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随着VR技术的发展和发展,出现了一些小问题。 早在2014年出现并且出现在Daydream,Gear VR甚至Oculus Rift上的一个挥之不去的问题是,一只眼睛在屏幕上显示的颜色比另一只眼睛更暗。
是什么原因导致一只眼睛比另一只眼睛暗?
当一只眼睛看到比另一只眼睛更暗的内容时,您所看到的是显示问题。 没有确切的原因,尽管你可以做一些事情来尝试在你在VR游戏时防止这个问题出现。
基本上,当游戏编码时,黑暗背景会给出一定程度的黑暗。 这个等级从一个开始,这是相当黑暗的,并从那里上升。 当游戏编码为更高的黑暗程度时,您的耳机必须更加努力才能正确显示。 虽然这是一个令人沮丧的问题,但你不能做很多事情。 虽然有一个修复。
一些Gear VR用户报告说,您可以通过降低耳机的亮度来解决此问题。 这意味着您的耳机 - 或者在某些情况下,手机 - 不一定难以显示您尝试播放的VR游戏。
你见过这个问题吗?
虽然这似乎是跨设备的普遍问题,但是没有一种可靠的方法来处理这个问题。 虽然调整亮度可能有所帮助,但它并不是一个万无一失的解决方案。 在VR中你有没有注意到一只眼睛比另一只眼睛暗? 你有不同的解决方案我们在这里没有谈到吗? 请务必在下面给我们留言,告诉我们!