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开发者可以在Android市场赚钱吗? [mobilebeat 2010]

Anonim

我们从MobileBeat 2010周一走出了一个杀手板,名为“如何将Android转变为赚钱机器”,专家小组对这个问题的回答似乎是“所有小事情”。 在Android上赚钱就像在iPhone上一样容易吗? 答案似乎在这一点上是“不”,但谷歌落后的原因并不是一个单一的杀手锏。

我们将在休息后通过一个大的大杂烩从面板中捣乱一大堆聪明的见解,所以请检查以下的集体洞察力

  • Flurry营销副总裁Peter Farago
  • Zong创始人兼首席执行官David Marcus
  • Evan Neufeld,Groundtruth首席营销官
  • Darand Cross,Fandango&Movies.com业务发展主管
  • Shazam营销副总裁David Jones
  • 主持人:Patrick Mork,首席营销官,GetJar

那么为什么我们不能听到更多关于Android市场职业生涯的故事呢? 好吧,第一件事是最后一件事:将它与iPhone App Store进行比较使其处于严重劣势。 人们往往忘记Apple在iPhone App商店推出之前已经通过iPod内置了 多年 的基础设施和消费者培训 - 所以虽然Google可能拥有庞大且不断增长的Android安装基础,但这并不一定意味着所有这些用户都是可能像iPhone用户一样购买。 对于Android应用程序而言,广告收入并不像iPhone应用程序那么高(大约七分之一或八分之一),而且……

当然,还有碎片问题 - 请原谅我们,“遗留”问题 - 在具有不同功能的不同设备上以及在所述设备上使用不同版本的操作系统。 如果您认为除了root用户之前预装Froyo版本的Android只能安装在设备上而不是存储上,那么功能上的差异会变得更糟。

可发现性:很难找到好的应用程序,谷歌似乎并没有让它变得更容易 - 有时“开放”削减两种方式。 另一件可能令人惊讶的事情是:24小时退货政策也可能对开发商来说真正无赖 - 在某些情况下退货率高达40%。

有一种治愈方法吗? 可能不是。 它给我带来了一系列小修复的高潮,使市场更上一层楼。 但是让这个小组一起参加头骨会议是一个良好的开端,我们很可能会在接下来的几个月里谈论这个问题。