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Xiii for playstation 4:你需要知道的一切

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Anonim

近年来,第一人称射击游戏的故事模式已经开始变得像是一种事后的想法,这对于我们这些抱怨但不是过程的严重部分的人来说,可以成为你的多人体验。 当然,有一些例外情况,并且一些FPS已经开始认真使用故事模式,所以现在似乎是回归花费数小时讲述一个伟大故事的FPS的最佳时机。 XIII,PlayStation 2经典版,正在为PlayStation 4重新制作,我们认为它可能是一款不错的产品。

什么是XIII?

基于同名漫画书,XIII是一个Jason Bourne风格的刺客故事,失去了他的记忆。 在XIII的情况下 - 你被称为XIII,因为你的胸部有纹身 - 你也被指控杀害了美国总统。 接下来是一个关于如何制作精彩游戏的优秀且以故事为主导的例子。

回到最初创建时,许多游戏风格和机制几乎都是未知的。 Cel阴影处于起步阶段,通过使用漫画书来打破故事,XIII最大化了细胞阴影美学的影响。

它还使用了很多游戏中的机制,为游戏中的一些迷人时刻做出了贡献。 使用人作为人质和人体盾牌的情况并不多见,即使在现代游戏中也是如此,但它为你的游戏会话增添了一层深度,让XIII在我的脑海中脱颖而出。 甚至使用家具对敌人使用非致命武力在当时几乎闻所未闻。 我觉得你可以做几乎所有的游戏,如果你真的把它放在心上就不会开枪。

这是续集吗?

不,这是混音。 他们正在从原始游戏中汲取故事,并重新设计几乎所有这些故事,以更好地适应当今苛刻的游戏标准。 从最明显的改革开始:图形。 图形引擎正在进行大规模改造,利用PlayStation 4的强大功能向前推动图形保真度,同时仍保持原有的XIII脱颖而出的细微阴影感。

随着图形变化,一些游戏机制将被调整,以更好地适应现代FPS游戏的工作方式。 我希望我们不会因为这些变化而失去一些更令人愉快的机制,但我认为PlayMagic会做得很好。 他们似乎真的非常关心游戏,所以希望他们不要太乱用。

他们也在为新游戏重新混音,但我希望他们不会更新对话。 回顾旧游戏最好的事情之一就是听到当时的对话风格。 另外,最初的XIII有电视剧的蝙蝠侠,亚当·韦斯特,任何与他在一起的东西应该不惜一切代价保存。

游戏会是什么样子?

截至目前,我们不知道。 我们唯一看到的是上面的预告片,它根本没有给我们太多的帮助。 预告片本身很精彩,看起来像詹姆斯邦德开放的信用序列,但它没有给我们提供游戏机制甚至它看起来像什么的暗示。

很明显,设计师还没有准备好向我们展示他们拥有的东西,我认为在我们看到任何具体的东西之前,它将更接近发布日期。

发布日期是什么时候?

根据索尼PlayStation博客的发布日期是2019年11月13日,因此我们应该会在未来几个月看到一些实际的游戏画面。 它也将是PlayStation 4独家,但我们还没有关于定价的细节。

适用于PlayStation 4的附加功能

虽然我们正在等待有关XIII的更多信息,但这里有一些有用的配件可以帮助您的游戏会议顺利进行。

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