谷歌的新款Pixel手机采用精美的技术。 这些像素的外观和感觉非常棒,忽略了所有“看起来像iPhone”的废话。 它们的三种颜色都以自己的方式脱颖而出。 真正的蓝色,非常银色和相当黑色是有趣的,引人注目的设计,可以放在口袋里或新的Daydream View耳机中。 这款耳机是谷歌和VR自身独特的一步,但在我们掌握Daydream View的过程中,当使用这款耳机中带有光泽白色前端的两个Pixel颜色变体时,很明显会出现一个非常现实的问题。
Daydream View的演示区域是故意黑暗的。 比活动空间的其他部分暗很多,这是令人印象深刻的,因为夜总会的氛围有些事情发生了。 这些演示站每个都有一个相当黑的5.5英寸像素的耳机,准备使用。 一直坐在这个黑暗的演示站的后面,转过头让我的背部朝向光源,发现耳机侧面有一些大量的光线流出并没有与我的皮肤完全齐平。 一方面,这种设计非常适合舒适,并且可以防止我的处方眼镜被砸在脸上。 这是一种很棒的感觉,特别是与三星Gear VR相比。 另一方面,尽管谷歌努力隐藏它,但是轻微的流血很明显。
如果你有相当的黑色像素,这在大多数用户情况下可能不是什么大问题,但非常银色和真正的蓝色像素都有光滑的白色前面。 白色的正面意味着来自光线流出的反射都会突出,为眼睛和镜片之间的空间增添更多光线。 出于两个原因,这是一个问题。
首先,当您在反射中看到周围世界的其他地方时,耳机本身就会变得不那么沉浸。 沉浸在Daydream中的重要性远远超过了Cardboard,因为你预计会佩戴这款耳机一段时间。 其次,也许更重要的是,这些反思会给你的眼睛一些别的东西来关注。 快速聚焦显示器上的内容和玻璃上的反射将迅速增加眼睛疲劳,这可能导致使用者头痛和全身酸痛比大多数其他设计长时间佩戴的VR耳机快得多。
如果你只是计划在黑暗的房间里使用Daydream View,或者你计划使用带有相当黑像素的Daydream View,那么这不太可能是一个真正的问题。 如果您正在使用其中一个带白色正面的像素,并且您在明亮的房间或房间周围墙壁上有许多点亮的物体,那么可能会引起关注。 一旦我们能够花更多时间使用Pixels和他们的新VR耳机,我们就会更加清楚,但如果您对Daydream View感到兴奋,请确保明智地选择颜色。