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Playstation 4的黑暗灵魂三部曲:你需要知道的一切

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Anonim

如果没有人不可避免地提到黑暗灵魂,你就无法谈论具有挑战性的视频游戏。 这个经典系列在上一代游戏机上开始了它的生命,但现在Bandai Namco将三部曲带到了PlayStation 4.如果你第一次没玩过它们,现在你可以参与到这个动作中,亲自看看为什么每个人都可以'停止谈论它的困难。

折磨三倍

黑暗灵魂三部曲捆绑了黑暗灵魂:重新制作,黑暗灵魂II和黑暗灵魂III:火焰消退。 这些中的每一个都将包含多年来发布的各自DLC内容包。 黑暗灵魂:重新制作将包括深渊的Astorias,黑暗灵魂II将包含跨越三个单独章节的失落的冠DLC包,而黑暗灵魂III:火焰淡化将包括Ariandel的灰烬和环形城市的扩张。

故事

至少可以说,拼凑这个系列的故事和传说是很困难的。 虽然它们发生在同一个黑暗的幻想世界中,但每部续集并没有直接延续其前任的叙述。 灵魂系列不是通过各种过场动画呈现出一个有凝聚力的故事,而是让它的环境为它进行谈话。 通过对话,项目描述和视觉玩家可以获得信息,通过这些信息,他们可以开始了解宇宙中正在发生的事情。

很久以前,这个王国是荒凉的,虽然龙统治着这片土地,但人类和火灾都不存在。 火焰首次出现在第一火焰的世界之后,四个被称为灵魂之王的强大生物起来并击败龙以迎来火焰时代,从而产生了人性。 随着时间的推移,第一道火焰开始减少。 在黑暗之魂中,玩家控制着一个被诅咒的亡灵角色,因为他们穿越一个凄凉的王国,以实现一个预言,重新点燃第一道火焰并继续火焰时代。

黑暗灵魂II再一次扮演一个不死族角色,这次他正在打破诅咒的旅程,这将导致他们变成一个空洞,一个没有记忆或欲望的存在的外壳。 玩家的任务是收集四个大灵魂。

Dark Souls III遵循与第一个黑暗灵魂类似的前提。 第一道烈焰正在消亡,但负责执行仪式以维持它的人决定让自然走上正轨,从而拥抱黑暗时代,一个被不死生物所诅咒的诅咒时代。 玩家扮演灰烬之一的角色,必须聚集那些推卸责任以保持火焰活力的人。

游戏

FromSoftware和Bandai Namco都没有通过三部曲发布对该系列的核心游戏机制做出任何改变。

整个系列强烈关注探索和学习过去的经验。 你走进一个房间然后立即被杀? 现在你知道不要走过那里。 黑暗之魂以艰难的方式教你,不会牵着你指引你。

虽然可以从死亡中吸取教训,但也可能会受到惩罚。 你不仅会失去你收集的灵魂 - 这是你的主要货币形式,用于升级你的装备,升级等等 - 但你的最大生命值也可以降低到一定程度。

至于它的战斗,众所周知,黑暗之魂是无情的。 你可以获得用于战斗的剑,弓箭和盾牌,但你的敌人 - 特别是老板 - 却难以击败。 当你躲开并转移它的攻击时,你可能会一次造成少量伤害。 在这个意义上,它几乎就像一个舞蹈。 一旦你节奏下来,只要你没有完全动力不足,你应该找到成功。

图形和性能

黑暗之魂:重新制作的标准PlayStation 4上以1080p的速度运行,但其在PlayStation 4 Pro上的分辨率提升至1800p。 无论你玩哪个控制台,帧速率大部分时间都锁定在60FPS,虽然某些老板打架看到它降到30FPS。

Dark Souls II几年前收到了一个重新制作的版本,被称为Dark Souls II:First Sin的学者。 在这个版本中,图形和性能再次在60FPS时升至1080p,这是你应该在Dark Souls Trilogy中看到的。

Dark Souls III虽然是该系列中的最新产品,但实际上在标准PlayStation 4上的帧速率仅为30FPS。在更新解锁帧速率后,它得到了一点改进,但​​不是很多。 如果你碰巧在PlayStation 4 Pro上玩它,你大部分时间都会达到40FPS左右,但如果你幸运的话可以达到60FPS上限。 它的分辨率也是1080p。

你什么时候玩的?

Dark Souls Trilogy将于2018年10月19日在实体零售店发行。 它只适用于美国和亚洲市场。 准备比平常更多的现金,因为这个编辑将定价为79.99美元,但它也有一个时尚的独家钢琴。

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