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我对虚荣的无耻沉溺,以及它对我如何游戏的影响

Anonim

对我来说,手机游戏一直在填补通常花时间等待某些事情的时间。 当我的孩子完成练习时,快速的时间在商店排队,或在车外吮吸。 每隔一段时间,一些东西吸引我的注意力,我在我的日子里的其他时间点玩它,但核心游戏机制是相同的,每当我需要站起来做某事时我都可以停下来。

Vainglory与我的普通手机游戏完全不同。 这是一个在线游戏,迫使我坐下来,阻挡至少半个小时,并专注于一个更大的任务。 几个月之前,当Android测试版启动时,我希望看到让自己沉浸在手机游戏中的感觉就像我对PC或游戏机游戏一样。 这种类型最常见的是多人在线战斗竞技场 - 简称MOBA - 通常我喜欢在我相当强大的游戏PC前面的桌面上玩。 相反,我发现自己蜷缩在沙发上,一次在屏幕上敲了几个小时,我不太可能很快停下来。

MOBA游戏并不是什么新鲜事,事实上今年我们可能会看到更多来自AAA出版公司的类型参赛作品。 大多数新的MOBA游戏正在寻找一个利基市场,以吸收那些没有玩或观看英雄联盟的用户,而Vainglory的利基是移动设备。 该界面设法保持所有与MOBA游戏相关的核心游戏元素,而不会觉得界面狭窄或笨拙。

你可以快速查看地图的任何部分,与队友沟通,当然也可以浪费你的敌人。 这是一个梦幻般的战斗系统,既鼓励玩家陷入支持他们的游戏风格的沟槽,并探索所有可用的不同角色。

您还可以在Vainglory中找到很多具有挑战性且灵活的选项。 标准的Easy / Medium / Hard难度标志与每个角色相关联,以帮助用户成长和学习如何玩越来越令人印象深刻的策略,但Vainglory的设计使得在难度级别之间跳跃并在会话期间探索所有项目组合非常值得你的时间。 你很少会找到提供这种体验的MOBA,主要是因为这些游戏通常会带来混乱和节奏。 即使你正在进行3v3比赛,敌人也在不断努力攻击你的基地,但游戏的节奏使得早期学习你的能力不会立即使你的团队处于劣势。

尽管已经在其他平台上出现了一段时间,但Vainglory仍然是今天在移动设备上你会发现的具有视觉冲击力和挑战性的游戏之一。 它在Android上的存在打开了一大群新玩家的大门,只要你记得这个游戏需要至少半个小时才能在战场上放弃你的同志,你将度过一段美好的时光。

它让我确信手机游戏不仅仅是快速消耗时间,而且还可以为在线游戏的未来发展提供一些帮助。 现在它已经在Android上提前了一点,你也可以享受它。

如果你想在Vainglory上看到更多,你可以在Twitch上看到它们。