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随着Destiny 2:Forsaken即将到来,Bungie本周正在进行大量改动,因此我们可以为9月4日发生的其他变化做好准备。虽然后端发生了很多变化通过平衡武器和装甲,系统UI有一些明显的变化,并且在Director中有一个新的行星选择屏幕,并改变了子类的外观。
如果您对更改日志的所有细节感兴趣,可以在bungie.net找到,但我会尝试在这里给您最重要的一点,这样您就可以知道前进的方向。
更多:我们所知道的关于命运2的一切:被遗忘者
武器改变
这是Forsaken发布之前2.0更新的最大和最重要的变化。 武器插槽已经完全改变,使它们更符合原始的Destiny系统,同时保持与原始Destiny 2装载的选择水平。
武器插槽已完全改变,使它们更符合原始的Destiny系统
这个变化似乎集中在弹药和各种武器所使用的方式上,所以你现在拥有初级,特殊和重型,而不是动力,能量和重型,就像你在命运1中所做的那样,但是最大的区别是那些弹药类型并没有像以前那样绑在同一个插槽上。
重型仍然沉重,但其余的弹药现在与特定的武器而不是插槽相关联。 因此,狙击手可以再次被用作你的辅助武器并且有足够的弹药来启动,而一些狙击手,特别是像蠕虫的耳语的异国情调,将继续使用重弹药来维持他们的平衡?
新的弹药系统开辟了更多不同的游戏途径。
感觉它可能令人困惑,但实际上它只是为人们开辟更多不同的游戏途径。 你喜欢在特定的老虎机中玩特定类型武器的Destiny 1吗? 你现在可以这样做。 你喜欢Destiny 2的风格,你的武器库中有两支自动步枪吗?你的重型狙击手? 你也可以这样做,这个系统确实给你两全其美。
Bungie已经给我们列出了哪些武器类型适合哪些插槽并且可能需要习惯,但是在Forsaken中发生的其他事情还有一件事情不会产生太大的影响。 清单如下:
- 初级弹药武器
- 手炮
- 侦察步枪
- 自动步枪
- 脉冲步枪
- 侧扶手
- 冲锋枪
- 特殊弹药武器
- Fusion步枪
- 猎枪
- 狙击步枪
- 跟踪步枪
- 单发榴弹发射器
- 重型弹药武器
- 鼓装榴弹发射器
- 火箭发射器
- 线性融合步枪
- 剑
有趣的是,Bungie没有提到新的武器类型,弓箭。 我假设他们正在为将于9月4日到达的所有新内容的2.0.0.1更新保留,尽管知道它们适合新层次结构的位置会很好。
变化很小
正如我之前所说的那样,2.0更新中有许多小的变化并没有产生很大的不同,但是很明显。 行星UI已被移动以允许珊瑚礁接管地图的右侧。 根据他们给出的房间数量来猜测,我认为珊瑚礁将有多个入口点,也许是Reef本身和长老监狱。
另一个UI更改是如何布置子类,再次是因为引入了新的超类和新的子类,尽管它们是否是全新的子类还有待观察,它们已将所有信息转移到屏幕的左侧腾出一些空间。
长老监狱的前居民虽然没有,但他们还没有放弃任何战利品。
漫游世界的新敌人随时都可以出现。 他们是长老监狱的前居民,尽管他们还没有放弃任何战利品。 当Bungie说前居民我不知道他们是指Skolas和他的朋友还是Cayde-6放弃的新男爵。 我相信你们当中有一位监护人会在本文上线时发现一个,但请让我知道。
最后一个明显的变化是每个星球供应商使用的令牌的退役。 现在你似乎只使用你在世界上发现的行星消耗品来升级你的枪支,并支付像Ana Bray这样的行星供应商给你的独特装甲和武器。 这似乎是我们在游戏中买卖的方式的完全改造,所以我肯定会更加深入地研究这一点,因为日子倒数到Forsaken。
最后的想法
这对Bungie来说是不寻常的一步。 通过在9月4日的主要更新之前实现其中的一些变化,Bungie让每个人都能体验到即将发生的事情。 他们甚至在9月1日开放了Gambit游戏模式,供大家试用。 这是一个很好的举措,因为他们需要人们想要购买被遗忘者,并在明年的Destiny 2中投资。
你怎么看待Guardians这些变化? 我知道很多人都想要为Destiny团队重返阵型,但这对于粉丝服务来说是否会倒退? 在评论中告诉我?
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