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最终幻想7重拍PlayStation 4:你需要知道的一切

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Anonim

我还记得最终幻想7 Remake预告片何时在2015年E3的索尼舞台上首次亮相。我记得对它存在的怀疑; 对电影的完全敬畏; 当预告片结尾出现“翻拍”这个词时,人群完全欣喜若狂,压制所有他们刚看过的电影或半心半意的主人的想法。 这是一个完整的翻拍,而最终幻想7值得一试。 (你好最终幻想7 PS4端口!在重拍被保密的时候,你是人们想要的最后一件事。)

无论您是传奇的JRPG特许经营新粉丝还是返回Midgar,您都需要了解有关翻拍的一切。

完成翻拍

最终幻想7

米德加从未如此出色

有史以来最伟大的比赛之一终于得到应有的待遇。 加入Cloud,寻求阻止邪恶的神罗公司并拯救地球。 也尽量不要在那个场景哭泣。 你知道那一个。

最终幻想7有什么新东西?

Square Enix对翻拍一直守口如瓶,但公司时不时地向我们提供足够的信息来刺激我们的胃口。 每当发生这种情况时,您可以在此处找到所有新细节。

2019年6月10日 - 最终幻想7 Remake获得发布日期

在Square Enix的E3 2019新闻发布会之前,“最终幻想7:交响音团圆”音乐会的与会者获得了特别的待遇:“最终幻想7翻拍”的发布日期。 PlayStation 4用户最终将能够在2020年3月3日为自己播放。除了该公告,该公司还发布了一个新的预告片。

Square Enix还在E9 2019展示了一个扩展的游戏演示。

2019年5月10日 - 发布新的预告片

在经历了一场永远的等待之后,Square Enix终于为最终幻想7 Remake发布了一个新的预告片,让我们快速了解它的战斗以及我们最喜欢的角色将如何在其引擎中渲染,如Cloud,Aerith,和Sephiroth。

什么是最终幻想7?

我很肯定这个标题几乎不需要介绍。 “最终幻想”是游戏中最具标志性的系列之一,“最终幻想7”可以说是它的皇冠上的明珠,它定义了二十年前在1997年首次发布时世界各地球迷的童年。对它的关注可能就是它的原因。在E3 2018这样一个值得注意的缺席.FF7 Remake是一个非常发展的过程。 事实上,它看起来与Capcom在生化危机2中所做的相似。

到目前为止的故事

看到它的名字中的数字7可能是令人生畏的,特别是在刚刚发布其第15个主要部分的系列中,但不要让它阻止你。 最终幻想7是它独立的独立故事。 在雇佣兵Cloud Strife之后,最终幻想7在反叛的生态恐怖组织AVALANCHE和腐败的Shinra公司之间展开了一场史诗般的战斗,他们一心想要摧毁地球以获取自己的利益。

开发人员暗示了一些轻微的故事变化,或者只是在某些地方增加了叙述的深度,但主要的故事节拍将保持不变。

我不希望翻拍结束只是怀旧的东西。 我想让原版的粉丝兴奋不已。 我们将考虑到这一想法,对故事进行调整。

虽然没有对这些进行彻底解释,但我认为这些调整可能是一些额外的对话或填充过场动画,以充实世界和角色。 他们希望它能让玩家感到惊喜,同时仍然保留着让玩家开始时如此特别的东西。 所以,是的,你仍然会在Sephiroth手中获得游戏历史上最令人震惊的死亡之一。

视觉:米德加从来没有这么好看

使用虚幻引擎4完全重新制作图形。您不仅会在分辨率上获得轻微的提升或更好的纹理质量。 最终幻想7 Remake的外观和感觉就像它最初设计的那样,而不是二十多年前。 与其像素化的1997年对手相去甚远。 这是一部高清重拍,意味着视觉效果将比以往更加真实。 尽管如此,Square Enix仍在努力不牺牲其一些风格化的本质。 如果您需要进行比较,请更接近“最终幻想15”的样子。

每个位置和角色都会看起来就像你想象的那样。 没有更多的多边形混乱。 当你想到如果Square Enix在2018年设计它时,今天米德尔会是什么样子,这就是你得到的。

很多人倾向于通过玫瑰色的眼镜记住我们最喜欢的童年游戏,方便地忘记了他们看起来多么粗糙以及他们玩得多么笨拙。 我们的想象力被我们的怀旧所笼罩,但它很快就会变得清晰。

游戏玩法:有争​​议的进化

最终幻想7最初的特色是回转战斗系统的演变,称为主动时间战斗(ATB),类似于回合制,但有一些调整计算你的行动时间。 虽然回合制战斗是JRPG的主要内容,但在“最终幻想7”的翻拍中,这是一个有争议的变化。 制片人Yoshinori Kitase表示,它将采用实时动作,但“ATB规格和限制突破将以新的使用方式出现”。

除了过场动画和战斗外,最初的游戏玩法是自上而下/等距视角的混合。 重拍的游戏玩法显示,它将更加现代化,具有第三人称的肩膀相机角度,这在今天的许多动作冒险游戏中都有使用。

等等,游戏被拆分了吗?

事实证明,最终幻想7 Remake不会立刻全部发布。 至少,这就是制片人Yoshinori Kitase似乎所说的。 Kitase在接受Dengeki Online的采访时表示,“最终幻想VII翻拍不适合单一版本的想法从一开始就存在。我们仍然无法分享有关其多个部分的更多信息,但请期待未来的公告。“

采访最初是日语,但Gematsu提供了正确的翻译。

系列创作者野村哲也进一步解释说,将所有内容整合到一个版本中并投入适当的时间来做到这一点意味着凝结游戏的某些方面并完全切割部分。 为了尽可能地减轻这种影响,我们决定在多个部分发布。 野村甚至将这些部分称为“剧集”。

这个采访来自几年前,不断变化的技术环境肯定会对这些计划产生影响,但直到现在这个工作室还没有任何不同的方式。 所以现在,游戏被分成不同的部分以便发布。

你什么时候玩的?

它的揭示预告片有趣地指出,人们将能够“首先在PlayStation 4上播放”,这一具体措辞令人质疑它是否仅仅是索尼平台上的定时专属。 目前它仅在PlayStation 4上得到确认,但尚未排除潜在的Xbox One版本。

您可以预订最终幻想7 Remake,现价$ 59.99。 它于2020年3月3日发布。

完成翻拍

最终幻想7

米德加从未如此出色

有史以来最伟大的比赛之一终于得到应有的待遇。 加入Cloud,寻求阻止邪恶的神罗公司并拯救地球。 也尽量不要在那个场景哭泣。 你知道那一个。

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