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最终的幻想viii remastered评论:这是你一直想要的

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Anonim

如果你来到这里是为了对最终幻想VIII Remastered进行完全无偏见的评论,我恐怕你运气不好。 我是Squall和团伙的粉丝,他假装我没有积极的感受。

但你没有来这里进行公正的评论。 像我一样,你可能已经是原版游戏的忠实粉丝了,你想看看这个Remastered版本是否能满足你需要它的所有方框。

TL; DR很简单; 它几乎可以,它非常接近完全正确,它绝对值得购买并永远保存在您的收藏中。

一首胜利之歌

最终幻想VIII:重新制作

Remasters的Mary Poppins

FFVIII:Remastered在各方面都几乎是完美的。 一些图形故障可能会更好,但没有任何损害游戏的东西。

好的

  • 游戏玩法与原作相同
  • 所有的精灵都进行了HD治疗。
  • 像完整的ATB仪表这样的额外功能实际上是好的。
  • 它只有20美元

  • 一些奇怪的图形故障
  • 没有增加FPS
  • 除了移动3D模型之外,没有任何视觉增强功能

你最 喜欢的 最终幻想VIII Remastered

在我们了解你会喜欢的变化之前,让我们从他们没有做出的改变开始,你会爱。 这不是翻拍,就像新的最终幻想VIII; 这是你小时候记得玩的确切游戏。 有些人会说这是消极的,那没关系。 这场比赛不适合他们; 这是给你我的。

我们知道一个好的remaster会采用原始​​的游戏玩法并尽可能少地添加,同时以图形方式将所有内容整理出来。 给我们一个游戏,让我们记住一个新鲜的舔油漆,这就是我们所需要的。 这就是Square Enix用FFVIII做的事情,我感到非常高兴。

你还记得这个游戏有各种游戏机制。 ATB,限制中断,Junction系统 - 它真的是最好的系统,Materia糟透了,来找我 - 甚至Triple Triad正是你想要它的方式。

幸运的是,他们对游戏玩法的补充完全是可选的,并且比我最初的想法增加了更多的体验。 新增功能是能够以三倍的速度玩游戏,能够消除随机遭遇,并使您的ATB和限制突破始终充满。

“最终幻想VIII:重新制作”中的人物以20年前无法想象的方式活跃起来。

虽然我起初持怀疑态度 - 我仍然是随机遇到的 - 加速繁琐旅行的能力非常有帮助,特别是当你在拉格纳罗克开始大陆跳跃时。 让ATB一直充满感觉有点像作弊。 它确实有助于游戏开始时存在的缓慢磨削,并且可以简单地停用。

我认为这是我最喜欢的这些新增内容; 他们不是一直都在。 只需按下拇指杆,您就可以轻松激活或停用一个,两个或全部三个奖励。 唯一一个我不太喜欢的是随机产生的切换,因为游戏的一半乐趣就是完全平衡你的角色。 没有随机产生,游戏感觉有点无意义。

他们对视觉效果进行的升级就行了。 我希望看到比他们更多的东西,但我们稍后会谈到。 游戏中的所有移动物体都进行了改造,或者至少可以与之交互的所有移动物体。 背景仍然涂有轻微移动的部分。

所以所有的怪物,所有的英雄,车辆,建筑物 - 有点,更晚 - 甚至绘制和保存点都在光荣的高清改造。 奇怪的是,游戏在一个带有黑色边框的窗口中播放,这表明它们没有扩展所有内容。 这就是为什么所有这些截图都有黑色边框; 你也会在游戏中看到它们。

Square Enix确实在这个黑色区域放置了新技能的图标,虽然这是个好消息。 没有太多的房地产,所以让他们停止他们掩盖行动。

游戏确实运行得更顺畅,最终幻想VIII:Remastered中的人物以20年前无法想象的方式活跃起来。 你现在可以看到这些人,而不是那些被告知他们很帅的可怕的怪物。

你最 不喜欢 最终幻想VIII:Remastered

如果你看一下上面的屏幕,我想你会看到最终幻想VIII的一个主要问题:Remastered。 一些新的高清型号非常糟糕。 当然,他们现在是高清模型,但如果你不添加新的纹理那么重点是什么? 很明显,Square Enix必须就他们要升级的内容以及他们不会升级的内容做出一些决定。 这可能是为了保持低成本,我不知道,但有一些非常糟糕的选择。

在第一部电影中,海浪上的每一次撞击都可能是10帧,所以它看起来像一个制作精良的GIF。

除了之前提到的3D模型之外,似乎还没有做任何其他工作。 我将Remaster与原始游戏进行了比较,似乎几乎没有提升图形保真度。 这几乎就像Square Enix在背景中添加了高斯模糊,修正了颜色抖动,并称之为好。

当你在PlayStation Pro上玩时,这有点令人失望,背景看起来仍然很糟糕。 过场动画甚至没有得到改善。 1999年,“最终幻想VIII”的过场动画超出了当时的任何时候,我在期待中流口水 - 特别是在看到他们投入“最终幻想VII重拍”的作品之后 - 但没有。 它几乎完全一样 - 只是更尖锐一点。

最后一个图形问题可能是一个复杂的修复过程,但我认为需要发生。 过场动画和移动背景的效果似乎是每秒一帧。 在第一部电影中,海浪上的每一次撞击可能都是10帧,所以它看起来像是制作精良的GIF。

背景也是如此。 密切注意上面场景中Squall房间的窗帘。 他们有四个,也许五个职位。 我希望看到它们为这些效果插入或添加帧,让这个remaster给我们一个更流畅,更现代的感觉。

你应该买最终幻想VIII:Remastered? 哦,是的

除了这些图形问题,我正在享受我在这个游戏中花费的每一秒。 当然,在我评论之前我没有完成游戏,在玩我认为最好的最终幻想系列时,我没有采取任何捷径。 在结束之前我还有至少200个小时的时间,但每一分钟都和我记忆中的一样好。

我希望游戏能像“最终幻想VII”一样进行全面的图形改造吗? 当然可以,但如果它确实,那么Square Enix会改变整个游戏。 这不是我想看到的。

4.5分(满分5分)

这是我喜爱的游戏,在我喜爱的控制台上,我玩“最终幻想VIII”的每一个快乐的日子都会在我玩Remaster时回来拜访我。

你应该拿起它再玩一次。 200多小时的怀旧荣耀是20美元,这在任何人的书中都是一笔交易。

一首胜利之歌

最终幻想VIII:重新制作

Remasters的Mary Poppins

FFVIII:Remastered在各方面都几乎是完美的。 一些图形故障可能会更好,但没有任何损害游戏的东西。

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