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想象一款7英寸安卓平板电脑,在外壳中有一个内置的游戏控制器,配有双操纵杆,方向按钮,甚至肩部按钮。 这就是您使用Archos GamePad所拥有的。 Android游戏玩家长期以来一直使用各种控制器,手机和平板电脑都取得了不同程度的成功,但GamePad是第一款将所有东西捆绑在一起的设备。
但是,仅仅拥有控件是不够的。 它们必须运行良好才能发挥作用,并且融入我们喜欢的游戏中是一件大事。 这是Archos必须成功的地方,坦率地说,他们已经失败了。 仔细阅读并了解我的意思。
动手
硬件
如果不是游戏控制器两侧的“翅膀”,GamePad将是另一个不起眼的7英寸Android平板电脑。 它由非常轻的硬塑料构成,并且通过侧面和玩游戏保持平衡。 虽然建筑材料不会让您对质量感到兴奋,但它的设计符合人体工程学,易于握持。 除了专用的控制器按钮,外壳中还有标准的控件阵列。
在平板电脑的顶部,您有电源开关,音量摇杆,用于充电和数据传输的USB端口,3.5毫米音频插孔和HDMI输出端口。 在右下角,您有一个microSD卡插槽。 控件和端口很容易到达,并按照描述工作。 将USB充电端口置于顶部是一件好事,因为您将会使用它 - 很多。 在任何一侧你都有一个扬声器,以及使它成为GamePad的实际控制器。
存在游戏控制器中想要的所有按钮和旋钮。 你有一个六轴操纵杆,四个方向按钮,一个备用按钮和启动或选择(每侧一个)。 在上边缘,两侧都有一个肩部保险杠。 这些都很容易到达,他们的布局正是我想要的,因为我设计了自己的内置控制器的平板电脑。再次,Archos赢得了人体工程学。 快速浏览规范,然后我们将讨论该软件及其运行方式。
眼镜
- Android 4.1
- 7英寸电容式多点触控屏,1024x600
- 双核ARM Cortex A9 @ 1.6GHz
- 四核Mali-400 GPU
- 1GB DDR3内存
- MicroSD卡插槽
- 8GB内部存储
- 前置摄像头
- 视频播放:最高1080p @ 30 fps
- 802.11 b / g / n Wifii
- 连接:USB 2.0,迷你HDMI
- 3.5毫米音频端口
- 模拟拇指棒
- G传感器
- 内置麦克风
- 3000毫安锂电池
软件
好消息是,Archos没有给GamePad带来一些花哨的用户界面,并且让Jelly Bean基本上和设备一样。 实际版本是4.1.1,JRO03H,你期望在谷歌Android平板电脑中看到的一切都在那里,虽然不是你希望看到它的方式。与Nexus 7和其他Jelly Bean平板电脑不同,它使用的是标准冰淇淋三明治平板电脑布局,左下方有导航按钮,右下方有通知和信息区域。 这有点奇怪,但看起来丰富,可操作的通知仍然有效 - 它们不是应该的位置。 通过从主页按钮向上滑动,Google即可按预期工作。
除了布局更改之外,Archos添加的唯一附加功能是一些有用的应用程序,例如他们出色的文件管理器和按钮映射工具,我们将在稍后讨论。 提供全套Google Play,以及Gmail,Talk和Chrome等所有必备的Google应用。 这里没有任何让我们感到惊讶的事情,除了这一切都很糟糕。
使用GamePad
正如我在最初的动手中提到的那样,GamePad是一款非常糟糕的Android平板电脑。 虽然按照今天的标准硬件并不引人注目,但它与美国版本的Galaxy S3非常相似,可以说是更好的GPU。 它也推动了更少的像素,所以你会期待一个快乐的体验,但你会错的。
每个人在平板电脑上做的“标准”事情,如网页浏览或观看YouTube视频都非常不稳定,你会在UI中发现很多口吃。 由于视角不佳,在低分辨率屏幕上观看视频会变得更糟糕。向内部存储器读取和写入数据也非常笨拙,在访问时通常会使所有内容变慢。 这在安装应用程序时最为明显,应用程序将其他所有内容都停止。 如果您拥有或拥有华硕Transformer Prime,那就是同样令人烦恼的减速,只会更糟。 这是一次非常粗糙的体验。
游戏有点好,但不是很好。 使用Android NDK构建的3D游戏运行得体。 基于更平凡的应用程序的性能,比我预期的要好得多。 我使用ShadowGun来比较这里的结果,因为这是我熟悉的游戏,更有可能注意到游戏中的微妙差异。 它还支持游戏控制器,这使它很容易第一次尝试。 ShadowGun在GamePad上运行得非常好。 在进行所有操作时,您不会介意屏幕的较低分辨率,并且它有助于帧速率。 要清楚 - 它不如Nexus 7那么流畅,但它足够流畅。 但是,当您尝试设置和使用游戏控件时,事情会很快变成地狱。
Dead Space是一款屏幕双操纵杆控制游戏。 GamePad映射工具的完美匹配 - 或者我认为。
使用按钮映射工具很容易。 打开游戏,点击屏幕底部“托盘”中的图标,按钮映射器启动。 将其中一个操纵杆,目标或按钮图标拖到屏幕上,放置在触摸控制所在的位置。 将其映射到您指定的实际物理按钮或指针。 目标的大小可以调整,以确保您覆盖整个区域。 当它工作时,它是一个简单的解决方案,将不支持游戏控制器的游戏转换为与GamePad控件一起使用的游戏。 我发现的一个问题是圆周运动经常被反转。 这意味着要使虚拟操纵杆顺时针移动,您必须逆时针转动。 我不能那样玩,也不想,所以我回到屏幕控制。 当控件正确映射,或者您使用支持游戏控制器的游戏时,一切都按照描述进行。 不要误解我的意思 - 我很欣赏制作控制地图应用程序所涉及的艰苦工作,有时候,在某些游戏中,它确实能够很好地工作。 这只是不一致。
控制本身非常僵硬,需要一些练习才能习惯。 按钮需要一个坚固的按压,而操纵杆虽然是模拟的,但它们非常坚硬,使用它们几乎是一种全有或全无的动作。 不过,过了一会儿,你学会了如何将它们羽化并使其发挥作用。
电池耗尽是一个更大的烦恼 - 足以让我无法向任何人推荐这个。 没有玩任何游戏,它仍然是不可接受的。 如果您完全使用它,您需要在一天中途充电,如果您只在一夜之间充电,那么它将无法让您整整一天。 当事情发展并且你正在玩游戏时,情况变得更糟。 在玩像ShadowGun这样的游戏时,你将从充满电的电池中获得大约2个小时的时间。 这意味着如果您想在单个会话中播放更长时间,则可以使用插入的平板电脑。 更重要的是,这意味着如果你玩了一个小时你的电池被吸了下来,平板电脑需要充电才能在一天的剩余时间里用它来进行网上冲浪。 虽然我不希望在玩这样一个系统密集型游戏时电池寿命很长,但我当然希望比我的体验更好。
底线
我对GamePad的人体工程学印象深刻,足以让我忽略它所制造的非常“便宜”的感觉材料。 该设备专为您的手腕弯曲而弯曲,敲击任何那些非常棒的Android游戏。 形状,轻盈,最重要的是控件的布局几乎是完美的。
我对屏幕的低分辨率和可怕的视角以及平板电脑本身的整体性能印象不大。 体面的游戏控制,以及一个很好的应用程序,将它们映射到屏幕上的对应物,很快被性能低下,屏幕坏,电池寿命可怕。
如果您正在寻找Android上的精彩游戏体验,我将不得不建议您到其他地方寻找。 缺点 - 特别是极差的电池寿命 - 超过了这个的优点,你可以更好地把钱花在别的地方。