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如何在白日梦2.0中处理圆形眩光

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Anonim

Daydream View 2017款车型的最大升级之一就是采用了更新的菲涅耳镜头。 这些镜头设计得更薄或更平,但在VR中使用时仍能提供全系列的光学镜头。 Oculus Rift和Vive都已经使用过这些镜头,因此谷歌也会参与其中。 但是有了很好的镜头,就会有很大的责任感,或者在这种情况下会引起很大的眩光。

眩光是由菲涅耳透镜的制造技术引起的,该技术在玻璃中产生圆形凹槽。 如果手机发出的光线恰到好处,则会导致眼睛发出圆形光线。 令人沮丧但有一些提示可以提供帮助。

降低亮度。

大多数情况下,当应用程序加载开始时,当屏幕上有很多亮白色或者有大量白色文本时,您会看到这种眩光。 白色似乎是最大的触发因素,当然白色越亮,眩光越多。 通过降低手机的屏幕亮度,您可以大大降低眩光,真的,在所有屏幕距离您的眼球只有一英寸后,保持亮度更低是很有意义的。

倾斜你的头。

光线照射到菲涅耳透镜上的凹槽的角度,无论是否有大量的镜头光斑,都会产生不同的影响。 通过调整Daydris的位置,或略微倾斜头部,可以将眩光降低到可接受的水平。 不要担心你不必将它移动到不舒服的角度,只要足以改变​​反射或折射,这样它就不会碰到你的眼睛。

重要的是要注意眩光真的不足以阻止你享受白日梦,但我看到人们选择将他们送回去购买原版。 就个人而言,我不认为眩光是失去散热器的理由而且通常更好的构建,但如果你真的不能忍受它,也许OG Daydream View适合你。

有问题吗?

耳机内的眩光是Daydream的一个新问题,但它绝对不需要成为一个交易破坏者。 你们有什么感想? 你有眩光的麻烦还是可以忍受的? 让我们在评论中知道。