Logo cn.androidermagazine.com
Logo cn.androidermagazine.com

眼睛在谷歌的白日梦视图中

目录:

Anonim

基于智能手机的VR有两种类型的人 - 那些急切等待下一步的人和那些从未尝试过的人。 Google Cardboard是一种很好的方式,可以360度快速查看内容,但它不适合长期使用。 三星的Gear VR更强大,但仅限于三星手机。 在今年的Google I / O中,Daydream被宣布为基于智能手机的VR的下一步,它通过新的耳机和控制器系统创建更高质量的平台。

除了推出Pixel手机外,谷歌还推出了Daydream View。 这是第一款专为谷歌认可的“Daydream Ready”手机设计的耳机,以提供更完整的VR体验。 经过一段时间的耳机,很明显谷歌已经创造了一些远远超过Cardboard的经验。

舒适第一,有一些风格

Daydream View看起来很像高风格的Google Cardboard耳机。 它是一组外壳中的镜头,一侧带有头带,另一侧带有可将手机固定到位的镜头。 没有按钮,没有触控板,也没有可以停靠手机的端口。 Daydream View不是塑料外壳,而是采用多种面料。 谷歌的Clay Bavor解释说,这种材料是超细纤维布和你在健身服中找到的那种材料的组合。 总体目标是鼓励气流,并在一段时间内使用某些VR耳机时减少这种严重的汗水感。 在这个过程的某个地方,Daydream View看起来有点像运动裤。 真的很漂亮的运动裤,有三种颜色 - 板岩,雪和深红色。

如果你在一个灯火通明的房间里,两侧都会有相当多的光线泄漏。

这款布艺耳机的重要部件是佩戴时触摸您的部件。 表带是独一无二的,带有一对夹子的单个表带,因此您可以通过按压和拉动快速拧紧或松开表带。 没有其他VR耳机有这种易于使用的织物表带,并且它适合您眼睛周围的柔软质地。 而不是创造一个密封,前额和下方的垫子延伸到你的脸部轮廓之外。 这意味着耳机可以容纳需要在VR耳机内佩戴处方眼镜的人,但这也意味着如果您在明亮的房间内,两侧都会有相当多的光线泄漏。 对于那些戴眼镜的人和不喜欢镜头雾化的人来说,这可能是值得的权衡,但这也意味着手机的颜色可能会导致耳机内部出现一些反射问题。

即使是基于智能手机的VR耳机标准,Daydream View也很轻松。 搭载Pixel XL,搭载Note 7,明显比三星Gear VR轻,比现有的其他手机VR套件舒适得多。 设计看起来很简单,但实际上这是其他公司两年实践耳机设计错误的结果。 幸运的是,对于每个人来说,这款耳机并没有绑定任何一部手机,所以很多人都可以享受它

一个小巧,有能力的控制器

打开Daydream View会显示一个小控制器,看起来像是用来控制Roku TV。 Daydream控制器虽然很特别,但却是Daydream特别之处的重要组成部分。 该控制器可以跟踪多个轴的移动,使您可以旋转手中的控制器并让这些动作出现在Daydream中。 您可以将控制器指向激光指示器并从菜单选项中选择,这比指向您的脸并等待加载条完成以便进行选择更方便。

Daydream控制器代表了 神奇野兽 中的向导魔杖 以及 Daydream的 Where to Find Them 演示,在此您可以了解该控制器的功能。 控制器无法判断它离地面有多远,因此魔杖位于您头部的固定位置。 当您指向控制器时,魔杖会选择并将它们带给您进行检查。 一旦找到要尝试的咒语,快速轻弹手腕就会发出从魔杖尖端飞出的火花。 这些动作的追踪非常准确,感觉就像你有时使用微型HTC Vive控制器一样。

缺乏完整的空间意识是一项挑战,但Google的合作伙伴似乎急于面对。 在倾斜游戏演示期间,整个电路板在您转动控制器时转动,使得准确性非常重要。 这种空间意识重要性较低的体验,环境造成的错觉更容易掌握。

有时候你只想回头看看,这就是Daydream Controller最擅长的。 没有伸手去攻击你的头部或者在这里摸索游戏手柄,你的控制器可以让你快速浏览菜单并在必要时暂停。 控制器侧面的音量按钮可帮助您获得所需的体验,如果您已完成所执行的操作,则底部的主页按钮可让您快速返回主菜单。 这是一个坚固的系统,就基于智能手机的VR而言,它是不相同的。

一个坚实的挑战者

在像Daydream这样的平台上有很多承诺。 谷歌在Pixel XL上的第一次努力创造了一种体验,几乎没有“屏幕门效应”困扰其他VR耳机,头部跟踪是一个梦想。 即使设置过程也很方便 - 您将手机放在外壳的打击垫上,NFC标签启动Daydream并将您与控制器配对。 当您将手机靠近镜头时,会立即进行对齐,无需扫描QR码,以确保显示屏上的镜头形式最佳。

拥有Pixel的每个人都可以享受新的和美好的事物。

这里的一个重要问题是,这与Cardboard有何不同,答案就在于系统本身。 头部跟踪更加顺畅,菜单系统感觉它可以与Oculus Rift相媲美,内容更加动感。 这是因为谷歌可以通过确保60FPS动画是默认设置来控制哪些手机获得Daydream,并且显示器都以相同的方式进行调整。 更精确的传感器可实现更精确的头部跟踪,这意味着您在VR中生病的机会显着减少,并且控制器通过提供动态指针和视频游戏棒来完善体验。 并不是Pixel XL和带有表带的纸板无法做到这一点,但整体体验在这里很重要,而且只有在所有这些小部件组合在一起时才会发生。

有了这款售价79美元的耳机,Google的下一个重大障碍就是内容。 包括HBO和Netflix在内的几款高质量游戏的首发选择令人印象深刻,但仍然偏小。 使用开发人员工具可以很容易地将VR项目从一个平台移植到另一个平台,这很可能不会长期存在,这是一件非常好的事情。 当下一个Daydream Ready手机出现时,可能会有更多的事情需要做。 与此同时,拥有Pixel的每个人都可以享受到新鲜和美好的东西。