我已经不足以拥有像Nintendo 64或Saga Saturn这样的游戏机的回忆,但是自从我记得以来,我一直是电子游戏的爱好者。 我的第一个游戏系统是Gameboy Color,其次是PlayStation 2,我小时候沉没了几个小时。 其次是OG Nintendo DS,PSP Go,PS3,Xbox 360等。换句话说,我真的很喜欢电子游戏。 老实说,谁不愿意? 它们具有吸引力,令人兴奋,是我们可以访问的最佳娱乐形式之一。
就像那里的游戏玩家一样,我很高兴听到谷歌在上周三的GDC新闻发布会上谈论了什么。 那次会议是谷歌宣布其新的游戏流媒体服务Stadia的地方,如果按照谷歌的说法,我可能永远不会再购买另一台游戏机了。
我们有一个大指南谈论Stadia是什么,但这里是可能错过宣布的任何人的快速纲要 - Stadia是谷歌的一项新服务,允许您通过流媒体播放视频游戏,类似于您观看节目的方式Netflix或YouTube。 由于游戏是流式传输而不是下载文件或光盘,因此您可以在计算机,智能手机,平板电脑或使用Chromecast的电视上播放大型AAA级游戏,如刺客信条和DOOM。 只要您可以访问可靠的互联网连接,您就可以玩。
谷歌表示,这将使游戏更容易获得,而且在大多数情况下,它是正确的。
在开始播放任何内容之前,您需要购买控制台或游戏PC。 像PlayStation 4 Pro和Xbox One X这样的旗舰系统售价约为400美元,即使你选择PS4 Slim或Xbox One S等更实惠的产品,你还需要200美元到300美元才能咳出来。 而且,一旦你有了控制台,就会有等待游戏安装和下载更新的乐趣。 对于Stadia,我们的想法是,您可以立即开始在任何设备上播放,无需下载,更新或安装任何内容。
公平地说,Stadia远不是同类服务中的第一个。 NVIDIA GeForce Now,PlayStation Now,Shadow和Vortex都试图做同样的事情 - 更不用说微软也预计会在E3上宣布与Project xCloud类似的东西。
谷歌与斯塔迪亚的潜力是不可思议的。
但即便如此,Stadia仍然比我们所看到的更有兴趣。 Google在去年年底的Project Stream测试版中证明了它拥有使游戏流程变得愉快的技术,并且从那时起它才变得更好。 谷歌声称Stadia将在发布时提供4K和60 FPS的游戏,基本上可以提供Xbox One X的性能。后来,Stadia将以120 FPS支持8K。 下一代游戏机可以在120 FPS下完成8K,但是需要购买新硬件才能获得最佳性能这是一个古老的问题。 使用Stadia,您基本上可以访问一个不断改进的系统,而不必每隔5年左右出去购买一个新的控制台。
那么,有什么收获?
还有很多谷歌没有告诉我们。 我们不知道Stadia在玩游戏时会吃多少数据,哪些游戏可用,甚至多少钱。 用户是否需要在一次性购买时花费60美元购买头衔,或者Google会提供基于订阅的模式,您可以通过该模式获得经常性费用的游戏集合吗? 现在,我们根本就不知道。
这些是一些需要解决的重大问题,但如果图书馆的存在和定价模式公平,那么微软和索尼将很难讨论为什么玩家应该在下一个游戏机上花费数百美元。
我很想知道PS5和Xbox Two带来了什么,但是只要我记得第一次,我认为我不想冲出来购买它们来取代我目前的游戏机。 Stadia可能最终成为一个完整的垃圾场,而不是我们所期待的,但如果谷歌能够实现它正在做出的承诺 - 我认为它将会 - 它确实有可能改变游戏行业,因为我们知道它。
Stadia实践:大型游戏承诺和许多未解决的问题
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