的清晰度。 它是4K图像分辨率的四倍,是1080p图像的16倍。 8K图像能够显示细节,否则在较低分辨率下将无法实现。
光线跟踪是一种渲染技术,通过建模光线在3D环境中与虚拟对象进行交互和穿越的方式来提高视觉保真度,使其看起来尽可能逼真。 目前,该技术几乎全部用于大片好莱坞电影。
我们的选择
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游戏已经看起来很惊人
由于更新了GPU,PlayStation 5游戏将比以往更好看,但PlayStation 4游戏无需打喷嚏。 PS4已经在控制台上拥有一些最好看的游戏。
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