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Htc vive如何重置我所知道的关于vr未来的一切

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Anonim

如果我的眼睛闭上,我周围的声音可能叫做忙碌的汽车车身店。 但我所站的房间没有任何大型机器,我通常会将这些声音与这些声音联系起来。 这是一个相当小的房间,某种维修站的外观。 一个模糊的熟悉的声音进入我左肩后面的扬声器,并指示我给我握在手中的电动工具充电。 我向下看,当然,还有一对我手中无法识别的相同工具。 当我转身面对音频源时,我抓住了臭名昭着的Aperture Laboratories标志,上面印有遍布我站的许多蓝图之一。 在构成我桌子的长表面左侧,一个P体小雕像盯着我看。

接下来的几分钟用来熟悉我手中的工具,用它们打开抽屉和拉杆。 最后,我被指示在房间的另一边打开大型车库式门。 据我所知,我走过去打开门,发现一个严重失灵的阿特拉斯机器人蹒跚地走进房间。 一台机器下降并将其固定到位,声音返回告诉我,我需要在爆炸之前修复此Atlas装置。 指令加速,越来越明显我不会弄清楚什么是错误的,并在时间用完之前修复这个机器人。 Atlas机器人不再爆炸,而是崩溃。 声音回到对讲机,解释我不再需要维修服务,地板的各个部分都会滑开以处理现在到处都是的许多部件。

突然,墙被拉开,当我环顾四周时,我很清楚我在Aperture实验室的中心。 GlaDoS尽其所能和讽刺,从天而降,告诉我,我现在将以一种新的方式做出贡献。 你知道,对于科学。 墙壁被原来的Portal游戏所取代的墙壁所取代,并且在我面前抛出了一个拼图立方体。 在我有机会走向街区之前,房间被压碎了,我成了GlaDoS创造的疯狂迷宫中的另一个牺牲品。

我知道她的故事是如何结束的,所以我对死亡并不感到沮丧。

耳机和护目镜脱落,控制器放下,我对SteamVR和HTC Vive的第一次体验已经结束。 当我走进那个房间,仅在20分钟之前,我想我已经准备好接受这种体验了。 在使用Google Cardboard,Maelstrom VR,包括Epson Moverio,Pinc VR,三星Gear VR以及两种不同版本的Oculus Rift之类的时间上花了这么多时间之后,我并不认为VR体验会让我感到惊讶。 我已经完成了膝盖感觉中的奇怪弱点,当它盯着虚拟的悬崖时看起来很真实,你的身体会在你记住之前做出反应并不真实。 我已经坐在一辆大型半卡车里,行驶了数英里,好像我真的在车里一样。 我的VR体验包括音乐会,太空探索,水下旅行以及更多的过山车,而不是我承认的。 这并不是说我现在对技术感到厌倦或厌倦,而是根据我迄今为止的经验,我的期望得到了彻底的管理。 我想我已经体验过当前这一代VR技术所能提供的一切,至少在我产生实际震撼和惊喜的时候。

我是如此,错了。

我过去的VR经历就是这样 - 过去。 我在这里看到的是未来。

很多使SteamVR与众不同的是Valve和HTC决定处理头部跟踪的方式。 大多数VR硬件都依赖于靠近你头部安装的加速度计和陀螺仪,而SteamVR则是关于激光器的。 我站在房间角落的一对灯箱为我的运动提供了额外的数据点,额外的数据与我在演示过程中头部和手部跟踪的准确程度有很大关系。 空荡荡的房间实际上是我的操场,如果我靠近墙壁,蓝色的酒吧会发光我在VR空间做的任何事情让我知道我太近了。

在开放空间中移动的自由增加了独特的真实水平,但控制器真正推动了家庭体验。 能够俯视并看到我的手应该被制作的东西看起来更加真实。 控制器本身非常简单。 每只手都会触发一个触发器,而拇指放在触摸板上。 无论游戏决定你持有那些控制器,事情都会变得有趣。 使用这些控制器可以摆动剑,绘制画布,甚至可以在最时尚的Tony Stark中导航复杂的3D界面。 它并不像能够伸出手触摸一样自然,但对于游戏玩法而言,尤其是它将成为一种非常受欢迎的机制。

如果您戴眼镜,您将会对Vive体验感到惊喜。

虽然我使用的任何硬件都不是最终的设计,但让我感觉更好的另一个重要部分是耳机本身的设计。 与我放在脸上的任何其他VR小工具不同,HTC Vive让我四处闲逛,戴着我的眼镜。 在我得到几乎足够清晰的东西之前,不要再调整焦点了 - 我可以看到使用这款耳机时其他人都能采用的方式。 当然,这是一个紧密的配合,但它确实感觉像大多数处方框架足够舒适,这是巨大的。

在我们听到有关拥有这些耳机之一的重要细节之前,将会是10月份。 定价,空间要求,最低硬件要求,发布内容,当然还有成品设计等。 他们还在决定。 空间要求是一个很大的要求,很明显Valve和HTC都没有完全弄明白。 当前的演示设置需要一个体面的大小的房间来移动,虽然这种体验是惊人的,但是对于大多数人来说,绳索离开他们房子的一部分是不切实际的,所以它只能是VR区域。 在与HTC的Jeff Gatiss的简短聊天中,很明显该公司正在寻找正确的方法来确保那些只能在办公桌上真正使用Vive的人不会被冷落。 与此同时,HTC和Valve也计划将Vive配置在一个有沙发和椅子等障碍物的房间里,并且界面可以确保您不会与周围环境发生碰撞。

我对HTC Vive的简短体验让我对日常生活中的VR有了一些急需的兴奋。 如果您发现自己可以通过HTC的美国之旅尝试使用此硬件,我建议您花一天时间这样做。 在你感到非常沮丧之前,我听说公司正在美国以外的示范站工作,尽管还没有公布任何官方消息。 我被Google Cardboard和Samsung Gear VR的应用所包围,虽然我仍然对这些移动平台提供的体验感到兴奋,但很明显SteamVR的目标是一种全新的游戏玩法。 我们只是开始捕捉沉浸在体验中的想法,而HTC Vive将推动整个行业更深入地理解这一概念。

第二个意见

这不是我们第一次沉浸在HTC Vive的虚拟世界中 - 它肯定不会是我们的最后一次。 查看Android中央总编辑Phil Nickinson在移动世界大会上首次关注Vive。 点击这里阅读Phil的经历