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为什么漫画赞成电影业,而e3被称为与游戏无关?

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Anonim

无论推文印象如何,文章对活动的新闻以及与会者人数的影响,过去几年围绕E3的普遍共识是,它变得无关紧要。 现在将它与圣地亚哥动漫展进行比较,在那里它们似乎比以往任何时候都更大更好,粉丝们热切期待着看到宣布的内容。 并不是说人们不期待E3的公告,但与E3相关的对话肯定听起来比Comic Con还要糟糕。

互联网上不乏愤怒,失望或彻头彻尾的冷漠。

那么为什么Comic Con继续受到称赞而E3获得了短杆? 今年两人都看到了重量级的击球手退出了他们的节目 - DC在Comic Con,索尼在E3。 在活动期间,DC的缺席似乎没有引起太多波动,而索尼的缺席却让人感到非常不安。 当然,这是一个控制台周期的结束,无论如何E3 2019在很大程度上都没有给人留下深刻印象,但这并不能证明厄运和悲观。 从人们在社交媒体上讨论E3的方式来看,你会认为它正在消亡。

我没有这个答案。 我更有兴趣听到你为什么相信这是事实。 在控制台生成结束时,您是否期待E3公告? E3刚刚收到太多公告吗? 您是否认为硬件公司应该像PSX一样拥有自己独立的节目? 任天堂全年都在Nintendo Direct直播中获得成功 - 以至于粉丝们不断等待着下一个 - 所以至少有一家公司找到了自己的优势。 但E3最终在几年前向公众开放,所以如果有什么事情让玩家有机会为自己演示这些游戏。 你不会在Gamescom周围看到这些同样愤世嫉俗的对话,这可能是继E3之后的第二大事件。

但是Comic Con和公告一样充满了 - 如果不是更多的话 - 。 是什么让电影和电视行业与游戏行业的E3不同? 我最大的理论是游戏社区过多地不信任开发者。 我们会看到一场精彩的比赛,但如果它延迟了怎么办? 取消? 也许我们会得到一个甚至不显示游戏玩法的音调预告片。 我们怎么知道会发生什么? 电影和电视行业没有这个问题,因为它的媒介通常本质上不是互动的。 你只是坐下来观看它。 你可以为演员和你最终的观看者炒作自己,但那是关于它的。 谈到游戏,人们想知道成品的外观,它将如何发挥。 而这甚至没有提到在开发过程中可能发生的与玩家期望相违背的变化。

或者也许这个悲观主义的阴云笼罩到Comic Con只是时间问题。 互联网上不乏愤怒,失望或彻头彻尾的冷漠。 这不健康,我不认为话语能够维持下去。 有些东西要付出。

如果索尼明年没有出现在E3上,预计将在2020年推出PlayStation 5,我会感到震惊。虽然该公司可能会为控制台举办自己的揭幕活动,但我无法想象它没有露面之后在E3 2020。 索尼刚刚宣布它已经出货了1亿台PlayStation 4游戏机,甚至比非常受欢迎的PlayStation 2更快地达到里程碑,而PlayStation 2仍然是有史以来最畅销的游戏机。

控制台市场看起来比以往更健康。 希望E3 - 或者至少它的看法 - 可以在可预见的未来像Comic Con继续这样做。 只要它不会继续打破其与会者的信任,即使这意味着完全将其从ESA手中拉开。

或者如果它变得模糊不清,对每个人来说 都会 更好。

数据泄露

然而,当它在处理敏感信息时疏忽时,这些都不是娱乐软件协会(ESA)或E3的辩护。 最近曝光的是,E3背后的组织ESA泄露了2000多名记者,分析师和YouTubers的个人信息,他们带着新闻徽章参加了E3,并发表了可悲的可耻和不充分的道歉。 此信息包括其收集的名称,电话号码和地址,以便分发给其成员公司。 我们鼓励任何可能受此不负责任的数据泄露影响的人采取任何必要的预防措施。

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