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新的Gear VR控制器在基于电话的虚拟现实世界中并不是一个独特的想法,但它远不是任何东西的“克隆”。 Google的Daydream Controller可能是第一个为VR提供运动控制和触摸板的公司,但它是最好的吗? 让我们来看看Gear VR和Daydream在控制器方面需要相互学习的内容。
基于手机的VR分界线现在基本上是三星和Oculus与Daydream。 三星的最新手机没有运行Daydream(即使他们完全可以),除了三星手机在Gear VR中工作。 基本上,如果您有兴趣使用已经拥有的手机为VR耳机供电,那么您实际上无法选择。 你可以使用分界线旁边的任何东西。
这也适用于这些平台中使用的控制器,这比您想象的要少。 Oculus和Google设计这些小型VR棒的行为方式在技术上几乎没有什么不同。 它们都为用户提供VR的三个自由度,这意味着你可以四处旋转控制器,上下波动或从左到右,但就是这样。 如果您向前或向后移动控制器,您将看不到耳机内部的任何变化。 如果您曾经使用其中一个运动控制器用于PlayStation VR,HTC Vive或Oculus Rift,您将立即看到功能上的差异。
这两个控制器不仅功能相似,而且尺寸几乎相同。 Gear VR控制器比Daydream控制器稍微高一点,它的触摸板略大,但它在你的手中大致相同。 它们之间没有明显的重量差异,并且两者都配有选项腕带,以防止您在游戏过程中意外地将其推出房间。 当你直视这两根魔杖时,最大的区别在于颜色,两者都与各自耳机的塑料部件相匹配。
然后是触发器。 Gear VR控制器在顶部略微弯曲,因此它以一种确保食指放在此触发器上的方式放在手中。 这是一个额外的按钮,在Daydream控制器上不存在,并且唯一的工作就是在拥有枪支的游戏中充当触发器。 在大多数情况下,您可以像使用顶部按钮一样使用它,但触发器本身非常舒适。 这是一种更自然的感觉,虽然并不总是最自然的外观,当你在VR中向下看控制器并看到你拿着魔杖的角度。
除了这个触发器,Gear VR和Daydream按钮基本相同。 音量增大/减小,主页,后退和触摸板按钮。 Gear VR控制器上的触摸板设计用于模拟您曾经需要触摸Gear VR侧面所需的所有东西,但整个主界面已经过重新设计,因此您可以像Daydream一样使用它控制器。
这两个控制器之间的两个最重要的区别,就是你现在正在使用它们时你真正注意到的差异,就是充电和存储。 与Oculus Touch Controllers一样,这款Gear VR控制器采用常规AAA电池供电。 没有充电,就像你在Daydream控制器中看到的那样,这意味着当你没电时,你就完成了,直到找到另一组电池。
Daydream控制器还在Daydream View耳机中有一个受保护的空间,存放在那里并且不容易丢失,而Gear VR控制器通过可选的弹性滑动式皮套连接到Gear VR的侧面。 虽然它可以很好地保持控制器的开箱即用,但随着时间的推移,弹性材料会松动,而且不那么真实。
在一个完美的世界里,我们很快就会看到第二代这些控制器彼此借用。 谷歌借用Oculus和三星的触发器设计和弯曲的棒形状并不是最糟糕的事情。 如果Gear VR控制器可以通过USB-C充电也不会太糟糕,因此您可以在需要时使用手机为控制器充电几分钟。 在我们看到这些变化之前还需要一段时间,但它们并非不可能。
我们确切知道的一件事是,Daydream和Gear VR无法相互竞争。
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