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VR中的全身运动很难。 当你的眼睛看到世界在你周围移动,但你的身体感觉不到匹配的运动感觉时,最终结果通常被称为提示校正或模拟疾病。 你的大脑试图弥补自己无法感受到眼睛看到的东西,可能是靠一个方向倾斜或蹲伏,这很快就会让一些人感到恶心。 这就是为什么许多VR游戏将你放入车内或让你随身携带而不是使用按钮移动。
有些游戏,通常是节奏较快的动作游戏,依靠拇指棒在VR中移动。 为了弥补Cue Correction的潜力,大多数这些游戏都不会让你很快转身。 有些游戏一次限制你转30度,或者让转弯慢到足以降低疾病的可能性。 在大多数情况下,这些游戏还具有舒适设置,您可以调整以便更快地转动。 以下是如何使用该功能而不会生病。
更顺畅的转弯
每个游戏都称之为不同的东西。 RIGS:机械化战斗,古墓丽影的崛起和Windlands都称之为舒适设置,而生化危机7则称之为平滑转向。 布鲁克海文实验和其他人只给你一个按钮,用眨眼而不是实际的旋转动画进行180度转弯。 现在没有“正确”或“错误”处理动作的方法,但是如果你发现自己想要转向感觉更真实,那么这些就是你想要调整的设置。
这些舒适设置旨在根据您的需求进行调整,但重要的是要进行缓慢调整。 如果你关闭所有东西并跳回到你的游戏中,至少你会发现自己高度迷失方向。 相反,你想慢慢进行调整,这样你就可以在每次调整时回到游戏中并确保你感觉舒服。
最好的起点是转弯。 较慢的转弯可以打破沉浸感,所以我们的目标是尝试将你的转弯设置为接近你正常转动的速度。 这将需要一些调整,并且每个游戏都会有这些舒适设置,但最终结果是更个性化的VR体验,可以帮助您进入游戏。
避免恶心
玩舒适设置最重要的部分是你不会因为生病而完全破坏VR游戏。 舒适设置通常尽可能高,所以每个人都可以享受游戏,这就是为什么你慢慢调整设置,直到它符合你的需要。 与往常一样,如果您在尝试新设置时感觉有点不合适,第一步总是关闭耳机并休息一下。 如果您正在使用电视机,您甚至可以使用放在地板上的耳机调整这些设置,因此在两次测试之间更容易休息。
或许比确保这些设置对您有益更重要的是确保在与朋友分享PlayStation VR时调整这些设置。 如果您知道其他人将要在您的耳机中播放,即使他们之前已经使用过VR并声称没有问题,也可以将其重置回最高的舒适度。 最重要的是,它是一种安全措施,可以防止耳机在快速拔出时受损。