富有进取心的开发人员会在Google应用程序中查找每一行代码,寻找提示和隐藏的宝藏地图,引领他们进入下一个伟大的功能; 这有点像在等待圣诞节到来时摇动你的礼物。 在过去的几个月里,随着越来越多关于Google Play商店中神秘的“Play Pass”的引用被挖掘出来,谣言越来越多,现在谣言开始集中在一个流行的理论上:“Play Pass”可能很好是一个应用程序商店订阅,允许用户以固定的月费访问数百,数千或数百万的付费应用程序和/或游戏。
对于大多数人来说,一次又一次地购买单个应用程序是好的,但是经常购买应用程序或游戏 - 或者在每个广告系列中购买应用程序内奖金 - 可以使用户无需购买更多应用程序或玩Android游戏。 这对谷歌来说是一个问题,因为手机游戏是一个利润丰厚的市场,Google Play团队花费了大量的时间和精力来改善用户和开发者的体验,例如在购买之前玩游戏的能力或安装它以及通过Google Play游戏同步游戏进度的持续改进。
许多应用程序已经自己切换到订阅模型。 例如,我订阅了来自Joer Dias的AutoApps,这是Tasker的新所有者和一个长期的Tasker插件大师。 这是一个1.35美元/月的订阅,但三年后,我为AutoApps插件套件支付了48.60美元,这不是一个微不足道的数字。 优秀的Android主屏幕替换Action Launcher同样为粉丝提供了每月和每年的“支持者”订阅选项,以继续支持他的工作,而且我可能已经在我的生活中另外花了20到30美元。
应用程序并不便宜,订阅可能会为开发人员带来更长期的收入。
XDA开发人员对Play Pass的引用之前已经过于模糊,但开发人员Kieron Quinn发现的最新提及是指“PLAYPASS_SUBSCRIPTION”,这非常简单,特别是当与Google Opinion Rewards调查截图发送给Quinn时一位朋友向受访者询问了他们对应用程序商店的看法,该应用程序商店提供订阅服务,“每月可以访问价值数百美元的付费应用和游戏。”
媒体和娱乐订阅并不是什么新鲜事,只需看看谷歌的“新”YouTube音乐和YouTube高级订阅。 Spotify,Netflix和Hulu证明,正确平衡娱乐订阅可能是一项利润丰厚的业务,并且支付固定费用来解锁应用和游戏目录中的优质内容是亚马逊的FreeTime Unlimited对儿童游戏所做的事情。 谷歌加入游戏通行证的行动并不是前所未有的,但在服务可供用户使用之前,仍有许多问题和细节需要与开发人员和Google Play系统内进行整理。喜欢你我。
你会支付一个Play Pass来亲吻个人应用购买和微交易再见吗? Android开发人员,您是否会根据用户在您的应用中花费的时间来支持您的应用包含在Play Pass中,以获得相应的收入百分比? 在此之前,您知道您为应用支付了多少费用吗? 如果Play Pass用户停止购买未包含的应用,您是否认为这样的订阅可以增加Android上的应用收入或者降低它?